過去のお知らせ2010

Last-modified: 2012-01-06 (金) 16:45:09

2010/12/31(END)

イベント/シェンムー2SA/参考資料に1/3のイベントで参考になる資料をまとめておきました。
効率を求めると最終的にやることが限られるので、ここまでの情報は必要ないと思われますがw
せっかくなので色々と出来ることを模索しても面白いんじゃないかと思います。

そして、今年一年DC COMPに参加してくださった方々、視聴してくださった方々、
盛り上げてくださって本当にありがとうございました。

当初俺が想定していたよりもずっと早いペースで
(ほぼ俺が不在だったにも関わらずw)ここまでこれたのも皆様のおかげです。

打開率も70%を越えて、いよいよここからがCOMP企画の本番と言ったところですが
来年こそ俺も本格復帰して色々と手を付けていこうと思っているので
今後もDC COMPをよろしくお願いします。

では、良いお年を!

2010/12/29(KATOKI)

ちあ!ラジオでもやるんだかやらないんだか匂わせてた年明けイベントのお知らせです。
日時は1月3日の0:00を予定しております。使用ソフトはシェンムー2を使用してやる予定ですが、まだルールが固まってないのでとりあえず暫定ルールだけページをつくりお知らせしている次第です。イベントに興味のある方はとりあえずシェンムー2を手に入れて序盤の辺りを予習してみるのをお勧めしておきます。ルールの詳細は30日までにはお知らせできればとおもっとります。

2010/12/13(END)

どうもお久し振りです。相変わらず本格復帰できていない名ばかりの主催ですw
ここへのお知らせをtwitterにしていましたが、どうもこのTwitter表示プラグインにバグがあるらしく、IEの一部バージョンなどではページのレイアウト自体が崩れたりしてしまうので外すことにしました。
一応wikiwikiへ要望としてメールを送っておきましたがあんまり期待は出来ないんで・・・、
毎回書いてますが、俺が居ないなかでもきちんと続いていて、ホントにありがたい限りです。
もっと長文を書きたいところですがw このへんで。

2010/12/04(KATOKI)

無事、ラングリッサーミレニアムTAのほう終了致しました。
主催してくださったのララムームーさん、参加してくださった皆さん、多重して下さった方、実況してくださった方、視聴してくださった方。
皆さんほんとうにありがとうございました。

2010/12/02(くろもり)

12/03日にDCCOMP内イベント・ラングリッサーミレニアムTA開催します。詳細はこちらイベントページ

2010/11/27(くろもり)

本日DCCOMP誕生日イベント開催します。詳細はこちらイベントページ

2010/11/14(KATOKI)

 KATOKIです。
ラジオでもお伝えしたように、来る12/3にラングリッサーミレニアムTAをララムームーさんが主催で行う事となりました。DCCOMPが全力でバックアップしていこうと思います。
イベントの詳細等は、メニューよりラングMTAの項目をご確認ください。近日中にイベント告知スレの方にも告知させて頂きますので質問等があった場合にはそちらによろしくお願いします。数多くのご参加お待ちしております!

2010/09/20(くろもり)

DCCOMP用のtwitterID出来ました。http://twitter.com/DC_COMP
DCCOMPイベントなどのお知らせを書いていきたいと思います。

2010/09/12(KATOKI)

 KATOKIです。
我らがDCCOMPERのガンジーさんがJSRTAの情報をまとめてくださいました。
リンクはJSRTAの詳細ページより飛べるようになっております。マップ一覧と一言アドバイス必見です。
なおJSRTAは9/26開催予定となっておりますので、皆様是非是非ご参加くださいな。
感謝感謝です。

2010/08/27(KATOKI)

 KATOKIです。
KOF2000のエンディングリストに漏れがあったので追加をしました。
(情報提供者さんありがとうございました)
ちょうど同タイトルの打開報告があり、全リストが埋まったにも関わらず増えたことで未打開になりました。申し訳ないです。m(__)m
そして、この追加したエンディングの閲覧条件がまだ未確認なので、知っているという方が居ましたらコメント等にて情報を提供してくださるとありがたいです。

2010/08/22(KATOKI)

 先日のラジオでお伝えもしましたが、9月26日にジェットセットラジオTAを行います。
ルール等はwiki項目のイベントのジェットセットラジオTAを参照してください。
日付やルールの変更があった場合にはラジオ、又はこちらでお知らせします。
参加してくださる方じゃんじゃん募集中です!よろしくお願いします!

