バージョン2.1で修正された内容は赤字で記入してあります
・属性・・・「炎属性攻撃」などの武器特性がその特技に乗るかどうか
・特効・・・「虫系にダメージ+○%」などの武器特性がその特技に乗るかどうか
・異常/弱体・・・「攻撃時○%でマヒ」などの状態異常錬金や「攻撃時○%でヘナトス」などの能力低下錬金がその特技に乗るかどうか
※特技自体に固有の効果がある場合はそれを表記しています
・準備時間・・・ダメージや効果の判定が出るまでの時間
・会心率・・・会心の一撃の出やすさ(0.5倍なら通常攻撃の半分の確率)
片手剣
かえん斬り
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | 1.2倍+10 | 炎 | ○ | ○ | 1秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象に炎属性のダメージを与える
ドラゴン斬り
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | ○ | 竜特攻 | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象がドラゴン系統の時のみダメージが1.5倍に増加
ミラクルソード
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 1倍 | ○ | ○ | ○ | 1秒 | 0.25倍 |
・効果など
与えたダメージの4分の1+20だけ自分のHPが回復する
はやぶさ斬り
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | 0.75倍×2 | ○ | ○ | ○ | 1秒 | 0.5倍 |
・効果など
初弾のみ、武器や腕に付いたデバフ効果が乗る
バージョン2.1で消費MPが減少した
ギガスラッシュ
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 12 | 固定* | 光 | × | × | 2秒 | 0.5倍 |
・効果など
自分の周囲に光属性のダメージを与える
イオなどと同じく、ターゲットは選ばずその場で放つ
*最低ダメージは140~180で固定だが、攻撃力200を超えたあたりから攻撃力6.5ごとに約1ダメージずつ上昇するようになる
上限ダメージは380程度
両手剣
ドラゴンスラッシュ
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | ○ | 竜特攻 | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象がドラゴン系統の時のみダメージが1.5倍に増加
ぶんまわし
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 4 | 1倍 | ○ | ○ | ○ | 1.7秒 | 0.5倍 |
・効果など
ターゲットを選び、対象の手前に行ってから技が発動する
フリーズブレード
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 8 | 固定* | 氷 | × | × | 1.8秒 | 0.5倍 |
・効果など
自分の周囲に氷属性のダメージを与える
イオなどと同じく、ターゲットは選ばずその場で放つ
*最低ダメージは70程度で固定だが、攻撃力200を超えたあたりから少しずつ上昇するようになる
上限ダメージは300程度
修正内容
渾身斬り
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 約2倍? | ○ | ○ | ○ | 1.5秒 | 0.5倍 |
・効果など
ダメージ倍率は?~?倍の間で振れ幅がある
バージョン2.1でダメージ倍率が上昇した
オノ
たいぼく斬
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | ○ | 植物特攻 | ○ | 1.5秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象が植物系統の時のみダメージが1.5倍に増加
蒼天魔斬
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 10 | 3倍? | ○ | ○ | マヒ | 2.3秒 | 0.25倍 |
・効果など
マヒする確率は15%程度
バージョン2.1で消費MP・ダメージ倍率ともに大幅アップした
エフェクトが紫だったのが薄い水色になった
かぶと割り
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 4 | 1.2倍 | ○ | ○ | 守備低下 | 0.5秒 | 0.25倍 |
・効果など
まじん斬り
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 6 | - | ○ | × | ○ | 2.3秒 | 50%+α |
・効果など
命中すれば確実に会心の一撃になる
会心のダメージは「元の自分の攻撃力」程度。バフやデバフはダメージに一切影響しない
きようさや装備についている会心率錬金などが成功率に影響すると見られている
バージョン2.1で消費MPが減少した
オノむそう
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 15 | 約2倍? | ○ | ○ | ○ | 3秒 | 0.5倍 |
・効果など
ダメージ倍率は1.2~1.4倍の間で振れ幅がある
ターゲットを選び、対象の手前に行ってから技が発動する
バージョン2.1で消費MP・ダメージ倍率ともに大幅に上昇した
ヤリ
けもの突き
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | ○ | 獣特攻 | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象が獣系統の時のみダメージが1.5倍に増加
雷鳴突き
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | 1.2倍 | 雷 | ○ | ○ | 1秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象に雷属性のダメージを与える
一閃突き
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 8 | - | ○ | × | × | 2秒 | 50%+α |
・効果など
命中すれば確実に会心の一撃になる
会心のダメージは「元の自分の攻撃力」程度。バフやデバフはダメージに一切影響しない
きようさや装備についている会心率などが成功率に影響すると見られている
狼牙突き
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
前方範囲 | 6 | 2倍 | ○ | ○ | ○ | 0.8倍 | 0.25倍 |
・効果など
対象と、その左右・奥にいる敵が対象になる
バージョン2.1でダメージ倍率が大幅に上昇した
スティック
デビルンチャーム
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | ○ | 悪魔特攻 | 魅了 | 0.8倍 | 0.25倍 |
・効果など
対象があくま系統の時のみダメージが1.5倍に増加し、25%の確率で30秒間魅了する
棍
「天地のかまえ」は補助スキル(武器)の項
黄泉送り
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | ○ | 霊特攻 | ○ | 1.7秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象がゾンビ系統の時のみダメージが1.5倍に増加
なぎはらい
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
