服による肌への影は描くのがとても大変です。位置情報の調節を繰り返す必要がありますが、影情報をテクスチャとして書き出すことで楽に影付することが可能です。
影情報をテクスチャとして書き出す
始めにスカイライトを設置し、影付けにチェックを入れてください。影付けはレンダラーがスキャンラインでしか使用できません。
テクスチャとして書き出したいオブジェクトを選択し、メニューバーのレンダリング→「テクスチャをレンダリング」を起動します。
選択したオブジェクト設定のパティングを64にし、マッピング座標を「既存チャンネルを使用」に設定します。
出力では、追加で「LightingMap」を選び、名前や画像サイズを設定します。
元のマテリアルに出力とファイルのみをレンダリングにチェックを入れてレンダリングします。