プレイヤーレベル
メインメニュー画面及びクエスト画面で左下に表示されている
○の部分の数字が現在のレベルを示し、その右側に表示されている
経験値の左側の数値が右側の数値に到達するとレベルアップします。
その際超過した経験値は次のLvの経験値へ繰り越されます。
経験値はクエスト、悪魔稼業?で手に入れることができます。
レベルアップ時
プレイヤーレベルアップ時は行動力、魔力が全回復し、振り分けポイントが2付与され振り分け画面へ遷移します。
注意:
行動力、魔力の全回復を無駄にしないよう、レベルアップ直前にフェニックスの涙やドラゴンの血などを
間違って使用しないことが重要です。
レベルアップ間近の時は時間回復による行動力回復か、フェニックスの涙(小)による微調整をおすすめします。
また、魔力が30以上残っている場合はレーティングバトル?などで全部消費してしまうのがおすすめです。
振り分けポイント
レベルアップ時や友達が増えることによって得られるポイントで、
行動力かデッキコストに振り分けることができます。
- レベルアップ時
- レベルアップ時は振り分けポイントが2付与され、振り分け画面へ遷移します。
- この時振り分けるか一旦保留して後ほど一気に振り分けるかは自由です。
- 友達が増えた時
- 友達が一人増えるごとに振り分けポイントが3付与されます。
- 友達の現在人数ではなく最多時の人数分付与されるので、一度最大人数の30人まで増やした後に
友達を解除して人数が減っても付与された振り分けポイントは減りません。
- 振り分けを保留した場合の振り分け方
- 次以降のレベルアップ時、あるいは[個人情報]から[ステータス]で振り分け画面へ遷移できます。
※一度振り分けると課金アイテム「ステータスプロモーション」を使用しない限り再度振り分けることは不可能。
行動力
クエストを進行するために必要な値です。
レベルアップ時や友達が増えた時に得られる、振り分けポイントを振り分けることができます。
行動力は1分間に1ずつ回復しますが、行動力の最大値(30+振り分けた数値)までしか回復しません。
プレイヤーレベル39まで、行動力を消費せずクエストを進行できます。(Ver.1.55以降)
魔力
レーティングやレイドボス戦に必要な値です。
レベルアップ時や友達が増えた時に得られる、振り分けポイントを振り分けることはできません。
魔力は1分間に1ずつ回復しますが、最大で100までしか回復しません。
※時間回復では、約100分(1時間40分)で全回復します。
プレイヤーレベル19まで、魔力を消費せずレイドボス戦闘を行えます。(Ver.1.20以降)
プレイヤーレベル39まで、魔力を消費せずレイドボス戦闘を行えます。(Ver.1.55以降)
友情ポイント
友情ガチャを引く為のポイントです。
上限の50,000ポイントまで貯めることが可能です。
取得方法
①連続ログインボーナス1日目(Ver.1.20~)2000友情ポイント。(※アイテムBOXから取得可能。)
②レイドボス撃破報酬。(※アイテムBOXから取得可能。)
③※メイン/曜日限定クエスト進行中、プレイヤーと出会った時に※50pt取得可能。
※イベントクエストではプレイヤーと出会うことはありません。
④クエストボス撃破後ステージクリア時の※報酬ポイント。
※注意:
上限の50,000ポイント以降、
上記①、②をアイテムBOXから取得する場合、
上限の50,000ポイントを超過するポイントは全て受け取ることが出来ません。
(まだ上限に達していなくても受け取ることによって50,000Ptを超えるものも含まれます。)
また、上記③、④の方法で取得した友情ポイントは画面上に表示されるだけで、実際は無効になります。
ピース
このゲームにおける通貨で、合成?、進化?、強化?でカードの能力値を高めるために必要です。
また曜日限定クエストのリセット時やカードを倉庫に預ける際にも必要です。
クエスト、悪魔稼業?、レーティング?、売却で手に入れることができます。
アイテム
各アイテムの効果は下記表を参照。
アイテム | 効果 |
フェニックスの涙(小) | 行動力を20%回復します。 |
フェニックスの涙 | 行動力を100%回復します。 |
