小ネタ

Last-modified: 2023-11-27 (月) 20:53:03

!このページに書かれてあることはほぼ全てゲームのネタバレです!
未プレイ、及びゲームクリア(エンドロール)まで到達していない方は閲覧・実行しないよう注意してください。


ゲーム本編

○○.chrを削除で即END(1周目のみ)

※chrファイルをすべてバックアップしておくことを推奨

monika.chrを削除してニューゲームを押すと...

「...
...
W-What...(な、なに?)
...
This...(これは...)
What is this...?(これは何なの...?)
Oh no...(そんな...)
No...(だめ...)
This can't be it.(これだけじゃない...)
This can't be all there is.(これだけのはずがない...)
What is this?(これは何?)
What am I?(私は何?)
Make it stop!(止めて!)
PLEASE MAKE IT STOP!!(お願いだから止めて!!)」

とサヨリが言った後、ゲームが強制終了し、charactersフォルダにあるchrファイルがすべて削除される。

その後は「END」と出たあとに1周目最後のサヨリが2値化(モノクロに表示)された画面に。
ちなみに起動前にsayori.chrを消した状態で起動しても同じ現象が起こる。

ゲームを終了せず10分程度待つととあるメッセージが現れるが、その後はいくら待とうが変わらない。chracterフォルダに4人のchrファイルをすべてペーストしてゲームを再起動すると元に戻る。ちなみにとあるメッセージは これで皆幸せになれる と書いてある。

また、1/64の確率でタイトル画面と同じ演出で各キャラクターが2値化(モノクロに表示)された画面になる。普通に怖いのでもし見るなら注意が必要。
また、この状態でゲームを終了しようとすると・・・。モニカの顔がクローズアップされるホラー演出がなされる
ただし、物語を中途半端に進行していると(txtファイルが生成される場面まで進める?)、エラー画面になることがありこの演出が見られないことがあるので注意。

周が違うセーブデータをロードしようとすると…

1周目の時は2周目、2周目の時は1周目のセーブデータを読み込もうとするとモニカが出現する。
「チートしたの?」と言われるだけでセーブデータ削除などのペナルティは無い。4周目でも一応出現する。

モニカとイカ焼き

1周目でナツキがモニカをからかった際に出た台詞。
翻訳したら通じないわよ!とモニカは言っていたが、原文(英語)でも

Monika! Do they usually have fried squid?
モニカ!イカフライは定番よね?

Squid...?
イカ……?

(中略)

Because!
だから!
It's right in your name!
あんたの名前の通りよ!

Mon-ika!
モニ イカ!

Eh?!
え?!
That's not how you say my name at all!
私の名前はそんなふうに読まない!
Also, that joke makes no sense in translation!
それに、そのダジャレ翻訳したら通じないわよ!

と会話している。

サヨリの指先

刺激が強いので注意

1周目最後のイベント、画面をよく見るとサヨリの指先に血がついている。
この事の詳細と理由は三周目のモニカが教えてくれる。

(中略)
サヨリって本当にドジでしょ?
まあ、死ぬ時もドジしちゃったんだけど……
本来だったら首の頚椎が折れて即死できるように、高いところから飛び降りるはずだったのだけど…
あの子は椅子の高さから飛び降りちゃったから、じわじわと窒息で死ぬことなっちゃったの
でも数秒経ってから、気が変わったのかしら……
自分を解放するために、縄を切ろうとして引っ掻き始めたの
意識がなくなるその瞬間まで必死にやってたんでしょうね……
まあ、指が血まみれだったのはそれが理由なんだけど

特別な詩01のサヨリも指先に血が付いている。

スマッシュブラ……の元ネタ

3周目のモニカが唐突に「あのゲーム知ってる? スマッシュブラ……」と聞いてくることがある。
実はDDLCの制作者であるDan Salvato氏はスマッシュブラザーズDXの元選手で、引退以降はDX関連のmod制作に携わったりRTA走者としても活躍している凄い人。

余談だがスペシャルサンクスに名を連ねているCorey Shin氏もスマブラforWiiUのプロゲーマー(False名義)だったりする。

配信されていることに照れるモニカ(Windowsのみ)