2010/08/07(END)

 例によってお久し振りですw
ついに俺が離れて半年が経ってしまいましたが、相変わらず復帰時期は未定・・・。
ホントぉぉぉにすまないと思っております・・・。
参加者のみなさん、そして主催の2名には本当に迷惑をおかけして申し訳ない。
でも、当初俺が考えていた予想では、打開達成のスピードはもっと遅かったし
半年の時点で参加者も随分減っているだろうと思っていたので
ホントに参加者のみなさんには感謝しております。

 で、折角なので、ここまでの打開達成率をジャンル別に一覧にしてみましたよ。
これから参加されるかたは参考にしてみてください。
ジャンル名のところを「打開リストミラー」さんのところにリンクさせてもらいました。
(2010/08/07までの情報を元に作成)

 打開予定本数未打開打開率
ソフト総数49319061.46%
アクション31293.55%
対戦格闘281160.71%
シューティング32293.75%
音楽・リズム12375.00%
スポーツ492548.98%
レーシング201335.00%
シミュレーター261638.46%
ストラテジー20955.00%
ロールプレイ29582.76%
アクションADV1919100%
アドベンチャー13284.62%
恋愛1235753.66%
パズル20575.00%
テーブル352140.00%
パチンコ11736.36%
その他25964.00%
格ゲCOMP総数38514562.34%
2D格闘25211753.57%
3D格闘1092874.31%
フリーレンジ2424100%
 
打開率色分け
00.00~09.99%
10.00~19.99%
20.00~29.99%
30.00~39.99%
40.00~49.99%
50.00~59.99%
60.00~69.99%
70.00~79.99%
80.00~89.99%
90.00~99.99%
100%

2010/07/21(KATOKI)

ども!最近はもっさり暑いので熱射病に気をつけてください。
知ってる人も居たり居なかったりするし、私信ですがPCが再起動してしまう症状がとまらないです。ので、しばらくDCCOMPの配信が出来ないと思います。なんで現状打開に専念します。
負荷が無いラジオは出来るっぽいのでせっかく続いてるんで続けたいと思ってます。
状況打開 したらまた会いましょう。あ、ラジオでも会いましょう。
http://loda.jp/dccomp/?id=942
http://loda.jp/dccomp/?id=943
なんで置き土産です。**2010/07/16(くろもり) [#w548b77e]
先週のラジオでも報告したしたのですが、モギロさんの「新世紀エヴァンゲリオン タイピング補完計画」の打開で全打開数の60%になりました。
参加してくださった方、リスナーの方、ありがとうございました。
残り40%、先は長いですがこれからもDCCOMPをよろしくお願いします。

2010/07/06(くろもり)

次のイベントはジェットセットラジオTAを開催します。
8月中には開催する予定ですので、日時がまた決まったらお知らせに記載したいと思います。
ルール詳細はこちら

2010/06/25(KATOKI)

ソニックのお誕生日お絵かきイベントご参加・ご視聴ありがとうございました。
盛り上がったし、祝えたし、ソニック愛は伝えられたし(?)良かった!
ちょっと遅刻したのはご愛嬌ってことで次は気をつけようっ。
来年の20周年も皆と祝えたらいいなと思います。
あ、でもDCCOMP終わってたらそれはそれでベスト!
がっつりソニック愛を育て終わったらまた戻ってきますんで又暖かく迎えてくれたらと思います。
んであ!来年は見本見ながらかな・・・。

2010/06/24(くろもり)

ソニック19才お誕生日記念お絵かきイベント無事終了しました。
よく考えたら此処で告知もしてませんでしたね。すみませんでした。
参加された方の絵はイベントページに掲載していますので良かったら見てください。
来年はソニック20周年ということでいろいろ周辺が盛り上がっている様です。
そのうちの一つになるのでしょうか、DCソフトがダウンロード販売されるようで、その第一弾がソニックアドベンチャーとクレイジータクシーです。
二つとも面白いソフトですのでダウンロードで遊んでみて、DCの他のソフトにも興味を持ってもらったらなと思います。
またイベントをやろうと思いますのでその時はよろしくお願いします。
ご参加・視聴ありがとうございました。

2010/05/04(KATOKI)

