Baalrun特化Bowazon

Last-modified: 2013-11-08 (金) 13:56:46

Worldstone KeepはBowazonにとって非常に難易度が高い。だから攻略する価値がある。

構想

物理メインの弓でWPからバールまで雑魚を殲滅しながら進みたい。
Chaos Sanctuaryで必要なのはダメージだけだったが、Worldstone KeepではPIが出てくる上にDRが高い敵も多い。
Bowazonのページ内容を踏まえた上で、より特化させた仕様を追求しよう。

PI対策

Worldstone Keep攻略はPI対策にかかっていると言って過言ではない。

属性ダメージ

BowazonMagic Arrow,Fire Arrow,Cold Arrowの3種類の属性攻撃手段を持つ。
PI含め、DRの高い敵のレジストを見てみよう。毒と雷は関係ないため省く。

PhysicalMagicFireCold
Burning Soul9050033
Death Lord663313033
Hell Temptress10006650
Blood Lord75033125
Specter10050050

一見Magic Arrowさえあれば無問題のように思える。しかしこれには変換率の落とし穴がある。Magic Arrowは他2種の半分の変換率しかないという点だ。例えば3000のダメージでLv25のMagic Arrow(変換率25%)を撃った場合のBurning Soulへのダメージを計算すると

3000×0.75×0.1+3000×0.25×0.5=600

となる。これがFire Arrowだった場合、Lv25の変換率は倍の50%なので

3000×0.5×0.1+3000×0.5=1650

となり、敵レジストとの相性でMagic Arrowの3倍近いダメージを叩き出す。Hell TemptressのMレジは0であるが、変換率を考慮するとCレジ50のCold Arrowと同ダメージになることも分かるだろう。

以下が3000ダメージ、スキルレベル25(Magic変換率25%、Fire/Cold変換率50%)で計算したときの最終ダメージである。

MagicFireCold
Burning Soul60016501150
Death Lord12505001500
Hell Temptress750500750
Blood Lord13121375375
Specter3751500750

3000ダメージ、スキルレベル30(Magic変換率30%、Fire/Cold変換率60%)の場合はどうか。(RW Faith装備時の想定値)

MagicFireCold
Burning Soul57019201320
Death Lord13004001600
Hell Temptress900600900
Blood Lord14251500300
Specter4501800900

4200ダメージ、スキルレベル25(Magic変換率25%、Fire/Cold変換率50%)の場合はどうか。(Windforce装備時の想定値)

MagicFireCold
Burning Soul84023101610
Death Lord17507002100
Hell Temptress10507001050
Blood Lord18371925525
Specter52521001050

このようにFire Arrowが非常に優れていることが分かる。Burning Soul対策が重要であることも合わせてmax振りは確定。
2番手のCold Arrowもmaxにすればほぼすべての敵に対応できる。この2つを取得した場合Magic Arrowの出番は無いと言っていい。

Amplify Damage,Decrepify

次は呪いをかけてDRを下げる方法を検討する。高DRの相手ほどDR低下の効果は大きい。Burning SoulにAmplify Damageがかかった場合はダメージが実に11倍になるのだ。遠距離攻撃での呪い投射効果の発動の仕方は特殊で、撃った時ではなく、命中時の装備が反映される。つまり撃った後にスワップをすることで裏武器の呪い投射を発動させることができる。(スワップ時間を稼ぐため、敵との距離が必要)このことも踏まえて、呪い投射装備をリストアップしてみる。

通常型

スワップ型

通常型は確率が低い。スワップ型は手間がかかるが確率は高い。RW Faith使用で最速フレームを出す場合、通常型の3種は使えない。RW Wrathは効果時間に要注意だ。使える場合はAtma's Scarabを使うとして、裏はやはりLaceratorRW Lawbringerを持つのが有力だろう。 Laceratorのほうが効果は強力だが、RW LawbringerSanctuaryは骨チビ除け等防御面で優れる。場合によっては直接殴るのも手っ取り早い。また、Baal本体は呪い(またはスロー)+Crushing Blowがないと倒すのが非常に面倒である。Crushing Blowが稼ぎづらいときは傭兵にGuillaume's Faceを被せておき、Baal時のみヘルム交換をすると手間が省ける。

以上を踏まえてキャラ作りへ。

スキル振り

max振り推奨はFire ArrowDecoy or Valkyrieのみ。俊足アンプフレ牛等を想定するとやはり壁の硬さは必要だ。
dex極振りの場合は避けを取得した方がよい。ライフを高めに確保するならスキル自由度はかなり高い。
StrafeGuided Arrowは所詮1pt=5%ED=5dexの扱いでしかないため、pt振込みは必須ではない。
Slow MissilesはBurning SoulやHell Temptressによく使うが1で足りる。

  • サブスキル候補
    特定の敵に絞った対応スキルを伸ばすことで殲滅力アップを図る。マナ消費が大きいのでチャームやリングで底上げしておきたい。
    • Cold Arrow:Death Lord(Cレジ33)に有効。FIPI対策にもなる。
    • Exploding Arrow:Specter(Fレジ0)、Blood Lord(Fレジ33)に有効。密集したSpecterへの連爆は気持ちいい。
    • Freezing Arrow:Hell Temptress(Cレジ50)に有効。Death Lordは凍結しないため効果は薄い。またノックバックを装備で取得できない場合の足止めにも使える。
    • Immolation Arrow:Act2の虫穴では多少使えた。

ステータス振り

ライフから逆算してみよう。
体感では
避けに十分ポイント振った場合、Lレジ30+/500~600ライフで良い。(裏では75Lレジ欲しいが)
避けを取らない場合、Lレジ75/900+ライフ欲しい。
避けを取らない上に裏に盾なしの場合、死ぬ。
(敵に近づかれたらすぐスワップでブロックを確保することはほぼ必須と思われる)

