聖なる加護を与えられている神官は、洗練された秘技を操り、味方の傷を癒すことを得意としています。また攻撃に際しては、敵を様々な状態異常に陥れ、戦闘を有利に進めることが可能です。物理防御力が比較的弱いため、近距離戦闘には向いていません。
短評
- メリット
- ヒーリングがある為、MPが持つ限り持久戦を行う事ができる。
- 本来の火力は低いが、攻撃力アップのスキルがある為、火力も出る。
- 弱体も強化も行える為、ボス相手でも、PC相手でも強い
- デメリット
- 範囲スキルが少ないため、遠距離職の中では素材狩りなどにはあまり向いていないが、獲物までの移動を必要としないため近接職よりは楽。
- 知力・HP・命中と3つも上げないといけない為、バランスが難しい
- 宝石の効果を考える場合、ステータス振りは知力極や体力極等にし、足りないものを装備の付加ステータスで補うのがベター。
回復スキルを活かすには装備によるHPの増強はほぼ必須である。回復するので回避はあまり考えない。
状態異常スキルにも命中力が関わってくるため、出来る限り装備等で上げておきたい。
- 宝石の効果を考える場合、ステータス振りは知力極や体力極等にし、足りないものを装備の付加ステータスで補うのがベター。
ステータス振り
- 知力極振りをする事で、火力が最大になる。また、パッシブでMPの割合アップがあるのでベースを上げておくのは有効
- 命中が悪くなるので装備や強化薬で補わないと、攻撃が当たらず殲滅速度が格段に落ちる。
- 特級敏捷薬:命中40 / 特級幸運薬:命中40 / 特級命中薬:100
- ルーン : ラール(8#) : 命中100 × 3個
- 目安として、敵のレベルの20倍程度の命中があればそれほどストレスは感じません
- 特にLv40以上では命中が低いとはずしまくる。
- ヒーリングがあるが、一時的に耐えれるだけのHPは必要なので、装備や星占いなどでHPを補う必要もある。
- 命中が悪くなるので装備や強化薬で補わないと、攻撃が当たらず殲滅速度が格段に落ちる。
- 体力極振りをする事で、防御力が最大になる。
- 知力で増える攻撃力はそれほど多くないため、物理防御とHPの伸びが良い体力に振る人も多い。
- パッシブでMPが増える割合は少なくなるが、逆に言えばパッシブでMPが増えるのであまり最大MP値を伸ばさなくても困らない。
- 火力面では劣るので、良武器に執着せず対人戦などを行わないのであれば知力極振りの方が素材狩りは捗る。
- 対人戦では状態異常・能力強化・回復が前提の神官は長期戦になることが多いため、HPが多い方が事故死する確率が減る。
- リュガン以上の世界ボスでは敵にダメージを与えるよりも長期にわたる戦いの中で死なない事の方が重要なので、体力の多い方が活躍できる。
- 知力で増える攻撃力はそれほど多くないため、物理防御とHPの伸びが良い体力に振る人も多い。
能力値
ステータス値 | 1振る事により変化する能力 |
腕力 | 物攻+0.2 |
知力 | MP+20.0 魔攻+0.8 魔防+2.0 |
体力 | HP+13.0 物防+1.5 |
敏捷 | 命中+1.0 CR+1.0 |
幸運 | 回避+1.0 命中+2.0 |
戦闘スキル
通常スキル
通常攻撃
- 発動距離30m
- 消費なし
- 瞬時発動
- 冷却1.5秒
- 単体スキル
Lv 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 神官の通常攻撃。ターゲットに対し65%の魔法ダメージを与える。 - - -
ゴッドナックル
- 発動距離30m
- 瞬間発動
- 冷却2.0秒
- 単体スキル
Lv MP 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 25 ターゲットに対し175%の魔法ダメージを与え、一定の確率で短時間麻痺状態にする。 - - - Lv2 50 ターゲットに対し180%の魔法ダメージを与え、一定の確率で短時間麻痺状態にする。 Lv8 4銀 46 Lv3 80 ターゲットに対し185%の魔法ダメージを与え、一定の確率で短時間麻痺状態にする。 Lv19 9銀50銅 366 Lv4 110 ターゲットに対し190%の魔法ダメージを与え、一定の確率で短時間麻痺状態にする。 Lv34 85銀 4786 Lv5 ターゲットに対し195%の魔法ダメージを与え、一定の確率で短時間麻痺状態にする。 Lv51 1金61銀 24661
ヒーリング
- 発動距離15m
- 瞬時発動
- 冷却6.0秒
- 単体スキル
Lv MP 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 125 自身の周囲15m範囲内にいるパーティーメンバーのHPを(MP値6%+HP240)分回復する。 Lv10 3銀 - Lv2 175 自身の周囲15m範囲内にいるパーティーメンバーのHPを(MP値9%+HP300)分回復する。 Lv13 3銀90銅 147 Lv3 225 自身の周囲15m範囲内にいるパーティーメンバーのHPを(MP値12%+HP420)分回復する。 Lv16 8銀 236 Lv4 275 自身の周囲15m範囲内にいるパーティーメンバーのHPを(MP値15%+HP600)分回復する。 Lv28 42銀 3018 Lv5 325 自身の周囲15m範囲内にいるパーティーメンバーのHPを(MP値18%+HP960)分回復する。 Lv44 76銀 12439
ディスペル
- パッシブスキル
