お勧め職業

Last-modified: 2012-04-28 (土) 22:31:40

早見表

用途お勧め職業
既存MVP狩りアサシンクロス、チャンピオン、ソウルリンカー、忍者、ロードナイト、ハイプリースト
オリMVP狩りアサシンクロス、チェイサー、忍者、ロードナイト、プロフェッサー、スナイパー
オリMVP狩りPT補助:パラディン、プロフェッサー、クラウン、ジプシー、ハイプリースト
火力:スナイパー、アサシンクロス、ソウルリンカー、忍者、ロードナイト
アリーナPT補助:クラウン、ジプシー、ハイプリースト
火力:ハイウィザード、忍者、ロードナイト
ETPT補助:クラウン、ジプシー、ハイプリースト
火力:ハイウィザード、アサシンクロス、忍者、ロードナイト
転生石集めチェイサー(魔)、ハイプリースト、チャンピオン、ソウルリンカー、忍者、ロードナイト
転生石PT補助:パラディン、プロフェッサー、クラウン、ジプシー
火力:チェイサー(魔)、ハイプリースト、チャンピオン、ソウルリンカー、ガンスリンガー、忍者、ロードナイト
ミスリル集めソウルリンカー、忍者、スナイパー、ロードナイト
ミスリルPT補助:パラディン、プロフェッサー、クラウン、ジプシー、ハイプリースト
火力:ソウルリンカー、忍者、スナイパー
最果て火力:ロードナイト、忍者、プロフェッサー、スーパーノービス、スナイパー、チャンピオン
最果てPT補助:パラディン、プロフェッサー、クラウン、ジプシー、ハイプリースト
火力:スナイパー、ソウルリンカー、ガンスリンガー、チャンピオン、審判MAPのみロードナイト
汎用:審判MAPのみハイプリースト

職業毎の詳細

煉:転生者の煉獄
ミ:ミスリルダンジョン
最:最果てへの道
ラ:ラグオル
未:未開の洞窟

総評概要
ロードナイト
(◎)

(◎)

(◎)