拝啓 気温もあがり、DCの調子は如何でしょうか?
バーチャアスリート2KSA大会ご参加ご視聴ありがとうございました。
若干のgdgd的な部分がありましたが、次回の参考にさせていただいてけばいいかなって思います。
次回の大会内容はまだ考えてませんが、また面白い企画等あれば気軽にお聞かせください。
僕らも考えます。本日はありがとうございました。 敬具。

2010/04/27(KATOKI)

GWイベントします!
必要なのは連打力とタイミングだけのシンプルなゲーム
さくっと一発勝負なので誰でも気軽に参加できる内容になっておりますので、
是非是非参加して頂きたいと思う今日この頃であります><
詳細はDCCOMP実況板のイベント告知スレを参照のこと。
指が折れるまで連打しよう!

2010/04/24(くろもり)

GW中に打開率50%突破記念としてイベントをやろうと思います。
タイトルはバーチャアスリート2k!
詳細は後日報告したいと思います。

2010/04/12(KATOKI)

ども!><
DCCOMPがんばってますか!
最近支援配信増えてきて嬉しい限りです。
で、その報告して頂いたもののwikiでの表示方法なんですが、今までは関連するソフト側に支援を表示していましたが、全て打開リストの支援に表示することにしました。
それによって、見ただけですぐわかるように打開条件の文章を支援の内容に変更させて頂く事があります。その点をご了承ください。
(基本的には打開報告に上げてもらった文章を使わせていただきます。)

4/1のお知らせ。有料化は嘘でした。ごめんちゃい。←ktk著

2010/04/04(KATOKI)

TOPの画像とDCCOMP実況板の画像を鬼chさんに作って頂きました。
ありがとうございます。wiki・実況板共々益々賑やかになり、良かった。
盛り上がってまいりましょう!

2010/04/02(くろもり)

第2回のイベントを企画中ですので、
イベントの際はみなさんのご参加をお待ちしてます。

2010/03/21(END)

 やぁやぁどうもお久しぶりです。
相変わらず俺のほうの状況は好転してませんがwまぁ元気にやってます。

 で、思いがけないwikiの負荷によって色々ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
移行に関してはシステムの違いや手続き上の問題などもあって、
キチンとすべてが移行されているか分らなかったのですが
取り合えず全部がキチンと移行されていることを確認いたしました。
今頑張っている主催の2人を含め、移行作業や編集作業をしてくだすった方々
ほんとーにありがとうございました。

 このwikiwikiに移行したことにより、基本的に俺だけに大きな権限があった前のwikiと違い
wikiに関しては主催3人が同格の権限になったので、
よりフレキシブルに動けるようになったのではないかと思われます。多分。

 それとミラーの人に頑張ってもらい、このwiki上で足りない部分を補ってもらってます。
正直かなり感謝。何度も個人的に言ってるけど、この場を借りて本当にありがとう!
リアルタイムに打開率が出せるようになったりしてるので
打開リストを見るときはぜひともミラーのほうをお使いください。軽いしw

 正直COMPから抜けている今の状況は、もうヤキモキして仕方がないわ、
主催2人に負担が大きくなってるんじゃないかと心苦しいわ、
取り合えずDCの配信が見たくて仕方がないわ、もう大変ですw
あー、早く戻りたい・・・。

2010/03/20(くろもり)

無事クレタクSAイベント終了しました。
結果は左のメニューのイベントページに載せてあります。
参加してくださった方、視聴リレー、レスしてくださった方ありがとうございました。

2010/03/16(くろもり)

メニューにイベントを追加し、その中にクレイジータクシーSAのページを作成しました。
今後もイベントを定期的に行って行きたいと思います。
皆さんふるってご参加ください。

2010/03/16(KATOKI)

クレタクSA講座の動画ですが、プランを立てずに行ったため時間の掛けどころを間違えた感もあるので、今更ながら重要な部分を書き上げておこうと思います。
1.客をスピーディで送り届ける事。+5秒を重ねて時間を延ばすことを心がける。
2.そのための鍵であるリミッターカットだが、使った直後はクレイジードリフトが出来ないので使いどころを考える。
3.客選びは大事。しかし、基本は近くの客を拾う。流れで先のエリアを目指す事を心がける。
4.お客さんを拾う時は近く止める。バックで近づくの場合の方が逃げられる事が少ない気がします。
5.お客さんを届けた時、次に拾うお客さんを頭に決めておいて、その方向を向いて止められるように心がける。
こんなもんかな。
まだまだランククレイジー取れてないし、我流の情報なんでどこまで信用するかは見てる方に任せます。
とりあえず比重としてはリミッターカット>お客さん選び>止め方の順で意識していけばいいかなと思います。
持ち時間を減らさない事が大事です><b

