タイプ
それぞれのチャイルドの役割。
5種類に分類されます。
攻撃型 | ディーラー。反面防御力は総じて低めになっている。 代表的なスキルとして連打、防御無視、出血、吸血等 | |
防御型 | タンカー。PTに1人いると結構安定する 代表的なスキルとして挑発、身代わり、保護膜等 | |
妨害型 | デバッファー。敵の構成に応じて選択すると無類の強さを発揮。 代表的なスキルとして出血、混乱、石化、沈黙等 | |
補助型 | バッファー。戦闘の展開を楽にできる。 代表的なスキルとしてスキル充填加速、攻撃力増加、デバフ解除等 | |
回復型 | ヒーラー。いるのといないのとでは生存率が段違い。 代表的なスキルとして回復、回復力増加、不死、復活等 |
属性
全てのチャイルドには属性があります。
こちらも5種類に分類されます。
よくあるやつですが、火、水、木は三すくみ、
光と闇はお互いに弱点同士です。
火属性 | 火を基盤とした属性。木属性に有利 | |
水属性 | 水を基盤とした属性。火属性に有利 | |
木属性 | 木を基盤とした属性。水属性に有利 | |
光属性 | 光を基盤とした属性。闇属性と双極 | |
闇属性 | 闇を基盤とした属性。光属性と双極 |
属性間でのダメージ倍率
弱点属性を突くと弱点ダメージとなり、ダメージ表記がオレンジになります。
また属性が有利な場合(例:自分が火、攻撃してくる敵が木、等)、受けるダメージも軽減されます。
詳細は以下の表の通りです。
防 御 側 | ||||||
攻 撃 側 | 火 | 水 | 木 | 光 | 闇 | |
火 | 1 | 0.7 | 1.4 | 1 | 1 | |
水 | 1.4 | 1 | 0.7 | 1 | 1 | |
木 | 0.7 | 1.4 | 1 | 1 | 1 | |
光 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.4 | |
闇 | 1 | 1 | 1 | 1.4 | 1 |