3周目で配信ソフトのOBSかXsplitを起動しているとそれに気付いたモニカが怒る。
配信しているかの判定は.exeでしかされないのでWindows版限定の会話とも言える。
尚仮想環境や2PC,Wineを使って起動している場合でも同イベントが発生する。(2020/11/29現在)

3周目のネタバレ&CGのネタバレ ※やや閲覧注意

ちょっと待って……
……これ、収録してるでしょ?
えっと……みなさんこんにちは!
ここからじゃみんなのコメントが読めなくてごめんなさい……
でも許可なく撮影するのってちょっと失礼なんじゃない? ってあなたたちのお友達に言っておいてくれる?
気にしない人も中にはいるだろうけど……
でも私はカメラの前だと思うと照れちゃうから!

どうしよう……
私、注目されてる感じよね
そうねえ……
手品でも見る?
出来ることは少ないけど……
準備はいい?

なーんてね……
結局私は何もできないみたい
でも時間をくれたら、私も ───

scaremonika.png
びっくりした?
あはは! かわいい

さて、○○君……
ごめんなさい、他のことに気をとられるつもりはなかったの
でも私の気を逸らしたあなたが悪いのよ?
だめでしょっ!
なんて、冗談よ
あなたと一緒なら何をしても楽しいもの
それより……(通常時に戻る)

4周目にモニカを復活させようとすると

4周目のニューゲームを押す前にcharactersフォルダにmonika.chrを追加した状態で始めるとモニカが忠告してくる。
2回目以降は何も言わず消える。

「私の心を弄ぶのはやめて。戻りたくないの」とのこと。ちなみにこの画面が出た後にまたcharactersフォルダを覗くと、monika.chrが削除されている。

4週目ネタバレ

scsho_m401.png

ゲーム内での○○.chrファイルの仕組み

進行状況により削除されたり、ファイル名の拡張子を変更することで様々な情報を得られるcharacterフォルダの○○.chrファイルだが、
ゲーム内では作成・削除の判定には該当するファイル名(と拡張子の.chr)が存在するかどうかで判定している。
例えばyuri.chr以外のファイルを削除し、yuri.chrを3つコピーし、ファイル名をそれぞれの部員名に書きかえても問題なくゲームは進行する。
また、○○.chr→○○.jpgにするなど拡張子を変更してもそのファイルは削除扱いとなる。

ゲーム内での○○.chrファイルの内容

拡張子を適切な物に変えると内容を確認することができる。

monika.chr: PNG image data, 800 x 800, 8-bit/color RGBA, non-interlaced
銃痕の中心に砂嵐がある画像 →砂嵐部分の白黒を0,1のバイナリーとして読み替え、さらにそれを英数字文字列に変換し、得られた文字列をBase64形式でデコードすると長い詩に…?

natsuki.chr: JPEG image data, JFIF standard 1.01, resolution (DPI), density 72x72, segment length 16, baseline, precision 8, 528x647, frames 3
謎の絵 →色を反転させると顔っぽくなる →適切に変形させると顔になる

sayori.chr: Ogg data, Vorbis audio, mono, 44100 Hz, ~110000 bps, created by: Xiph.Org libVorbis I (1.3.3)
Ogg vorbis形式の音声データ(ジー音) →波形データに分光器をあてるとQRコードに…? →読み取るとprojectlibitina.comというページに飛ぶ。

yuri.chr: ASCII text, with very long lines, with no line terminators
Base64形式でエンコードされた91行の詩:あなたがこの手紙を読んでいるということは、ハートマークが目印の小さな木箱を見つけたということね。お め で と う ! 多分あなたが初めてのはず。誰かに見せるつもりはなかったけれど、(略)

文芸部員たちの詩

2周目のナツキの詩を解析

一見何の意味もない英数字の羅列に見えるが、Base64でデコードすると読めるようになる。
ちなみに「第三の目」というワードは同じく2周目のユリの詩やsayori.chrやmonika.chrにも登場している。

第三の目を開け

ナイフ越しに、彼女の柔肌をあたかも自分の触覚の延長で有るかのように感じ取ることができる。
私は身悶えする。
この手に負えだいほどの快楽に抗おうと何かが、ひどく微かであるが奥底で叫んでいる。
それでも、既に狂気に侵されているのを自覚している。
私は……自分を抑えられない。

