コメント/Phantom
Last-modified: 2018-09-03 (月) 05:37:16
Phantom
- ヘルスブートセンサー…? --
- ヘルスブートセンサーの意味がわからないから、とりあえず差し戻したぞ。あと、ここはWikiで君のHPじゃないんだから前の文書全取替えはやめてください。 --
- 強すぎてバランスぶっ壊れてる気がするんだけどどうなの --
- こいつのせいで一気に糞ゲーと化した --
- 敵、味方どっちにいてもゲームがつまらなくなる --
- TF2のパイロ的なMercを実装して欲しい --
- TF2で言うデブがrhinoだから使うと良い、ちゃんとaimさえ出来れば返り討ちには出来る --
- 正面切って凸しても意外と見える。 --
- 耳鳴りみたいな音がしたら近くにいる --
- 意外と見えるけどさ、クローク中ダメージ通らないクールタイム短いってのが問題 --
- 気づけてもゴリ押されるから結局意味ないのな --
- 透明アーマー堅すぎる、高速で透明なんてどのゲームでも柔らかいと相場が決まってるのになんで防御力も上昇するんだ --
- 逆にクローク中は最大ヘルスが60減るとかでもいいだろコレ。もしくはせめてクールタイムを120秒ぐらいにしてくれ --
- アンチクラスのVasiliがETのCOやETQWのCO/INFILTRATORみたいにステンやスコープドライフル持てりゃあなあ --
- 強さと弱点と使い方を悪意がないように書き換えました 問題があったらまた書き直してください --
- ありがとう タレットについてだけ補足させていただきました --
- 表記ゆれの修正ついでに少々加筆。自分で使う・使われる・コンペとpubの上級者それぞれと手合わせするなどして見地をまとめました。wikiなんで適宜改訂はお願いします。 --
- 敵がこればっかだと凄く面白くなくなる --
- 弱者救済キャラだと思っていろいろ諦めたけど、早く修正入ってほしいな --
- 8-8部屋では、こいつが各チームに3人以上いたらクソ部屋 --
- 隠しアビリティとして、 ゲーム内外、敵味方を問わずヘイトを集める能力を持つ --
- キックで追い出したら平和になったw --
- 1vs1の状況なら壁ジャンプを上手く利用して高低差を作る事で対応できるが、1vs1という状況は生まれにくいので・・・ --
- 早く修正してくれ クローク使ってKatana使ったら70%勝てる クローク使ってSMG使ったら99%勝てる クローク状態にしたら動きが早いRhinoだべ?こ無ゾ --
- 透明で近づいてくるのが見えたらすぐにダッシュで距離を取るようにすれば対処が楽になる 疲れるけど --
- いや、普通の脳みそしてるPhantomならそこでわざわざ近接じゃなくてSMGに変えてくるから --
- ならそのまま逃げちゃえ 正直不注意で刀で先制されなければ立ち回りようはいくらでもあるよ 結局文句いってるのはわからん殺しされてる奴だけ --
- ないからこんなに叩かれてるんだよなあ・・・ --
- 味方抜けられて後ろから来る クロークで一瞬判断遅れる撃ち負ける クロークでごり押し刀 先に撃つクロークで防がれ逃げられる --
- これだとコンペとか高レベルサーバーじゃ絶対見ないただのゴミになったなw --
- 7月23日のアップデート内容を反映しました。HP110、クロークCD10秒、心音センサーによる強制解除の削除(ただし通常通り敵全員に位置が伝わる) 他にもいくつかありますが現状記述の必要は無さそうですしとりあえず変更だけ。 --
- 対して変わってないなぁ。こんなんじゃそんなに減らなさそう。もっと体力減らしてCD長くして --
- これで大して変わってないと感じるなら相当だよ・・・? --
- 文面だけ見た感じだと体力10減ってCD4秒増えただけだからなあ 実際だと大分違うのか --
- クロークのアーマー貫通してダメージ入るようにもなったから、グレネードなんかの爆発物で透明なまま殺しきれるようにもなってる --
- 今日数日振りにやってみてPhantom少ないなと思ったら修正入ったのか やっと平和になった 初心者でも強くなれるキャラとかいらねーんだよなぁ --
- ぶっちゃけ初心者がファントム使っても雑魚いままだったけどねwAIM障害者の中級者辺りが大打撃だろう --
- 前のファントムを知ってるおかげかとてつもなく弱く感じる。これで安心してできる --
- クッソ弱くなって草 --
- パッチ前は皆ゲーム内外でキレているのが面白かった。汚い言葉で罵声していると余計に。 --
- 無料貸し出し来たから使ってみたけどくっそ弱いんだけど、やっぱクローク中のダメ無効が強すぎたんや --
- 近接攻撃中の動きの制限が一番ツライ --
- 弱すぎw まぁ、こんなキャラいらないからこんぐらいでいい --
- さすがに弱体化しすぎだよなぁ。体力据え置きでメイン武器がカタナとか、透明化中のダメージ増加とかそんくらいで良かった。ベイブレードしたバカのせいで他の近接まで憂き目にあってしまったを --
- ちっとも弱くなんてないんですが... --
- こんなに脆いならもうクローク中の視認性下げてもいいと思うんだが --
- メイン武器がカタナとハンドガンなら調整前の性能で、メイン武器有ならアーマー削除だけでよかった。あれもこれもと詰め込んだ結果何もかもを奪われた感じ --
- 調整前の性能と「奪われたもの」は調整前のカタナも同意義ね。Proxyメインだけどカタナブンブン丸なファントムとか今はカモにしか見えん --
- ガバガバなGoogle翻訳で訳すぐらいなら英語のままでいいよ --
- ガバガバ翻訳を勝手に修正するついでに、アプデで現状とかけ離れていた記述も修正。あと過去自分で書いた蛇足部分も削除しました。 --
- phantom使って弱いつってる雑魚は銃使おうね --
- Phantomは立ち回りが他キャラと違いすぎるから立ち回り覚えるまでが長いせいで地雷かガチしかいないイメージ --
- phantomの透明化は走っていてもほとんど見えないため、対処のしようがない --
- phantomの登場からくそげーになってから久しぶりにプレイしたが、相変わらずくそ仕様 --
- 敵も味方のスコアトップはphantom --
- fpsなのにやることはクローク使って敵を切るだけ --
- 2018年3月現在の内容に更新しました。①アーマー・EMPの仕様変更②バグなのか仕様なのか無音クソPhantom③Katanaの具体的なダメージ --
- ほぼ初心者相手に50キル出来るチート仕様になってしまったな; phantom3人とか地獄だな; --
- 今も無音なの? --