2010/03/10(KATOKI)

今回はお詫びです。
先ずはwikiについてです。
度重なるwikiの不具合のことで、DC COMP参加者・視聴者の方々を混乱させてしまったことをお詫びします。

次に、日曜に行った「クレイジータクシー講座」の動画ですが、少々UP作業が遅れていて上げられておりません。
今日中には上げる予定ですが、お待ち頂いている方申し訳ありませんがもう少々お待ちください。
その講座の中で他機種(PS2等)のクレイジータクシーSA参加を希望する方が数多く見かけ、どうするかしばらく時間をくれるように申し上げましたが、結論が出たので報告致します。
今回の他機種の参加はNGです。今回のクレイジータクシーSAはあくまでDC COMP内の企画であり、実況もDC COMPイベントスレを使う予定ですので、他機種を認めてしまうとその根本から見直さなくてはならなくなり、時間的な都合もあり、これを認める事は無理と判断しました。ご了承ください。

以上。
まだまだこの先色々あるとは思いますが、応援の方よろしくお願いします><

2010/03/05(KATOKI)

現在wikiの更新が出来なくなっております。

2010/03/01(KATOKI)

ちょっと本日はネット関係がどうやら色々混乱が生じてるみたいです(..
のんびり落ち着くのを待ちたいかなと思います。
スレ直ったらイベントのルール載っけますね(/-\
IRCの方もwikiに載ってる鯖両方だめなんで、
irc.juggler.jp
↑の鯖で繋がる事が確認されてますので御用の方はこの接続で試してみてください。
ほんと早く落ち着くといいなぁ。

2010/02/28(くろもり)

今回はwiki機能のご紹介を。
打開リストの各ソフトのページ下方にある編集ボタンを押すと、攻略・紹介記事を編集することが出来ます。
このページはそのソフトに関することなら何を書いてもおkです。
そのソフトの攻略、感想、簡易メモ、ポエムなど自由にお使いください。

2010/02/25(KATOKI)

 今回は大きなお知らせです。DC COMPが開催されてから初のイベントを行いたいと思うわけです!(パチパチ
開催予定は来月中!使用ソフトは「クレイジータクシー」を使います!
我こそはと思うそこの貴方!やったことが無いよというそこの貴方!
どんな方でもウェルカムですので是非是非ご参加頂けたら幸いです。
なお、ルールの詳細については今月中にイベントスレの方に上げさせて頂きます。
上がった時点でこちらのお知らせにも告知させて頂きますので、今しばらくお待ちください。
 クレイジータクシー初心者の方でも動けるようになるためのクレタク講座なども行っていこうと思いますので、ソフトをお持ちで無い方も今から是非ショップなどに立ち寄って確保して頂けたらなんて思っちゃいます。よろしくお願いします!

2010/02/13(END)

 まさかこんなに早く俺がお知らせを書くときが来るとは思わんかったw
というわけで、現在ネカフェからこれを書いております。
いやぁ、まさか過負荷で停止を食らうとは・・・。
非常にご迷惑をお掛けしました。申し訳ありません。

 で、わざわざネカフェに出向いて色々と作業をしておりましたが
どうもこのwikiをそのままどこかに転移するのも
なにかしらの改善策を取ることもちょっと難しそうであります。
だましだましココで続けていくことになりそうです。

 昨夜の停止からこの間にくろもりさんKATOKIさんも尽力して
wikiの避難所を確保し作成してくれたようですので
リアルタイム性は低くなってしまいますが、
負荷分散(負荷の最大の原因は打開リスト)のためそちらのほうもご利用していただけると助かります。

 というわけで、俺が居なくなっていきなりの大トラブル発生となってしまいましたが
まぁ視点を変えれば、2人がちゃんと主催の仕事してるなー、ということが分かって
一安心という面もあるんで、ある意味良かったかも知れませんw
利用者の方にはご迷惑をかけ、混乱を招いてしまいましたが
ちゃんと主催は頑張ってるんで、これからも応援をお願いいたします。

