D&D5版における魔法のアイテム

Last-modified: 2023-09-24 (日) 07:56:40

このページではD&D5版を遊ぶための、魔法のアイテムに関係した記事です。
魔法のアイテムに関してはダンジョン・マスターズ・ガイド(DMG)にて記載されています。


 

【ランダム財宝表】
DMGには、冒険のキャラクターレベルや、敵の強さごとに得られるランダム財宝の表があります。
これを振って決めるのは楽しいものですが、手間がかかるのも確かです。
ランダム財宝の処理を一括で行えるMSエクセル製のシートを作成したので、掲載します。

ランダム財宝表v1.1b、更新20230924

 

dd5_DD5Item0 _jpg.jpg

 

 

【魔法のアイテムの入手指針のサンプル】
魔法のアイテムの入手性の指針はキャンペーンのダンジョンマスターによって決定されます。
また、追加ルールの「ザナサーの百科全書」にも、そのためのガイドが記載されています。

以下の記載はDMGを元にした一例です。

 

・アイテム・レアリティ:コモン

  • 装備品アイテム(基本販売価格100gp):
    • 基本ルールにありませんが、「ザナサーの百貨全書」p136~に記載があります。
  • 消耗品アイテム基本販売価格50gp):
    • ポーションofヒーリング: 50gp
       飲んだ者はhpを2d4+2点回復する。
    • 呪文の巻物: 初級呪文(25gp)、1L呪文(50gp)
    • 魔法の矢弾: 一本50gp
       弓やクロスボウといった射出武器用の魔法の矢弾です。
       

・アイテム・レアリティ:アンコモン

  • 装備品アイテム(基本販売価格500gp):
    • (各種)魔法の武器+1: 命中とダメージに+1。
    • 盾+1: ACに加える盾ボーナスが+1上昇。
    • パールofパワー: アクションで使用し、3レベルまでの呪文スロット1つを再活性化。 一度使うと次の夜明けまで使用できない。
    • ワンドofウォーメイジ+1: 呪文攻撃ロール+1。また、1/2までの遮蔽を無視。
    • クロークofプロテクション: 装備中、ACと全てのセーヴに+1。
    • バッグofホールディング:
       バッグの外寸は直径2ft,深さ4ftで内容物に影響されずに重さ15ポンドだが、
       内部空間は64立方ft(4 x 4 x 4ft)で500ポンドまでの物を入れられる。
       このバッグを他の異次元を発生するアイテムに入れると、破損して中身ごと失われる。
  • 消耗品アイテム(基本販売価格250gp):
    • ポーションofグレーター・ヒーリング: 100gp
       飲んだ者はhpを4d4+4点回復する。
    • 呪文の巻物: 2L呪文(150gp)、3L呪文(300gp)
       

・呪文の巻物(レアリティ:様々、下記の表を参照)
 呪文の巻物に書かれた呪文がクラス呪文リストに載っているキャラクターがこれを使用できる。
 巻物の呪文を使用すると、巻物から呪文が消え去る。
 書かれている呪文を使用できないレベルのキャラクターが巻物を使用する際には、
 呪文を使用する際の能力値を用いて能力値判定に成功する必要がある(目標値=10+呪文Lv)。
 巻物から使った呪文のセーヴ難易度と呪文攻撃基本値は以下の表の通り。
(※価格はサンプル)

呪文Lvレアリティセーヴ目標値呪文攻撃基本値巻物の発動目標値価格
0Lvコモン13+51025gp
1Lvコモン13+51150gp
2Lvアンコモン13+512150gp
3Lvアンコモン15+713300gp
4Lvレア15+714500gp
5Lvレア17+9151,000gp
6Lvベリーレア17+916??? gp
7Lvベリーレア18+1017??? gp
8Lvベリーレア18+1018??? gp
9Lvレジェンド19+1119???
 

この記事は Open Game License に基づいています。これに該当するのは、クリーチャーやアイテムの名前やステータス、画像などです。