ドラゴンの血(小) | 魔力を20回復します。 |
ドラゴンの血 | 魔力を100回復します。 |
ドレスブレイカー | ドレスブレイク失敗時に使用すると 一定の難易度を下げて再挑戦できます。 |
レイドボス回避 | レイドボス遭遇中にアイテム覧から使用すると レイドボスを1回だけ回避できます。 |
プロモーション(ランダム) | カードの属性(悪魔の駒)をランダムで 別の属性(悪魔の駒)に変化させます。 |
プロモーション(属性) | カードの属性(悪魔の駒)を 指定の属性に変化させます。 |
課金アイテム | |
リネームプロモーション | プレイヤー名を変更できます。 |
ステータスプロモーション | 振り分けポイントの再振り分けができます。 |
デッキ
6枚のカードを選んで、デッキを編成します。
※デッキは必ず6枚で編成する必要があり、カードの所持数を6枚以下にすることはできません。
※Ver1.35より2軍のデッキ編成が可能になりました。
1軍デッキ
デッキ編成画面で最初に表示されるデッキで、レイドボスとの戦闘やレーティングにおいて使用されるデッキです。
編成方法は以下の2通りあります。
ポジション選択
任意のポジションカードを選択するとカード一覧に遷移し、そのポジションに編成するカードを選択する方法です。
一括編成
[一括編成]ボタンを押下するとカード一覧に遷移し、デッキに編成する6枚のカードを順番に選ぶ編成方法です。
編成の順番は下記属性一覧と同じで最初にKING、最後にPAWN(左から順に右)となります。
2軍デッキ
※Ver1.35よりマルチデッキ用に追加。
デッキ画面の下側に表示され、レイドボス戦で増援ポイントが100%になると支援攻撃を行ってくれるデッキです。
またレイドボス戦で左上に表示される増援ポイントは2軍デッキを編成していなければ溜まりません。
編成方法は1軍デッキと違い1通りしかありません。
一括編成
[一括編成]ボタンを押下することで2軍のデッキ編成が可能です。
(編成の順番は1軍と同じなので属性一覧を参照してください)
リーダー選択
1軍デッキの中からリーダーを選択します。
- リーダーは自分のプロフィールに表示され、友達からも見られるようになります。
- メインクエスト及びイベントクエストのボスバトルではリーダーと友達2人(のリーダー)で戦えます。
- 眷属の力については、左記を参照。
デッキコスト/カードコスト
レベルアップ時や友達が増えた時に得られる、振り分けポイントをデッキコストに振り分けることができます。
カードにはそれぞれコストが設定されていて、
デッキに配置しようとするカード6枚の合計コストがデッキコスト(30+振り分けた数値)を超えることはできません。
カードコストの数値は1~31まであり、コスト31のカードは最終レアリティが∞及びWになるものが該当します。
また、合成用(経験値)カードなどでコスト74、99が存在します。
属性(悪魔の駒)一覧
- 「属性」とは「悪魔の駒」のことを指していて、カードには6種類の属性のうち1つが割り当てられています。
- スキル「同じ悪魔の駒で~」の効果対象は配置位置の属性やプロモーション変化前の属性は関係なく
現在のカードの駒属性に対して効果を発揮します。 - カードの属性と一致したデッキのポジションに配置することで、ポジションボーナスが発生します。
一括編成順 1 2 3 4 5 6 属性(悪魔の駒) KING QUEEN ROOK KNIGHT BISHOP PAWN 読み方 キング クイーン ルーク ナイト ビショップ ポーン - Bonus(ポジションボーナス)
各属性(悪魔の駒)の位置に、(カードの左下に記されている)属性が同じカードをセットすると
ボーナスとして戦闘力とHPが10%ずつ加算されます。
- Bonus(ポジションボーナス)
戦闘力
カードの攻撃力を表す数値です。
数値が高いほど相手へのダメージが高くなります。
HP
カードの生命力を表す数値です。
数値が高いほど相手からの攻撃に耐えることができるようになります。
信頼度
カードの信頼の高さを表す数値です。
カードをリーダーに設定したりデッキに入れてレーティング、レイドボスバトルなどを行うと上昇していきます。
