概要
剣・鎌・ガントレット
これらには、強化アイテムを装備することが可能。
武器は使い続けることでレベルアップする。
(初期はゼロ)
体験版では、カオスイーターとサイスのレベルアップを体感できる。
古の剣「カオスイーター」
特徴
- ウォーの初期装備でありメインウェポン。
- オールマイティな性能で、多彩な技を持ちどんな状況にも対応できる。また打ち上げ技から空中コンボへ繋げることができる。
- 欠点を挙げるとすれば、180°技以外はウォーの前方にしか攻撃判定が存在しないこと。ワールウィンドコンボは一見範囲が広そうに見えるが、前進しながら攻撃するため真後ろの敵にはほとんど当たらない。そのためかなりの数の敵が出現した際に、対応しきれないことがある。
- 「カオスフォーム」入手後は、カオスイーターで攻撃することでカオスレベルを溜めることができる。最大まで溜めるとカオスフォームが発動できるようになる。大型の敵すら秒殺できるので、積極的に活用したい。
- 後に手に入る最強の剣で最大レベルになるため、意識して鍛える必要はない。
操作一覧
- 標準技
名称 コマンド 備考 フォアハンド ストライク □(X) 素早い初段。 リターン スラッシュ □(X)、□(X) 二段目。 ダブル スラッシュ □(X)、□(X)、□(X) 三段目。 リバース バックハンド ストライク □(X)、□(X)、□(X)、□(X) フィニッシュの斬り下ろし。上記の攻撃段を順に押して成立する基本コンボという解釈で良い。雑魚戦はともかく、強敵やボス相手にはこれを避けながらだすだけでも十分。 ワールウィンド コンボ □(X)(間をおいて)□(X) ディレイ入力で発動する派生技。前方向への範囲が広く、多くの敵を纏めて斬り伏せるのに最適。一度ディレイに成功したあとは連続入力でワールウィンド>トルネード>ドラゴンズとフィニッシュまで決まる。 トルネード スラッシュ □(X)、□(X)(間をおいて)□(X) 派生技の二段目。そのまま連続入力でドラゴンズまで繋がる。 ドラゴンズ ブレス □(X)、□(X)、□(X)(間をおいて)□(X) 派生技のフィニッシュ。 - 180°技
名称 コマンド 備考 180 オービット スラッシュ 左スティックを背面に入れて□(X) 囲まれた時に役立つ振向き斬り。コンボ中でもすぐ出せるので、集団戦の多い本作にとって重要な技。この攻撃で怯ませつつ、コンボを再開しよう。ディレイコンボを出しながら使用すると、向きを変えながらディレイコンボが出せる。また、この技から直接ディレイコンボを繰り出すことも可能。 バックサイド スラッシュ □(X)、左スティックを背面に入れて□(X) 同上。 180 ダブル スピン スラッシュ □(X)、□(X)、左スティックを背面に入れて□(X) フィニッシュの振向き斬り下ろし。 - 地上技
名称 コマンド 備考 ソード アッパーカット □(X)を長押ししてから放す 敵を宙に斬り上げる。押す時間は僅かでも十分。単体だとやや隙があるので注意。 スカイ スクレイパー □(X)を長押し 上記の技からそのまま自身も上空に飛び上がる。空中コンボの足がかりに。慣れるまではソードアッパーカットに化けたりその逆もしかり。 パワー ストライク R1(RB)+□(X) フルスイングの吹っ飛ばし斬撃。かなり遠くに吹き飛ばすうえ、範囲も広い。溶岩や落下ポイントに叩き落とすといったユニークな使い方もできる。ただし振りかぶってる間は隙だらけなので注意。応用で他のコンボ中に出すことで前動作をキャンセルしてこの技に繋ぐことができる。ハープーンタックルを出そうとするとこれに化けやすい
アビスチェーンと相性がいい
どちらを優先的に使うかよく考えて買おう
発火ダメージ有りデーモン エッジ {L2(LT)+LS↓}+□(X) ロック状態専用の浮かせ技。攻撃回数の問題からソードアッパーカット、スカイスクレイパーよりも浮かせ技としての性能が高い。非常に滑らかに空中コンボに繋げるのが利点。 ハープーン タックル {LS+R1(RB)}+□(X) ダッシュ突き。非常に使い勝手がいい。突きだが、範囲も広く複数を巻き込むこともできる。密集している場所に切り込む、退路の確保にブッ放すなどが主な用途。パワーストライクほどではないが吹き飛ばし性能が高い。また最速入力ならダッシュ>ハープーンと繋がり移動にも便利。これを利用することで各技を中断してこの技に繋ぐコンボも可能。 デビルズ クロス ブロック カウンター 受付タイミングは結構シビア。火力が高く敵の数が少ない状況であれば、ロックオンからの待ち戦法が重宝する。強力ではあるが集団戦の多い本作では意識して使う必要はない。防御可能な攻撃かどうかの見極めも必要とされるやや玄人向けの技。 - 空中技