 ちなみにネカフェでピアキャスは見れませんが
くろもりさんにローカル配信で横流ししてもらってKATOKIさんの配信を見ておりましたw
お休み中にマネーロンダリングでもしていようかと思いますwwwwwwww

2010/02/10(くろもり)

DC COMP開始から3週間すぎ順調に打開数が増えてきていますが、
DCwiki:読者レースの上位20位から、まだ打開されていない物を抜粋してみると
・ソウルキャリバー ・久遠の絆 再臨詔 ・デ・ラ・ジェットセットラジオ ・ファンタシースターオンラインVer.2
・スペースチャンネル5 Part2 ・ポップンミュージック4 アペンドディスク ・ RECORD OF LODOSS WAR ロードス島戦記 邪神降臨
・AIR ・ぐるぐる温泉3 ・Ever17-the out of infinity- ・ファンタシースターオンライン ・カルドセプト セカンド ・Memories Off 2nd
と、評判の良いソフトがまだかなり残っています。
良作ゲームをプレイするついでにDC COMPに参加してみませんか?

2010/02/07(KATOKI)

ENDさんが一旦離れて今日で一週間です。
先日のラジオはタイトルコール・ゲスト・内容の打ち合わせ・反省会、とりあえず思いつく限りのことをやってみました。
色々と反省点はありますが、とりあえずやってみるってのを目標にくろもりさんにはある程度わがまま言っていこうかなって思います。(ごめんねw)
と、いうのもwikiに関しては放送でも言った通り縁の下の力持ちさんが沢山。
んで、Wikiの完成度高いため(ENDさんありがとう!)、大きな問題があるない限り現状維持でいいと判断してるので、変えていくならラジオだよなーと思ったもんで。
あ、反省会に関しては土曜の夜の大事な時間。配信したい配信者さんもいるよなって思うので次は無いと思います。長々と続けてしまってごめんなさい。貴重なご意見も手に入ったので大事にしていこうと思います。

2010/02/04(くろもり)

今日はDC COMP Wiki の便利機能を紹介したいと思います。
左のメニューの打開リストの各ジャンル、格ゲーリスト、未打開リストをクリックすると出てくるリストの一番左側にある数字をクリックすると、そのソフトの情報(VM使用ブロック数、ドリマガレビュー評点、読者レース点数etc)が見られます。
DC COMP参加のソフトを選ぶ判断材料の一つになればいいなと思います。
既に打開済みのソフト、お絵かきなどゲーム以外での参加も大歓迎ですので、DC COMPへの多数の方のご参加をお待ちしています。

2010/02/03(KATOKI)

ちあ!
節分です!豆食っときますね!
ENDさんが一旦離れること数日立ちますが、様々な皆様のフォローもあって問題無く過ごせてるんではなかろうでしょうか?
主催が一人離れたからと言ってパワーダウンしたなんて思われちゃぁ、主催の名がすたる!
ってんで今週末も「ラジオDC COMP」をやっちゃおうって思ってます。
日時は02/06の夜24:00!先週と違って遅くなっても次の日休日ってことで安心してお聞きして頂けるかなって思います。
開始時間に関しては配信者の都合なのでごめんなさい。
ENDさんという緩衝材が無くなった今、ディスりディスられの主催二人のトークとは?ゲストはあるのか?
ってことで皆様お楽しみ~。

2010/02/01(END)

 リア充ってなんだw
というわけで、ちょっとしばらくの間、お休みさせてもらうことになりました。
まぁなるべく早く帰ってきたいとは思っていますが、
休んでるあいだにCOMPのほうがどうなっているか、怖くもあり楽しみでもあります。
主催の2人には頑張っていってもらいたいと思っています。
というか正直なところ、DC COMPの配信を見れなくなることが一番の苦痛だったりしますw

 まだ勢いのあるうちに休むことになってしまいましたが
中だるみ状態になる前に出来る限り早く戻ってきて
最悪でも終盤のつらい時期に参加者みんなと苦楽を共にしたいですw

2010/01/30(KATOKI)

ちあ!
聞いた人もそうでない人も!
来月から主催の一人であるENDさんがリア充への道を模索することに専念されるため、
急遽最後にラジオでも一発かますことに相成りました!
あいあい!
ということで、31日の夜24:00第二回「ラジオDC COMP」を行います。
最後にこれだけは言っておきたい。これだけは聞いておきたい。等々
熱い想いをこれでもかとぶつけて頂ければ幸いかと思います!
んじゃそんな感じで!