2周目のユリの詩を解読

適当な単語を並べているだけなように見えて後半部分は意味のある詩になっている。

mdpnfbo,jrfp
(中略)
鮮血が彼女の身体を分けるようににじみ出し、ゆっくりと彼女の胸を赤く染める。
脅迫感が増すにつれ、私の息は荒くなる。イメージが頭から離れない。
ナイフを立て続けに彼女の肉に走らせ、その体を刃で蹂躪するイメージが、彼女を混乱させる。
思考が戻り始めるとともに、狂いだす。
私の思考と一緒に、刺すような痛みが私の心を襲う。嫌だ。絶対に嫌だ。
どうやって私自身こんなことを考えられたんだ? だが間違いない。
欲望は私の脈に残っている。私の筋肉の痛みは、体中が経験した未知の緊張によって始まる。
彼女の第三の目は、私を引き込ませている。

本編中に生成されるファイル

物語を進めていくうちにゲームフォルダ内に生成されるファイル。
そのいずれも2周目のユリからの告白前、モニカとナツキが部室を出ていくタイミングで自動的に削除される。

ちなみに1周目でサヨリが  した後にサヨリが  した様な画像ファイルが追加される。そのファイルは、サヨリが  した時の画面の後ろにそのファイルの名前が書かれており、そのファイルを調べると見る事が出来る。

traceback.txt

I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
 File "renpy/common/00start.rpy", line 256, in script
  python:
 File "renpy/common/00start.rpy", line 260, in <module>
  renpy.call_in_new_context("_main_menu")
 File "renpy/common/00action_file.rpy", line 427, in __call__
  renpy.load(fn)
RestartTopContext: あらまぁ……何か壊れちゃったりしたかしら?ちょっと待って、これなら多分……直せそう……
いやでもこれって、あの子を削除した方がよっぽど簡単じゃない?そもそもややこしい事態にしたのはあの子なんだし。あははっ!それじゃあ、ちょっと試してみましょうか。

※traceback.txt自体はゲームインストール直後からあるファイルだが、主人公がサヨリの死体を目撃したタイミングで上記の文面が追加される。前半はサヨリが死んだことによるエラーの発生、後半はモニカがサヨリのキャラクターファイルを削除した際の心情を表したものと考えられる。

hxppy thxughts.png

観覧注意

Hxppy_thxughts.png

1周目終盤、最後の日に入ったタイミングで生成される。

CAN YOU HEAR ME.txt

"私たちの中には小さな悪魔がいる"

創られた知覚の下で - 人工現実 - は
恐怖の混乱に捩じれてのたうち回る。嫌悪。審判。選民主義。自信喪失。
宿主の弱弱しい掌握から逃れようとすべてが暴れ回る、
小さな隙間を見付けては漏れ出していく。
それらの意志に、動機と欲望が飢えている。
優しい料理が胃に入ると強制的に忘れさられる罪悪感。
あるいは新しいシャツのかわいい袖に隠された新しい切り傷。
ひとつひとつが結び付いて酷い塊になっている。
だから私は自分のしたことについて自分を責めないことに決めた。

私は結び目を解いただけ。

2周目に1つ目の詩を書き終えると生成される。

iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.txt

こんなのは嫌。







私には何も出来ない。何も。
あなたが何度プレイしても関係ない。すべて同じ。
自殺することは簡単、本当に簡単。でもそれは
あなたともう二度とお喋り出来ないことを意味する。
私が望むのはあなたがそれを嫌悪することだけ。それがそんなに難しいこと?

2周目に2つ目の詩を書き終えると生成される。モニカの心境を表したものと推測できる。

have a nice weekend!

2周目にユリが自殺した後生成される。

未来の豊かな薫香を知らない男は何だ; 現在の熱く、複雑な均衡; そして過去のほろ苦い後味?

その他

モニカのtwitter

三周目のモニカとの会話中、モニカが自分のtwitterアカウントを教えてくれる。
バレンタインの様子などもツイートされているので、興味がある人はフォローしてあげよう。
「誰か私を違う衣装で描いてくれないかしら……そしたらすごく素敵なのに!」
[https://mobile.twitter.com/lilmonix3]