武器を手にくっつける方法

Last-modified: 2014-01-24 (金) 09:51:22

ずっと持っている分にはリンクで十分ですが、持ち替えたり、両手で持ったりする場合リンクでは制御できません。また、両手でモノを持った場合は右手のみで制御できるとアニメーションが非常に楽になります。その方法を紹介していきます。ここではIKのことを親と子で表現しています。



片手でモノを持つ


モノを持ち替えたり、置いたりする場合は「リンクコンストレイント」が有効です。これは任意のタイミングでリンクのオン・オフを切り替えることが可能です。


kyara-4.gif
オブジェクトの位置を調節し、モノを持たせた状態を作成する。持たせるモノ(子)を選択しメニューバーのアニメーション→コンストレイント→リンクコンストレイントを選択します。破線が現れるので、そのまま親にしたいリンク先を選択します。


kyara-5.jpg
モノを離す場合は、モーションパネルの「ワールドにリンク」を設定します。
別の親に変更する場合は「リンクを追加」で新たな親を設定します。



両手持ちを片手で制御


前提として、右手に上記の「片手でモノを持つ」設定をしているものとします。




kyara-5.gif kyara-6_0.jpg
リンクコンストレイントで右手に持たせます。
もう片方の持つタイミングでBipedの左手を選択し、 アニメーションパネルのキー情報→IKタブを展開、右上の矢印から持っているモノを選択します。
「IKブレンド」の値を1.0にし、オブジェクトにチェックを入れます
離す場合はIKブレンドの値を0にするか、フリーキーを設定します。