2010/01/28(END)

 打開率が20%を越えました!
(ちなみに打開率は左メニューの「打開数ALL」に書いてあります)
これはすなわち、約100本の打開がされたということです。
開始から12日での100本達成は何度も書いている通り完全に予想外で
本当に参加者の皆さんには感謝しております。

 格ゲー全エンディング制覇に2本の追加をしました。
KOF99で特殊なエンディングがあることが判明したことが理由です。
事前調査が足らず、開始後にこのような追加をしてしまって誠にすいません。
おそらくもう無いとは思いますが、もし漏れがあることに気が付いた方がいらしたら
ご報告していただけると助かります。

2010/01/25(END)

 「ラジオDC COMP」がgdgd過ぎでしたスイマセン・・・。
正直、ch名を間違えてたあたりで「あぁもうダメだ」と思っていましたw

 「ラジオDC COMP」は基本的に不定期配信ですが、出来ればメインホストは
主催3人で持ち回りにしようかと思っているので俺のときには何かしらネタを用意したいですね。
まぁ第2回はKATOKIさんにやらせますがw

 打開率が18%を越えました。
予想を上回る打開スピードでしたが、1週間ちょいで20%に迫る勢いまでというのは
本当に何度も言っているように完全に予想の範囲外でした。
一応自分の予想では30%まではすんなり行くと考えていますが
その辺りからの参加者がどれぐらい居てくれるかが
DC COMPがいつまでに終わるかのカギになっていると思います。
少しでも参加者が楽しめ、少しでも「DC COMPって面白そう」と思ってもらって
少しでも参加者が見込めるように、DC COMPを盛り上げて行きたいですね。

 左メニューに「参加者リスト」を追加しました。
本当は逆引き(配信者名から、その人がどのソフトを打開したかが判る)
をしたかったんですが、ちょっと難しいかも・・・。
一応、左メニューの「打開済」を選んで「達成者」でソートすれば
それっぽいことは出来ますので、「誰が何を打開したか」が気になった方は
試してみてはどうでしょう?

2010/01/24(KATOKI)

先日は「ラジオDC COMP」ご視聴ありがとうございました。
開始直後からch名は間違える。コンタクトURLは間違えると、中々に不慣れな感じが逆にいいって思えて頂けたら幸いです。
今後回数重ねていくにつれて完成度が上がっていったらいいなぁ・・・いいね!
ちなみに、この「ラジオDC COMP」は不定期って事にしてるんで、次の予定は別に立ってません。
DC COMPが盛り上がれば盛り上がるほど「これはネタにしなきゃ!」って主催三人が立ち上がるかもしれません。
じゃ、そんな感じで皆々様益々の盛り上がりをよろしくお願いします。

2010/01/20(KATOKI)

お知らせです。
今週末23日、夜24:00より主催三人で一時間ほど配信する予定です。
タイトル「ラジオDC COMP」!
内容は、一週間が経ったということで、打開状況の確認やこれからの予定(?)等々!
DC COMPのことについて熱く語ってみたいと思っております!
DC COMPの裏話なんかも聞けるかも?
興味のある方は今週末要チェックです><b

2010/01/20(END)

 やっと俺以外のお知らせ書き込みが・・・( ;ω;)

 やっと想定してたぐらいのスレ消費ペースになってきましたw
COMP以前にDCを配信してた方は、大体個人スレでまったりやっている人が多かったので
共有スレ使用については色々と思うところがあったりもしたんですが
概ね好意的に受け取ってくれた方が多くて安心しております。

 対戦格闘ゲームのリストについてちょっと判りづらいとの意見があったので
説明を付け加えて判りやすくしてみました。
その関係で対戦格闘ゲームのページを更新したのでご了承ください。
それと、ついでに左メニューも整理してみました。

2010/01/19(くろもり)

DC COMP始まってから丸三日
連日の盛り上がりもあり順調に打開数が増えていっています。
参加者の皆さんありがとうございます。
まだまだ名作、迷作いろいろ残ってますので、沢山の方の参加お待ちしてます。