(◎)
×
(◎)
装備の充実度によって評価が大きく変わってくる。
最低限、高精錬のミスリル武器(エンハンスソード)が無いとほとんど火力にならないので、序盤のキャラクターとしてはあまりお勧めできない。
ただし、前述のミスリル武器に加え、高精錬の「DSパーツセット」や「ナイトの証」など、相当の努力を積んだ場合は、もともとのHP係数の高さからくる高耐久力に加えて、高火力を兼ね備えることができる。
装備が揃えば、エンハンスソードのバッシュやアルテマウェポンのASによるオリジナルMVP狩り、ディレイ軽減特化装備でボウリングバッシュによる範囲狩りで転生石集めなど、幅広く活用することができる。
パラディン×最果てや煉獄、ミスリル、オリボスと比較的場所を選ばずに壁として機能する職。
しかし、やはり壁なので、無論のこと火力は期待できない。
下手に攻撃するより壁に専念してもらうほうがPTの延命率は高い。
教授と壁のツートップ、どちらが上なんてない。ロキ使いには教授。単純な物理防御ならパラ。
証はAS盾攻撃スキル、被ASでAGとヒール。パラの攻撃性能が弱めなのとヒールで回復が間に合わず優秀な回復アイテムのあるこの鯖でこの効果は活かし難い。
ハイウィザード××範囲攻撃が豊富にあるが、いかんせん長大なディレイと主な攻撃属性が基本4属性に限られることから、
ディレイ0で範囲魔法を連射できる忍者や、7属性の単体高火力魔法を使いこなすリンカーと比べると火力密度が大きく劣る。
主な使い道としては、アリーナやETと未開の洞窟2Fでのフォトン集めくらい。
オリジナルMVP狩りは出来ないことも無いが、低HPと火力密度の低さ、敵の除算MDEFの高さからあまりお勧めできない。
プロフェッサー×アスム+EC+LPの安定性は非常に高い。
また、敵にディスペルをかけたり、場合によってはSWを設置したりと汎用性に長ける。
パラと並ぶツートップ壁性能で、パラにはない火力もある為、オリボス攻略も可能。
証はボルト強化。+10で+30%だが、古代クリップなどにボルト強化カードを2枚挿した方が強い。オリ装備であるのに既存装備の劣化なところが悲しいか。
アサシンクロス×××大体の鯖で強職のAX。やはりここでもMVP狩りが強力。
同じく強力なMVP狩り職のCMPと比べると、こちらは念も対処可能で狩れるMVPの幅が広いが、一撃で倒せないので敵の強力攻撃で死ぬこともある。
初期のお金稼ぎの職としては低コストで、お金が稼げるというメリットがある。
汎用オリ武器の血塗られたカタールの作成に必要なアイテムはETについていくと比較的早く作成可能だが、初期の頃でしか使わない。砂漠の風2刀かエクスカリバー+気の2刀のダメには及ばない。
証はSBrの強化とDA発動率強化。DA発動率強化は+10で60%になる。エクスカリバーと気を装備する際は、証が必須
チェイサー×オリジナル武器の緑剣はクローンしたスキルをASで発動する際「前提条件無し」で放つことができるので、阿修羅覇鳳拳を覚えると有効活用できる。これにより、いくつかのオリジナルMVPを割と手軽に狩ることができる。
また、雷撃砕Lv10を使用するMobがおり、これをクローンすることで忍者を超える広範囲の雷撃砕使いとなることが可能。(筆者未検証)
阿修羅や雷撃砕のクローンに加え、高精錬のアルテミスの弓と使い分けることで、専門職には到底かなわないが、一人でどこにでも行ける万能選手となりえる。
アルテミスの弓を除けば装備の敷居がそれほど高くなく、1キャラであれこれやりたい人には割りとお勧めできる。
尚、アルテミスの弓は+6からローグの魂(ディスペル無効)が使えるようになる。
ローグの魂が使えるオリジナル頭装備も存在するので、どちらをとるかは好みになる。
スナイパー高精錬「アルテミスの弓」の高火力と、属性矢が手軽に入手可能な事が相まって、汎用的に使いまわせる。
アルテミスが片手弓なので盾も持てる上、後衛職にしてはHPが高く扱いやすい。
転生石・ミスリル集めでは特別苦手なMobもおらず、MVP狩りでも満遍なく火力として通用するので、特にペアの火力役としてお勧め
クラウン
ジプシー
×装備集めが辛い時はこの2職(特にクラウン)で補助に回るといいだろう。塔やオリDを問わず、ブラギの詩の需要は高い。が、スナと比べて壁には向かない為、純粋な補助か。火力がないとき、ブラギ役に塔についていきクーポンや金貨狙いとしても有力。ジプシもオリ装備でブラギ可。
アルテミス装備可能なので、火力としてはそこそこである事を覚えておくと使えるときも。
証は被ASウインクバウンド。MS矢撃ちAVの強化。AVは要検証。被ASはGvでは使えたかもしれないが狩りでは微妙か。