Lv 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 自身のMP上限を永続的に20%高める。パッシブスキル。 Lv12 3銀 - Lv2 自身のMP上限を永続的に25%高める。パッシブスキル。 Lv13 3銀25銅 234 Lv3 自身のMP上限を永続的に30%高める。パッシブスキル。 Lv18 4銀50銅 1331 Lv4 自身のMP上限を永続的に35%高める。パッシブスキル。 Lv26 32銀50銅 6623 Lv5 自身のMP上限を永続的に40%高める。パッシブスキル。 Lv36 63銀 21565
ラストジャッジ
- 発動距離18m
- 瞬時発動
- 冷却12.0秒
- 単体スキル
Lv MP 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 80 8m範囲内のターゲットを衰退状態にし、防御力を50%、物理攻撃力、移動速度を30%低下させる。 Lv14 4銀20銅 - Lv2 100 12m範囲内のターゲットを衰退状態にし、防御力を55%、物理攻撃力、移動速度を35%低下させる。 Lv15 4銀50銅 128 Lv3 120 18m範囲内のターゲットを衰退状態にし、防御力を60%、物理攻撃力、移動速度を40%低下させる。 Lv22 11銀 793 Lv4 140 24m範囲内のターゲットを衰退状態にし、防御力を65%、物理攻撃力、移動速度を45%低下させる。 Lv32 80銀 8446 Lv5 160 30m範囲内のターゲットを衰退状態にし、防御力を70%、物理攻撃力、移動速度を50%低下させる。 Lv46 1金49銀 17408
セイントブレス
- 発動距離30m
- 瞬時発動
- 冷却6.0秒
- 単体スキル
Lv MP 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 90 自身とパーティーメンバーの攻撃力を38%+30高め、30秒間ステルス状態のユニットを検知できる。同時に自身が受ける魔法ダメージを10%減少させる。90秒間持続。 Lv17 8銀50銅 - Lv2 120 自身とパーティーメンバーの攻撃力を41%+75高め、30秒間ステルス状態のユニットを検知できる。同時に自身が受ける魔法ダメージを20%減少させる。90秒間持続。 Lv25 12銀50銅 157 Lv3 150 自身とパーティーメンバーの攻撃力を44%+180高め、30秒間ステルス状態のユニットを検知できる。同時に自身が受ける魔法ダメージを30%減少させる。90秒間持続。 Lv33 16銀50銅 875 Lv4 180 自身とパーティーメンバーの攻撃力を47%+320高め、30秒間ステルス状態のユニットを検知できる。同時に自身が受ける魔法ダメージを40%減少させる。90秒間持続。 Lv41 76銀88銅 7953 Lv5 210 自身とパーティーメンバーの攻撃力を50%+500高め、30秒間ステルス状態のユニットを検知できる。同時に自身が受ける魔法ダメージを50%減少させる。90秒間持続。 Lv49 1金29銀 22532
ホーリーショック
- 発動距離30m
- 瞬間発動
- 冷却3.0秒
- 単体スキル
Lv MP 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 85 ターゲットに200%の魔法ダメージを与え、30%の確率で短時間封印状態にし、スキルを使えなくさせる。 Lv20 10銀 - Lv2 135 ターゲットに215%の魔法ダメージを与え、30%の確率で短時間封印状態にし、スキルを使えなくさせる。 Lv31 15銀50銅 235 Lv3 185 ターゲットに230%の魔法ダメージを与え、30%の確率で短時間封印状態にし、スキルを使えなくさせる。 Lv42 21銀 1319 Lv4 ターゲットに245%の魔法ダメージを与え、30%の確率で短時間封印状態にし、スキルを使えなくさせる。 Lv53 1金33銀 12219
ヘブントーチャー
- 発動距離30m
- 瞬間発動
- 冷却26.0秒
- 単体スキル
Lv MP 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 120 ターゲットの攻撃力を25%低下させる。45秒間持続。さらに60%の確率で短時間封印状態にし、全スキルを使えなくさせる。 Lv24 12銀 - Lv2 170 ターゲットの攻撃力を30%低下させる。60秒間持続。さらに65%の確率で短時間封印状態にし、全スキルを使えなくさせる。 Lv37 18銀50銅 235 Lv3 300 ターゲットの攻撃力を35%低下させる。75秒間持続。さらに70%の確率で短時間封印状態にし、全スキルを使えなくさせる。 Lv49 24銀50銅 1319 Lv4 ターゲットの攻撃力を40%低下させる。75秒間持続。さらに75%の確率で短時間封印状態にし、全スキルを使えなくさせる。 Lv62 1金55銀 8003
リバイブ
- 発動距離30m
- 5.0秒で発動
- 冷却なし
- 単体スキル
Lv MP 効果 習得Lv 習得費用 必要熟練度 Lv1 75 死亡したプレイヤーを、HPが30%回復した状態で生き返らせる。 Lv30 15銀 - Lv2 90 死亡したプレイヤーを、HPが40%回復した状態で生き返らせる。 Lv40 20銀 286 Lv3 死亡したプレイヤーを、HPが50%回復した状態で生き返らせる。 Lv50 25銀 1514