名称 コマンド 備考 クロス スラッシュA X(A)、□(X) 空中からの初段。 クロス スラッシュB X(A)、□(X)、□(X) 空中からの二段目。 スピン スラッシュ X(A)、□(X)、□(X)、□(X) 空中での基本コンボ。地上に向かって兜割りを繰り出す。コンボツリーはこれのみなので使用機会は多い。また、上空にいる間は敵の攻撃も幾分受けにくい。上空への攻撃手段をもたない敵には特に有効。 フリップソー X(A)、□(X)(長押し) 空中からの回転兜割り。フィニッシュ以外のどの段からでも発動可能。コンボのフィニッシュをこれにすると威力面で得。また回転する性質上背面の敵にも有効。 メテオ ストライク X(A)、LS+R1(RB) 空中ダッシュとまではいかないが、斜めに急降下する突進。威力は低いがダメージ判定がある。空中で離脱するときにも役立つ。さらに空中コンボのフィニッシュとし使えば、相手と一緒に地上に着地可能。瞬殺技可能であれば、敵の落下を待たずにスムーズに繋ぐことができる。
死の力「サイス」
特徴
- 攻撃範囲が非常に広く、ウォーの周囲の敵をまとめて攻撃できる技が多い。
- そのため、コンボ中に敵の攻撃を受けることが比較的少ない。中ボス+雑魚の組み合わせを相手にする際や、厄介な敵の群れを蹴散らす際に大いに役立つ。
- 欠点は空中の敵に対応し辛いことと、攻撃の発生が遅いこと。
- 一旦型にハマればそのまま無双できるが、大勢の敵に囲まれてしまうと体勢を立て直し辛い。
操作一覧
- 標準技
名称 コマンド 備考 スウィープ アタック △(Y) リターン スラッシュ △(Y)、△(Y) リーパー クロウ △(Y)、△(Y)、△(Y) - 地上技
名称 コマンド 備考 デス レイジ R1(RB)+△(Y) リーパー ブレード △(Y)を長押し ヘル レイザー {L2(LT)+LS↓}+△(Y) リーパー リベンジ {LS+R1(RB)}+△(Y) - 空中技
名称 コマンド 備考 エア グラインダー ×(A)、△(Y) エア リーパー ブレード ×(A)、△(Y)長押し
富の力「ザ ハーベスター」
アンロックコード
The Hollow Lord
を入力するとショップでタダで手に入る。
サイスよりも攻撃力が劣る代わりに、ソウル獲得数が増える
なお、獲得するとサイスが消えて無くなってしまい、レベルもゼロになる。
使うつもりなら最初から取得しよう。
歴戦の力「トレマー ガントレット」
特徴
- 攻撃の発生が早く、攻撃後の隙も小さい。瞬時にガードやダッシュに移れるため、中ボス戦などブロックカウンターが重要になる戦闘で特に活躍する。
- 一方でリーチはあまり長くなく、ほとんどの技が敵を吹き飛ばしてしまうため、いちいち追いかけながら攻撃しなくてはいけない。
- しかし、敵を崖の下に吹き飛ばすことで、体力に関係なく葬ることができる。
- 床を連打するコンボ(アースブレイカー)は非常に強力
- 広範囲の地上の敵にダメージを与えつつ、吹き飛ばし効果を付与。ダウンした状態でもダメージが入る。
- 上述の通り、広範囲の敵に吹き飛ばしが発生するため、発動中は敵が近づいても吹き飛んでしまいほとんど反撃を受けない。
- 壁際で使えばそれ以上は吹き飛ばないため、連発するだけで安全にハメ殺せる。
- 吹き飛ばしが有効な敵は中型の敵にも多く、「レイス」や「毒の悪魔」なども吹き飛ぶのでハメ殺し可能。
- しかし悪魔の斧兵や2本角の猛獣は重いのか吹き飛ばない。残念。
- 吹き飛ばない敵に使うと大きく隙を作るだけなので注意。
- またチャージ通常攻撃で青いクリスタルを破壊することができる。
※溜め攻撃は手が光った瞬間にボタンを離すとスローエフェクトになり通常より威力が高くなる。
操作一覧
- 標準技
名称 コマンド 備考 パワー フック △(Y) クロス クラッシャー △(Y)、△(Y) - 地上技
名称 コマンド 備考 トレマー スマッシュ △(Y)を長押し アースブレイカー R1(RB)+△(Y) 広範囲の敵にダメージ+吹き飛ばし トレマー パンチ {L2(LT)+LS↓}+△(Y) メテオ ラウンチ {LS+R1(RB)}+△(Y) アースブレイカーと似ているが範囲が狭い - 空中技
名称 コマンド 備考 ハンマー スマッシュ ×(A)、△(Y) エア トレマー スマッシュ ×(A)、△(Y)長押し
青いクリスタル場所一覧
場所 | 詳細 | 入手アイテム | 備考 |
黄昏の聖堂 | 入り口左手 | ソウル | |
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閉塞の地 | 古代のゲート左手の横穴を抜けた先3階 | ライフストーンの破片 | |