ホワイトスミス序盤はWSを作って商人セットで箱集めをする事が装備充実の近道なので、とりあえず作っておくことをお勧めする。
それ以外の用途としてはあまり向いているものが無いので、装備が充実してきたら他の職業をやってみたほうが良いだろう。
クリエイター××××××不遇職。お勧めできない。
フルケミカルチャージはオリ防具で全職が使用可能で、その品種も多いため出番が無い
+10モルグラインアックスでADS(Lv11)を覚え、テレスカードでInt1100越えも可能だが、それでも他職に比べて特別高い火力を得られるわけでもない。
ハイプリースト×オリジナル武器による最大HPの大幅増強があるため耐久性もソコソコあり、オリジナル装備でプリーストの魂を使える為、聖属性以外に対しては高い火力を有する。
ハイプリーストでオリジナルMVPを倒すにはスロットつき下段装備が必要な事が多いので、やや敷居が高い。
また、煉獄やミスリルダンジョンに行くにしても、一人ではどうしても倒せないMob(聖属性)が出てくるため、パーティープレイが必須。
一緒にプレイする人がいるのであれば、作っておいて損は無い。
チャンピオン×オリジナル武器無しでも、阿修羅でランドグリスや魔王モロクなどのMVPを手軽に狩れるので、序盤の稼ぎに最適。
きちんと耐久装備をそろえれば、念属性を除くオリジナルMVPをソロ狩りすることも出来る。
また、最果て5Fの雑魚狩り(アバドン除く)にも割と適しており、後半になってまた使い道が出来てくる。
ただし、転生石集めやミスリル集めには向いていないので、環境を充実させる為には他のキャラクターの育成が必須となる。
尚、阿修羅は補正込みの最終ダメージが21Mを超えるとmissになってしまうので、火力を上げ過ぎないように注意が必要。
拳聖オリ武器バルムンクの能力は優秀で、温もり自体も割と優秀であるが、耐久力がないためいかんせん耐久狩りの強いられるこの鯖では使いづらい職になっている。
本鯖で鋭すぎた為にここで丸くなってる感があるが、他の職の強化が凄まじすぎるだけで拳聖自体の強さは落ちていないことに注目したい。
証は温もり強化とAS蹴りスキルで、共に優秀効果。拳聖使いは抑えておきたい一品だろう。
ソウルリンカー×暖かい風+エスマにより、単体火力としては非常に優秀。
ソロ・パーティを問わずミスリル集めや転生石集めの火力役に向いており、身の回りを充実させるには作っておいて損は無い。
また、オリジナルMVP狩りの火力担当としても優秀。(ただし、スロットつき下段装備が無いと、魔法があたらない敵も多い)
範囲攻撃が無い事が弱点といえるが、「天女の羽衣(黄)」と「コンサプションカード」による雷撃砕でカバーできる。
ガンスリンガー×初心者武器やミスリル武器でディレイをほぼ0にまでカットできる為、フルバスターの連射による火力密度は非常に高く、パーティーでのオリジナルMVP狩りや転生石&ミスリル集めをする際は強力な火力要員となる。
また、デスペラードの範囲が広がっているため、アリーナやETでも使い勝手は良い。
反面、両手武器(初心者武器のみ)であったり、低HPである事から非常に死にやすい為、ソロ狩りにはあまり適さない。
最初期には初心者武器で無双がしやすくお勧めできるが、行き先が広がるにつれて使い道が限られてくるのが難点。
忍者××使い物になる為の装備の敷居が低いため、序盤からお勧めできる職業。
ソロ・パーティーを問わず、オリジナルMVP狩りや転生石・ミスリル集めに適しており、適応範囲が広いのも魅力の一つ。
「雷撃砕」がディレイ0の範囲魔法で、かつ/q2で超連射が可能な為、連打のコスト無しに高火力を出せる。
「雷撃砕」の他、火属性の「紅炎華」なども同じくディレイ0魔法であり、聖属性以外には滅法強い。
ミスリル武器を+6まで精錬すると、石の消費無しに「雷撃砕」を連射できるようになるのでまずはこれを目指したい。
スーパーノービス×天使シリーズ(頭以外)と+8以上のサンライトブレイドを装備すると、Vit1でも最大HPが1Mとなる。
高HPによる耐久力はあるが、使用可能なスキルに特筆すべきものが無く、使いこなすのは難しい為、序盤にこれをメインに据えるのはあまりお勧めできない。
  • 初心者向けの記事というより、最初に記載した人の考察日記のようになっていた為、記述内容を刷新しました。対象:ロードナイト、ハイウィザード、チェイサー、スナイパー、ホワイトスミス、クリエイター、ハイプリースト、チャンピオン、ソウルリンカー、ガンスリンガー、忍者、スーパーノービス。やったことの無い職業は書けないので、そのままです。 -- Sherry? 2012-04-26 (木) 21:08:20