【視点】

Last-modified: 2017-01-24 (火) 21:54:47

概要

ゲームをプレイする際に画面を映すカメラワークのことを指す。
リアルタイムでゲーム内の状況を把握する必要のある本作ではカメラワークは重要な役割を担っており、画面の死角での行動やメッセージの一部はほとんど把握できないため、視点の操作はプレイの腕に直結すると言っても過言ではない。
 
視点の設定は、システム設定の画面視点設定で以下の設定を変更できる。

  • 視点操作時の縦・横の移動方向
  • 視点のオート移動
  • 視点の移動速度
  • バトル行動時にターゲットの方向にカメラを向けるか(Ver.3.1後期で追加)
  • 通常時・バトル時の視点の高さ(Ver.3.4後期で追加)

 
種族によって視点の基準となる高さは異なり、プクリポなどの身長が低い種族は遠くを見渡しにくい、という指摘もあったが、アップデートである程度高さを変更できるようになった。
 
基本的にカメラはプレイヤーを映すことを最優先としているため、障害物によってプレイヤーの姿が見えなくなる場合はカメラが近づいてプレイヤーを映そうとする。
なお、近づきすぎた場合はプレイヤーの姿が透明になる。
この補正はモンスターが視界を遮る場合も適用され、場合によってはバトル中に半透明の大型モンスターが視界に入り、カメラが勝手にどんどん近づいてくることもある。何とも迷惑な話である。
Ver.3.4後期現在ではこの仕様についてのコメントはない。

Ver.3.1後期

バトル行動時にターゲットの方向に自動で振り向くかを設定できるようになった。

Ver.3.4後期

視点の高さをある程度変更できるようになった。
実装直後は設定によってはオーガのプレイヤーが泳ぐ際にカメラの位置が水中になるという不具合があったが、翌月に修正された。