とまあ事務的な話はこのくらいで
見たこともないゲームが沢山配信されてて面白いwwwwww
クレオパトラフォーチュンとかコンフィデンシャルミッションとかw
これからもいろんなゲームが見られるかと思うとwktk
ルーマニアとかシェンムーとかもみたいなー
と、ここまで書いて日記帳ではないことに気づいたがせっかく書いたのでそのまま投稿。

2010/01/18(KATOKI)

初おしらせカキコ。
週末が終わって若干落ち着いた感じでしょうか?
本当に予想外の参加者の数に嬉しくなる今日この頃です。
みんなありがとう><b
連日名作!迷作?良作!目白押しで、見るchが多すぎて困ってます。
配信しなきゃって思って困ってます。
見るのもやるのも楽しいDCCOMP。
これからもますますの盛り上がりをお願いしまーす!

2010/01/17(END)

 というわけで、DC COMPがついに開催されました!
初日から想像を大幅に上回る方に参加してもらい、主催3人嬉しいとともにビビりまくっております。
打開報告が初日から数件もあるとは思いもしませんでしたw
今後はこの速度を維持できるように、イベントなどを考えて行きたいと思います。

 いやぁしかし本当にビックリです・・・
参加者の方々、ありがとうございます。

2010/01/06(END)

 すっかり遅れましたが、明けましておめでとうございます。
DC COMP成功を祈願して穴守稲荷(セガ本社のある大鳥居近くの神社)に行って来ました。
http://loda.jp/dccomp/?id=8
中吉・・・微妙だけど「初めは心配事も多いけど、後には望みどおりになるよ」とのことなので安心。

 ついにCOMP開催までもうあと10日となりました。
去年の8月にやると言い始めていたので随分と長い準備期間を設けてしましたが
自分ひとりだった主催が3人になるなどいいこともあったので結果オーライ。

 ルールに関して若干分かりづらいとの声があったので、ちょっと整理をしました。
自分が細かいところにこだわる性格なのでどうもgdgd長い文章になってしまっていたので
「これまでのCOMP企画との相違点など」という項目を追加して、特に注意すべき点を抜き出して
細かく説明してみました。まだなにか分かりづらい点があったら遠慮なく意見を頂ければと思います。

 そして、さらにルールに「罰ゲーム」の項目を追加しました。
参加者に罰ゲームはありませんが、主催に対して
・主催3人がDCソフト以外の配信を同時にしてしまった場合には3人ともD2をクリアまで
という罰ゲームを課すことにしましたw
ちなみに、3人の中で自分だけはまだD2未プレイなのでCOMP開始の早い時期にやる予定です。

2009/12/30(END)

 というわけで、DC COMP開始日程が2010年1月16日に決定しました!
いやぁついに始まってしまうんですね・・・。
基本的に実機推奨であることや、レトロ世代よりも1本に掛かる時間が長いゲームが多いこと、
パチゲー・スポゲー・ボードゲーなどが多いことなど、ツライ要因が多いのは確かなんですが
面白いゲームも多いので、楽しんでいきたいと思いますよ。

2009/12/27(END)

 対戦格闘ゲームの全エンディング制覇についての詳細リスト、完成しました。疲れた・・・。
打開リストFTG/全エンディング制覇

 前よりもうちょい詳しく調べた結果、若干減って359本になりました。
これで打開関係のリストは完成したので、いよいよDC COMPの準備は整いました。
あとはいつ始めるか? ですが、そのへんは12/29に配信するので
そのときに話そうかと思います。多分21:00開始。

2009/12/24(END)

↑の書き方変えた。この方がいいかな。

 「対戦格闘ゲームは全エンディング制覇」というCOMP縛りを
思いついたのはいいんだけど、とにかく調べるのが大変でした・・・。
しかも調べりゃ調べるほど増えていくし・・・。

 と、言うわけで格ゲーリストを別に作成して、左メニューのデザインも変えました。
格ゲーの打開総数は、なんと387本!
これにより、当初の打開予定本数493本から、当初の予定格ゲー28本を引いて
格ゲー全エンディング制覇本数を足すと・・・852本!!
随分増えたなぁ・・・w
でも格ゲーは格ゲー。そんなにつらくなる要因にはならないと思います。
DC COMPはどう考えても年単位で時間が掛かると思われるのに
格ゲーだけ最初の1週間で全部消費されちゃうとか
そういうのを避けたかったんですよねぇ。

