パッチノート/2015-05-27

Last-modified: 2015-06-02 (火) 00:55:24

5/27 RHINO AND KIRA UPDATE

http://forums.dirtybomb.nexon.net/discussion/10978/dirty-bomb-presents-the-rhino-and-kira-update
 新たな傭兵、リーグシステム、クレジット獲得手段、そしてロードアウトカードの神が追加される最新アップデート。いくつかの修正とバランス調整も含む。
 全文翻訳はさすがに時間がかかりすぎるので要点のみをまとめています。折りをみて加筆するかも

NEW MERCS(新たな傭兵たち)

 お気に入りの破壊的なおもちゃを携えた、二人の傭兵の名前が新たにDirty Bombの勤務表に書き加えられた。

Kira

新世界の神 軌道レーザー衛星から@$!# の雨を降らせることの出来る、強力なサポートキャラクター。
 Kiraの破壊的なOrbital Strikeは高い精度で非常に狭いエリアに高ダメージを与えられる。
 Orbital Strikeの衛星からのビームは発射中に操作可能で、これは戦場で複数の敵(特に守り側やキャンパー)を
 一掃することを可能にする。
 また、Kiraは周囲の仲間に弾薬を供給し続けるAmmo Stationを展開することもできる。
 50,000クレジットか9.99ドルで購入可能。

Rhino

 高い発射速度を誇るドデカイミニガンを携えた歩くタンク。
 Rhinoは敵の侵入ルートを抑え、ダメージを受け、複数の敵を制圧するために生まれてきた。
 Rhino相手に正面から向かっていくのはお勧めできない。彼のminigunは精確ではないが、
 ものすごいダメージを叩き出せる。
 動きは遅いが、敵を物陰に隠れさせたり、迂回を強いることができるという意味で、戦場では強力な存在である。
 君はRhinoを避けて遠回りをすることができるが、それこそRhinoの思惑通りである。
 50,000クレジットか9.99ドルで購入可能。

LEAGUES AND RANKING(リーグ制とランキング)

 リーグ制とランキングがDirty Bombにやってきた。これらはCompetitive Matchにおいて有効である。Placement Games(初期位置を決めるための試合)をいくつか終えることで、最初のリーグとランクを獲得できる。その後は実力と試合結果によってランクが上下する。途中で試合を放棄すればペナルティが与えられる。
 これは最初の一歩であり、将来的にはシステムを洗練させ、要素を追加していくことになる。貴方の意見を聞かせて欲しい。

MORE WAYS TO EARN CREDITS(クレジットを獲得するための更なる手段)

 高貴なクレジットを大量に集めることは傭兵稼業の要である。そして、我々はいくつかの新しい手段を追加した。

NEW MATCH BONUSES(新たなマッチ・ボーナス)

 それぞれのゲームモードでその日最初の試合を終えることで250クレジットが得られるようになる。また、その日最初の勝利にも250クレジットが与えられる。

IMPROVED MISSION SYSTEM(改良されたミッション・システム。)

 我々はミッション・システムに沢山の改良を加えた。手始めに、要求内容と報酬に影響を与える難易度を追加した。1つ星では500クレジット、2つ星で750クレジット、3つ星のミッションなら1000クレジットの報酬を得ることが可能。
 物足りないと感じていた貴方には朗報、ミッションは1日に1度ではなく、3時間毎に補充されるようになった。ついでに言えば、やりたくないミッションは放棄できる。放棄されたミッションは3時間枚の補充によって置き換えられるだろう。この能力は賢く使え。それか、とにかく使え。

CREDIT BOOSTERS(クレジット・ブースター)

 更なるクレジットを切望するなら、これからはクレジット・ブースターをストアで購入できる。6時間と12時間、そして18時間の異なるフレーバー、効果時間中収入を100%増加(2倍)させ、効果時間は試合中にのみ消費され、無駄になることはない。

  • クレジットブースター 6時間:2.99ドル
  • クレジットブースター 12時間:5.99ドル
  • クレジットブースター 18時間:7.99ドル

LOADOUT CARDS

PREVIEWING LOADOUT CARDS

FILTERING AND SORTING

NEW WAYS TO GET LOADOUT CARDS

Elite Cases

 最低でもシルバー以上のLoadoutカードが出ることが保証されている新しいElite Casesは、
 ゲーム内で最もレアなスキンを求めるための近道です。
 Elite Casesは三種類のバンドルがストアで購入可能。
 ・1ケースで4.99ドル
 ・5ケースで19.99ドル
 ・10ケースで34.99ドル