信頼度が最大になるとステータスやスキル発動率が上昇します。
※※カードの信頼度は現在、機能制限中となります。※※
スキル
カードにはスキルを持ったものが存在します。
- スキルはレーティングやレイドボスバトルなどで一定の確率により発動します。
- スキルの効果の範囲は3段階あり、自分/敵<同じ悪魔の駒<全体の順に範囲を指定します。
- スキルの効果量は6段階あり、小<中<大<特大<極大<超絶の順に効果を発揮します。
スキル効果一覧
スキル対象 | 効果対象 | 効果量 | 効果 |
---|---|---|---|
自分の 同じ悪魔の駒で味方の 味方全体の | 戦闘力を | 小 中 大 特大 極大 超絶 | UP |
HPを | 回復 | ||
敵の 同じ悪魔の駒で敵の ※敵全体の | 戦闘力を | DOWN | |
HPを |
※敵全体が対象のスキルは、レーティング時にはHPの残っている敵全体を対象に効果を発揮しますが、
レイドボス・クエストボス・サバイバルボス等敵が単体の場合は効果が分散しない単体対象スキルになります。
スキルレベル
- 合成?を行う際に表示される確率で上昇します。
合成で素材カード選択後、下記のように表示されます。※○=ベースカードのレアリティとスキルLv、素材カードのレアリティと枚数により上昇確率が変化。合成結果予想 スキルレベルアップ確率 ○○.○○%
スキルレベルアップカード?使用時、上記を無視して1枚当たり10% or 50%分確率が上昇します。- スキルLvアップ確率?については左記を参照。
- レベルの最大値は10です。
- レベルが上がるとスキルの発動確率とスキル効果が上昇します。
- スキル発動確率について
ゲーム内において発動確率等の表記が無い為、初期状態における発動確率及びレベル上昇による発動確率の上昇値は不明です。
- スキル発動確率について
特効
「特効」とは「特別効果」の略で、「特定のイベント期間だけとても強力な効力を発揮する」カードです。
イベントを有利に進めることができるカードで、通称『特効カード』と呼ばれています。
- 特別効果
特別効果対象 特別効果 イベントポイントアイテム 1.05倍~1.5倍 イベントクエストのレイドボスに対して
召喚戦争のボスに対して
サバイバルバトルのエリアボスに対してダメージ1.5倍~6倍 追加ダメージ+300~+15,000
- イベントポイントアイテム対象の特効はデッキに入れずとも
該当カードを所持しているだけで効果を発揮します。
なお、所持していない場合の倍率は1.0倍です。
また該当カードを複数枚所持している場合は効果が重複増加します。
(1.05倍が2枚の場合、1.1倍になります) - ※召喚戦争での特効は、ガチャを引いた時のみです。
ガチャで引いた順番で6枚までのカードの効果が発動します。 - 同一のカードでもイベントクエストのクエストボス、レーティングの
対戦相手のデッキカードに対しては効果がありません。 - ※注意:特効は各対象のイベント時のみです。
イベント終了時、効果は消失します。
- イベントクエスト時
イベントのクエスト進行中に、イベントポイントアイテム取得時は、
「イベントアイテム+○」「特効により+△増加」と表示される。
※○=総合取得(取得したポイント×特効倍率)イベントポイント
※△=特効倍率により追加取得したイベントポイント
- 特効カードの表示
特効対象のレイドボス、召喚戦争ボス遭遇時は、「OVER BOOST」と表示される。
- イベントのレイドボス撃破時
イベントのレイドボス撃破時に、イベントポイントアイテム取得時は、
「イベントアイテムを○獲得。」「特効により+△増加」と表示される。
※○=総合取得(固定ポイント×特効倍率+レイドボスレベル×10)イベントポイント
※△=特効倍率により追加取得したイベントポイント- レイドボス撃破時のイベントポイント
イベントポイント 特効 レイドボスレベル 300 ×特効倍率 +Lv1~100×10 500 1,000
- レイドボス撃破時のイベントポイント
- 特別効果の固定ダメージ
特別効果の固定ダメージについては下記を参照。- レイドボスの固定ダメージ
- 召喚戦争ボスの固定ダメージ?