装備例

Bowazonのページも参照。

RW Brand傭兵を用いる場合

高確率広範囲のAmplify Damage投射弓。これを使う場合これまでのキャラ構成の大幅な変更が必要だ。

RW Brandとは

35% Chance To Cast Level 14 Amplify Damage When Struck

これが全て。攻撃してきた敵中心に10.6ヤード47秒のAmplify Damageを発生させるその効果は絶大で、Worldstone Keep殲滅の多くの局面でAmplify Damageを素早く敵にかけることができる。特に飛び道具系の攻撃には反応が速く、Burning SoulやHell Temptress等はAmplify Damage発生装置と化す。
画面全体の敵にAmplify Damageがかかるなんて物理系キャラにとっては夢のよう…
しかし被弾時投射であるため、効率よく呪いを撒くためには工夫が必要だ。

実戦投入するには

まず傭兵が殴られなきゃ始まらない。ローグ傭兵は放っておくとすぐ逃げるのでRW Enigmaを使って誘導しよう。
Teleportで敵陣に飛んだ後、本体はさっと後ろに下がり、傭兵を置き去りにするのがベストだ。そのために本体傭兵ともどもタフにしなければならない。
避けスキルも禁止になる。うっかり囲まれてしまうと避け発動が優先されるのでAmazonの激遅Teleportはいつまでもキャンセルされてしまう。
つまりRW Enigmaを着てVITに多めに振り、RW Call to Armsを裏に持ち、FCRもできるだけ稼ぐことが求められる。

  • 注意
    呪い投射はOblivian Knight・Greater Mummy・Blood Lord・Baalの遠距離攻撃では出ません。殴ってもらうか他の敵を使って呪いに巻き込みましょう。Baalを倒す際は別の呪い装備に着替えるほうが無難。
    Chaos Sanctuaryの敵にも発動しにくい。

構築例

Lv93

動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19085523
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19085618

コメント

  • そう言えば以前Chaos特化型というものがあったな。まああんまりやるときりが無くなるよね。 -- あらら? 2011-02-14 (月) 00:46:35
  • Fort着て裏titanなら、amp装備なしでも4ppl位ならさくさくだが -- 2011-02-26 (土) 12:06:57
  • 弓尼がタイタン持って何するんだ -- 2011-02-26 (土) 21:12:42
  • wskにいるPI/CI/FI/MIで一番対処が楽なのはPIだし、趣味以前に実用性があると思うけどね。所詮スマイト/zealとWWなんて局地的でしか役に立たんし、tele遅いといっても10分なら2F/3F十分にまわれる。俺も初めは懐疑的だったが「対処法がなくて落ちる事なく、効率的にまわってNGするならこれ」って今では思う。なぜなら、fullgameでのwsk特化型が他に思いつかない。風$+リーパーも安定しないしね。 -- 2011-03-17 (木) 21:15:10
  • おお、試してくれた方が。自分は毒ネクや雷ソサには及ばないのは認める。テレが速いと苦手敵スルーしてもその分1Fと玉座周辺にも手を出せるから。でも十分張り合えるレベルだし、画面全体のアンプにマルチ撃ち込む快感はinfinityとはまた別ですなー -- 2011-03-17 (木) 22:21:14
  • fire arrowの有用性にはびっくり。BS1撃で殺せる。 -- 2011-03-21 (月) 16:43:52
  • これは面白いし強いわ。ブランド使うとかよく思いついた -- 2011-05-30 (月) 13:49:01
  • exploding arrowってなんで振ってるの?fire arrowのシナジーだから? -- 2012-03-23 (金) 17:28:51
    • 普通に主力で使えるぞ -- 2012-03-25 (日) 05:01:52
      • 使い場所は?FireArrowの有用性はわかったが、マルチよりExplodingの方が -- 2012-04-01 (日) 16:47:44
      • 有用な場面ってよくわからんな。暇ができたら作ってみるか。使ってみるか。 -- 2012-04-01 (日) 16:48:44
      • 爆風が必中で、貫通させれば連爆するからじゃないの? -- 2012-04-11 (水) 12:21:07
      • FAの半分程度のダメしか出ないから、結構主力としては心許ないかなぁ・・・ -- 2012-04-12 (木) 09:11:50
    • brand型だと避けを取らない分スキルが余るのでExpArrowに突っ込みました。使いどこはFire Arrowと同じ。Fire Arrowはほとんど使わなくなります。 -- 書いた人? 2012-04-12 (木) 17:53:01
    • 一番下の構築例はbrand専用のつもりで書いたんですが、いつのまにかインデント上げられてたので修正。別にExpArrowは必須じゃないですよ。Specterに打ち込むのが個人的に気持ちいいだけ。 -- 書いた人? 2012-04-12 (木) 18:04:55
  • この前EA主力の炎尼でなんとかHellクリアしたけど、炎特化した装備でも割と苦労するくらいのシロモノですよ。 -- zun? 2012-04-11 (水) 20:57:41
  • ラダーじゃないと新RW使えねえとかBR死ねよ・・・・ -- 2012-12-16 (日) 01:54:55

*1 SanctuaryオーラのアンデッドDR無視効果も同様の方法で弓に乗せることができる。しかしスワップからオーラ発動に時間差があるのか、呪い発動に必要な距離よりさらに長い距離が必要。例えば画面外のBSでもこちらを検知されるような距離ではまず間に合わない。敵が見えない段階からマルチ→スワップしながら前進すると発動しやすい。マルチ1発でBS集団が壊滅してることも。