2009/12/21

文責:END
 と、書いた5時間後・・・直ったぁぁぁっぁ( ;ω;)( ;ω;)( ;ω;)
うううぅ、諦めずに頑張った甲斐があった・・・つдT)
ついでに色々とかなりの知識も得たので、取り合えず無駄じゃなかった。
というわけで、この一度書いたものを消すのもなんなので残しておきますが
昨日の話は無かったことになりましたw

 ま、ついでなので書いておくと、ソフト名の検索は上のメニューにある
「単語検索」でやるのも良いかと思います。
ただ、単にソフト名で検索すると結構な数のページが出てきちゃうので
「打開 シェンムー」など、ソフト名と「打開」で検索すると良いですよ。
関係ないページもいくつか出てきちゃいますが・・・。

 また、打開確認ではなくソフト情報を見たいときは「しぇんむー」と
ひらがなで検索するとソフト情報ページが探しやすいです。
US Shenmueなど、一部のソフトは英字になっているので、そういった
目的のソフトが見つからないときも、これでソフト名の表記を確認してみてください。

 ただし、検索も結構重いので素直にDCwikiのほうの50音検索を使ったほうが
早いかも知れませんが・・・w

2009/12/20

文責:END
 相変わらずごちゃごちゃと更新しておりますが、
またちょっとやらかしてしまった・・・。
と言っても前回ほど致命的でも無ければ、
DC COMPに直接関係することでもないんですが。

 一番上のタイトルの部分、「TOP」とかが書かれている
部分をクリックすると、Backlinksという、要するにそのページにリンクしている
他のページの一覧(BLOGで言うトラックバックみたいなもの)が出るんですが、
これが一部破損してしまって、機能していないところがあります。
特に「ソフト情報」以下のページは全滅状態になってしまいました・・・。
本当はDCwikiのほうでソフトの情報を調べて、各ソフトのBacklinksから
打開ページに飛んでもらえば便利だなぁ、と思っていたのに
それが出来なくなってしまいました・・・。
色々手は尽くしたんですが、ちょっと復旧の目処が立たないので
永遠に直らないかも・・・あぁ~もう!

 このwiki自体がまだまだ未完成で使い勝手の悪い部分もありますが
最終的にはなるべくかゆいところに手が届くwikiにしようと思っていたのに
残念です・・・期待してくれてる人も居たのに、申し訳ない。
繰り返しますが、DC COMPとは直接には関係のない部分ですが
若干使い勝手が落ちてしまいました。すいません。

2009/12/15

文責:END
 なんとか復旧しました。あぶないあぶない。

 お知らせページを作るのと平行してリストの更新をしていて
昨日の惨事が起きてしまったので、すっかり言い忘れていましたが
こんな感じの「お知らせ」をトップページに置くことにしました。
今のところ自分しか書き込んでいませんが、
一応共同主催のほかの二人にも書いてもらおうと思ってます。
当面はwikiに関することぐらいしか書くことがないので
多分俺ぐらいしか書くネタが無いと思いますがw

 取り合えず昨日の打開リスト爆発は、ちょっとでも入力の手間を減らそうと
色々とプラグインを使って更新のしやすい形にしようとしていたためだったんですが
復旧ついでに色々試したりしてみて、出来ることに限界があることが分かったので
打開リストと個別ページのデザインに関してはこれで確定になります。
かなり理想に近い形のリストにはなったんですが、まぁいかんせん重いのが難点。
こればっかりはどうしようもないので、ガマンしてください・・・。
本当は左メニューに未打開・打開済の数を表示させたりもしたかったんですが
ページが重くなるのでやめました。
そのうちジャンルと同じような個別のページを作っておきます。

 チマタではゲオの100円セールで持ちきりですが、
おかげでやっと打開予定数の半分ほどの所持ソフト数になりました。
DC COMP開催はまだちょっと先(でも近いうち)ですが
終了までに俺がソフトを揃えるCOMPも目指したいですね。

2009/12/14

文責:END
現在リストが見れない状態になってます。
色々更新作業してたら、絶対に「内部サーバエラー」が出る状態になっちゃった。
やっちゃった! やっちゃった!
・・・・・・・・・・( ;ω;)
心が折れたので、復旧作業はまた明日にでも・・・。