レベリング

Last-modified: 2015-09-14 (月) 03:03:23

レベリングの基本

ptを組んだ場合最もレベルの高いメンバーのレベルを基準として取得経験値に補正がかかる仕様
補正値は以下の通り

①モンスター討伐時の経験値

Lv差2まで3~45~67~89~10
獲得経験値100%90%80%60%50%

※レベルが20以下の場合上記の補正に緩和が入るので表記より多くもらえ、差が11以上の場合より大きな補正がはいるので注意

②クエストクリア時の経験値

Lv差3まで4~56~78~910~11
獲得経験値100%80%60%50%40%

※差が12以上の場合より大きな補正が入るので注意

単発クエストラン

該当Lv概要獲得経験値攻略
12騎士団の仇敵700-2000弱いわゆる村サイク、テルサイクの要警戒サイクロプスが安定して稼げる
15森に舞う妖鳥600~俗に言うサループ、ここのヤング・ドレッドエイプならサイクロ討伐に時間がかかる低レベル帯でも安定して稼げて討伐も早い
なぜ猿ではなく妖鳥なのかというとクエスト実装時は猿ではなくスフィンクスだったから

スフィンクスに戻った
20美食家の森林保護5000程クエストには関係ないがクエスト受注後、付近に危機的エントが沸きそれとオールドエントを倒す流れ、エントが下方修正されているのでソロでも10分かからないし報酬も920とお得

※パーティの場合全員が神殿や最寄りの宿に一度戻らないと再び湧かないまたは再受注できないので注意すること

複数クエストラン