Bronze Card Shop

 特定のブロンズLoadoutカードに目を付けた?それならストアのLoacoutタブを開いて、
 17500クレジットか3.49ドルでアンロックしよう。

Bronze Card Bundles

FULL CHANGELOG(全ての変更点)

BALANCING(バランス調整)

  • NADER
    • グレネードの弾速が10%向上
      より直撃を狙いやすくするため
    • グレネードの起爆時間を1.5秒に変更(元は1.7秒)
      上記変更点への埋め合わせと、さらにわずかながら避けにくくするため
       
  • AHNULD-12 SG
    • 有効射程を15%延長
      有用性の向上と共に このフレシェット・ショットガン(フレシェット弾=針の様な弾が無数に発射される)独自の要素である射程の長さを強調するため
       
  • K-121 MACHINE GUN
    • 横方向の反動と拡散性を10%増加
      これによりK-121がこのゲームにおいて最も命中力のある連射可能な武器ではなくなる
       
  • DREISS AR
    • 最小拡散(撃ち始めの弾がどれくらいブレるかだと思います。たぶん)とリコイルによる拡散が10%増加
      この武器は、上手いプレイヤーが使うとほんの少しだけ効果的に過ぎた。しかし、まだ大半のライフルよりは高精度である。

USER INTERFACE

  • Competitive Matchmaking tabのアンロックがレベル6から5に変更になった。
  • ホーム画面で次のレベルまでのゲージ、起動中のフレンド、ゲーム中のフレンドが表示されるようになった。
  • プレイヤーのリーグランキングがホーム画面、Competitive Match、試合結果画面で見れるようになった。
  • Loadoutカードを閲覧すると、キャラクタの衣装と武器のスキンが3Dで表示されるようになった。
  • Loadouts画面にソート機能とフィルタ機能が実装された。
  • ホーム画面のミッションに、次のミッション補充までの時間が表示されるようになった。
  • フレンドリスト内に現在のマップとプレイしているゲームモードも表示されるようになった。
  • ケースを開けるたびにストア画面に戻されないようになった。
  • Playを押した時のサブメニューが以前よりも機能を反映させたものになった。
  • matchmaking regionのチェックボックスを選択した時に、チェック音(?)がなるようになった。
  • "Mercs" タブを "Barracks"という名前に変更した。
  • ストアのCasesタブとLoadoutsタブはレベル2からアンロックされるようになった。
  • ストアのElite Casesタブ、Boostersタブ、Bundlesタブはレベル3からアンロックされるようになった。
  • Closed Beta HUDの透かしは、より目立たないようになった。

LEVELS(マップ関係)

  • Undergroundにおける環境光をアップグレード
  • UndergroundとTerminalにおける多数の衝突判定を修正
  • BridgeとTerminalにおける視覚公害のいくつかを除去

ART

 •Rebalanced texture brightness on some Founder skins
 •Improved character lighting quality and contrast on all maps
 •Minor balances on various environment textures
 •Toned down the red on Nader's default skin

AUDIO

 •Reworked the reverb functionality for all audio in-game
 •Updated mix for Fletcher's front-end VO
 •Added Loadout unlocking audio to reflect card rarity
 •Added interface audio to the Trade Up screen and Case drops
 •Fixed issues with Health Pack and Defibs
 •Updated timings for intro dialogue on Underground and Bridge
 •Quickchat now correctly uses the radio effect based on distance
 •Updated the volume of Merc Quickchats to be consistent

ANIMATION

 •Updated third-person reload animations for PDP-70 Sniper Rifle
 •Updated Dreiss AR reload animation to match gameplay reload timings
 •Fixed Vassili's fingers not being correctly skinned

GAMEPLAY

 •The setName console command can no-longer be used to override the Steam player name
 •Incoming damage view kick is reduced but now scales up based on damage received
 •Removed death count and suicide XP when changing teams
 •Reduced direct hit bonus for packs to 10XP (from 30XP) as it was mostly awarding 'farming' players
 •The amount of XP awarded for Ammo Given is now directly proportional to the amount of Ammo restocked

NOTABLE BUG FIXES

 •Fixed a couple of known crashes
 •Fixed issue where two music streams could play at the same time
 •Removed the silencer from the Selbstadt .40 obituary icon
 •Fixes for voting whilst dead and spectating
 •Fixed issues with projectiles dealing more damage than they should on certain targets
 •Fixed some issues with Sawbonez default skin
 •Added correct Stark AR obituary icon

KNOWN ISSUES(既知の問題)

 試合結果画面:小規模およびバランスの取れていない試合に対するペナルティがBase Feeではなくボーナスに適用されている。