- サバイバルバトルボスの固定ダメージ
- 特効カード取得方法
- レジェンド、ステップアップ、パネル、お楽しみガチャで引く。
- ステップアップガチャの周回ボーナスで取得する。
- お楽しみガチャのボーナスで取得する。
- スペシャル召喚チケット、プレミアム召喚チケット、イベントチケットガチャで引く。
- イベントクエストのレイドボスのDB成功報酬で取得する。
- イベントクエストのクエストボスのDB成功報酬で取得する。
- 召喚戦争のボス撃破報酬で取得する。
- サバイバルバトルのエリア初攻略報酬、全エリアコンプリート報酬で取得する。
- 累計イベントポイントの報酬で取得する。
- ダメージポイントの報酬で取得する。
- ランキング報酬で取得する。
- キャンペーンで取得する。
カード進化
ベースカードを選択し、ベースと同一のカードを素材カードとすることにより進化度を上げるシステムです。
- 進化を行うと進化度が上がりLvが1になります。
- LvがMAX未満なら現在の能力値の5%、MAXなら10%をそれぞれのカードから進化後に継承します。
- ベースカードと同一のカードならレアリティは問われません。
- ベースカードのスキルレベル、スロット数を継承します。
- ベースカードのブーストアイテムは進化後も継承されるが素材カードのものは消失します。
- ただし消失するかわりに能力値引継に影響します。
- カードID番号は進化度1を基準に、進化させるたびに変化します
進化方法
基本的な進化方法は下記の例1です。
例1:
[拳法]雪蘭を最終進化SRにしたい場合、レアカードを最低※4枚用意し、
下記の①~③の順に進化させます。(※[十二単]美南風も同様。)
※レアリティを問わず同一カードで進化の為。
進化度 | 組み合わせ | レアリティ | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | ― | R | R | R | R |
2 | R + R = HR | HR | R | R | |
3 | HR + R = HR(2段階目) | HR(2) | R | ||
4 | HR(2段階目) + R = SR(最終進化) | SR |
以上のように最終進化となります。
注:以下はいずれもLvMAX同士の進化を前提としています。
例2:
進化度が3以上のカードに限定されるが、同レアリティ同士で進化させる場合、進化度3では同一カードが最低4枚、進化度4では最低8枚必要になります。(現在の最高進化度は4)
進化度 | 組み合わせ | レアリティ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ― | R | R | R | R | R | R | R | R |
2 | (R + R = HR) ×4 | HR | HR | HR | HR | ||||
3 | {HR + HR = HR(2)} ×2 | HR(2) | HR(2) | ||||||
4 | HR(2) + HR(2) = SR | SR |
例3:
最終進化カードのみを素材カードとして進化させる場合
(現在の仕様上可能なだけであり、実際にやるのは修羅の道であり無謀である)
- 例1と同じ要領で単純に最終進化カードを作って進化させる場合、同一カードはベースの1枚+最終進化用の4×3=12枚、計13枚必要になります。(進化度3では計7枚、進化度2では計3枚)
(最終進化SRの作り方は例1参照)
進化度 組み合わせ レアリティ 1 R×13枚(内4×3枚最終進化SRへ) R SR SR SR 2 (R + SR = HR) HR SR SR 3 {HR + SR = HR(2)} HR(2) SR 4 {HR(2) + SR = SR} SR
- 例2と同じ要領で進化させた最終進化カードを作って進化させる場合、同一カードはベースの1枚+最終進化用の8×3=24枚、計25枚必要になります。(進化度3では計9枚、進化度2では計3枚)
(最終進化SRの作り方は例2参照)
進化度 組み合わせ レアリティ 1 R×25枚(内8×3枚最終進化SRへ) R SR SR SR 2 (R + SR = HR) HR SR SR 3 {HR + SR = HR(2)} HR(2) SR 4 {HR(2) + SR = SR} SR
- 基本的に無謀な育成方法ですが、進化度2のカードは必要枚数がいずれにしても3枚と比較的少ないため、やる気と根気さえあれば進化度3以上に比べて実現は容易です。
- 補足:この場合4枚目以降でも同じことを繰り返せますが、ステータスの上昇値は3枚の時からあまり上昇しなくなっていく為、3枚~4枚程度で妥協するのが良いでしょう。
カードID番号
カードを識別する為の番号です。同じ[タグ名]や色違いのカードがある為、カードID番号で識別します。
カードID番号は進化するごとに+1ずつ増加します。
プレゼントBOX
- 仕様変更日
2014年12月10日(水)メンテナンス(予定)
- 受取期限
プレゼント配布から30日間
- 受取不可となるタイミング
プレゼントBOXに配布された翌日0:00より30日間経過後の翌日4:00
※配布当日は受取期限30日に含まれません。
- 例:
(1)2014年12月1日(月)の23:59までにアイテム・カードを取得した場合、
2015年1月1日(木)の4:00以降、受け取ることができなくなりアイテム・カードは消失します。
(2)2014年12月2日(火)の00:00にアイテム・カードを取得した場合、
2015年1月2日(金)の4:00以降、受け取ることができなくなりアイテム・カードは消失します。
- 対象アイテム・カード
全アイテム・カード
メインメニュー
ガイド?キャラクターが中央に表示され、右側に表示されているメニュー。
右スクロールバーを下にスクロール(フリック/右スティック)させると、
進化 | オプション |
が表示されます。
- テロップ
バージョン1.25より、SR以上のカードを引いたユーザーのオンラインIDと引いたカードの名前が
メイン画面上部のテロップに流れるようになりました。
メニューセレクト
[Rボタン]を押下、または右上をタッチすると表示されるメニュー。
※注意:メニューセレクト画面に遷移しても、クエストなどの進捗率はセーブされませんの注意が必要です。
必ず、メインメニュー画面に遷移して下さい。
各曜日特殊効果
曜日 | 効果 |
---|---|
月 | 月曜日クエストで行動力が回復しやすくなっています (クエスト中の兵藤一誠出現率アップ。) |
火 | カード売却額2倍 |
水 | 水曜日クエストで入手経験値アップ |
木 | 木曜日クエストでピース入手量アップ |
金 | 合成費用30%OFF |
土 | 土曜日クエストでレアカードをドロップ |
日 | 合成の経験値1.5倍 |
各MAX値
項目 | 最大値 | 備考 | |
---|---|---|---|
プレイヤー | プレイヤーレベル | ? | |
行動力 | ? | 初期値:30 + 振り分けた数値 | |
魔力 | 100 | ||
デッキコスト | ? | 初期値:30 + 振り分けた数値 | |
振り分けポイント | ? | (プレイヤーレベル-1)×2+友達最多時人数×3 | |
友情ポイント | 50,000Pt | ||
所持ピース | 9,999,999 | ||
カード | レアリティ | BorN | Ver.1.60より実装 |
進化度 | 4 | ||
カードレベル | LV90 | ∞、W | |
スキルレベル | LV10 | ||
スキルレベルアップ確率 | 50% | 1枚当たりの確率、スキルレベルアップカード使用時。 | |
コスト | 222 | [経験] タンニーン(IF) | |
HP | ? | ||
戦闘力 | ? | ||
信頼度 | 100 | 機能制限中 | |
スロット数 | 5 | [経験]ドライグ以外の初期レアリティSSRカード | |
カードBOX | 500枚 | 最終進化到達カード200種類以上 Ver1.25より基本カード所有枠を+100枠追加 Ver1.30より基本カード所有枠を+100枠追加 | |
特設 | カード倉庫 | 300枚 | 課金アイテム○○使用権3種 |
アイテム | アイテム所持数 | 999個 | |
プレゼントBOX | 計999(個/枚) | 容量に制限はありませんが、表示される上限は999です。 | |
ブーストアイテム | +1900 | ||
DBコレクション | ゴールドコイン消費 | 5枚 | |
シルバーコイン消費 | 10枚 | ||
クエスト | レイドボスレベル | 通常:Lv??? | |
イベント:Lv100 | |||
異次元P:Lv100 | |||
ED:Lv??? | |||
イベントポイント | ? | ||
異次元Pt | 100 | ||
悪魔稼業 | 難易度 | 超難関 | プレイヤーレベル70以上 |
任務時間 | 7時間 | 超難関 | |
成功確率 | ??% | 超簡単/易しい | |
??% | ふつう | ||
85% | 難しい/激ムズ/超難関 | ||
ガイド | ガイドポイント | ? | |
好感度 | 100% | ||
友達 | 友達 | 30人 | プレイヤーレベル40以上 |
友達申請 | ? | ||
承認待ち (相手からの申請) | 30人 | [友達最大値-現在の友達人数]まで | |
合成 | 合成枠 | 10 | 課金アイテム○○の書5種 |
売却 | 売却枠 | 20 | 課金アイテム○○の魔法結界3種 |
100Pt 友情ガチャ | 複数同時購入枚数 | 最大10枚 | |
下級契約 チケットガチャ | |||
レジェンドガチャ | 最大11枚 |