扇状範囲 | 2 | 1倍 | ○ | ○ | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
ダメージ倍率は0.8~1.2倍の間で振れ幅がある
ターゲットを選び、対象の手前に行ってから技が発動する
後方以外に命中する
氷結らんげき
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 5 | (0.45倍+5)*4 | 氷 | ○ | ○ | 0秒 | 0.25倍 |
・効果など
初弾のみ、武器や腕に付いたデバフ効果が乗る
両手杖
悪魔ばらい
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | ○ | 悪魔特攻 | マヒ | 1.7倍 | 0.25倍 |
・効果など
対象があくま系統の時のみダメージが1.5倍に増加し、50%の確率で25秒間マヒさする
短剣
キラーブーン
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | 虫特攻 | ○ | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象が虫系統の時のみダメージが1.5倍に増加
スリープダガー
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.1倍 | ○ | 眠り | ○ | 0秒 | 0.25倍 |
・効果など
眠っている敵に撃つと起こしてしまうので注意
ヒュプノスハント
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | ?倍+10* | ○ | ○ | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
50%の確率で40秒間眠り状態にする
*敵が眠っているか、混乱している場合のみ。通常時は1.5倍
眠りも混乱も覚ましてしまうので使いどころに注意
バージョン2.1でダメージ倍率が大幅に上昇した
ヴァイパーファング
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.1倍 | ○ | ○ | 猛毒 | 0秒 | 0.25倍 |
・効果など
50%の確率で60秒間猛毒状態にする
タナトスハント
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 4倍+10?* | ○ | ○ | ○ | 0.7秒 | 0.5倍 |
・効果など
*敵が毒かマヒ状態の場合のみ。通常時は1.5倍
バージョン2.1でダメージ倍率が大幅に上昇した
ムチ
らせん打ち
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 1.1倍 | ○ | × | × | 1秒 | 0.25倍 |
・効果など
50%程度の確率で40秒間混乱させる
修正内容
愛のムチ
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象周囲(前方のみ) | 1倍 | 1.5倍 | ○ | 怪人特攻 | × | 3.2秒 | 0.5倍 |
・効果など
通常攻撃と同じ範囲
対象が怪人系統の時のみダメージが1.5倍に増加
全体の硬直が非常に長い
会心が出るのは一撃目のみ
スパークショット
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象周囲(前方のみ) | 5 | 1倍 | ○ | ○ | 幻惑 | 1秒 | 0.5倍 |
・効果など
通常攻撃と同じ範囲
会心が出るのは一撃目のみ
修正内容
しばり打ち
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 1.1倍 | ○ | マヒ | × | 1秒 | 0.25倍 |
・効果など
30%程度でマヒ状態になる
メタルボディを持っているモンスターに当てた場合、確実にマヒ状態にする
修正内容
地ばしり打ち
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
前方範囲 | 4 | 1.5倍 | 雷 | × | × | 0.7秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象と、その左右・奥にいる敵が対象になる
双竜打ち
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 5 | 2倍×2 | × | × | × | 1.2秒 | 0.5倍 |
・効果など
会心のダメージ倍率が低いため、会心が出ても通常攻撃と同程度のダメージしか当たらない
準備時間は短めだが、技全体の硬直時間が非常に長い
バージョン2.1でダメージ倍率が大幅に上昇した
ツメ
ウィングブロウ
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 2倍+* | 風 | × | × | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
*(自分のレベル+5)×0.8~1程度のダメージ
2発目は会心の一撃が出ない
裂鋼拳
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 3倍+10 | 機械特攻 | ○ | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象が機械系統の時のみダメージが3倍に増加
それ以外の時は2倍のダメージ
必中拳
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | 約2倍 | ○ | ○ | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
ダメージ倍率は1.8~2.2倍の間で振れ幅がある
タイガークロー
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 5 | 1.3倍+1.2倍+1.1倍 | ○ | ○ | ○ | ?秒 | 0.25倍 |
・効果など
初弾のみ、武器や腕に付いたデバフ効果が乗る
バージョン2.1で2発目・3発目のダメージ倍率が減少し、発動までの準備時間が長くなった
ゴールドフィンガー
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 12 | 2.6倍 | ○ | ○ | バフ解除 | 1.4秒 | 0.25倍 |
・効果など
竜眼などの「物理攻撃を無効化する状態」は解除できない
扇
波紋演舞
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | ○ | 水系特攻 | ○ | 1.2倍 | 0.5倍 |
・効果など
対象が水系統の時のみダメージが1.5倍に増加
おうぎのまい
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ランダム | 4 | 0.5倍×4 | ○ | ○ | ○ | 2.8秒 | 0.25倍 |
・効果など
ランダムターゲットで4回攻撃する
初弾のみデバフ効果が乗る
アゲハ乱舞
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象周辺 | 8 | ?倍 | × | × | × | 3秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象とその周辺の敵にダメージを与える
ダメージ倍率は1.0~1.6倍の間で振れ幅がある
範囲スキルには珍しく、デバフ・属性・弱体等は一切乗らない
バージョン2.1でダメージ倍率が上昇した
ハンマー
ウェイトブレイク
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | 1.1倍 | ○ | ○ | 重さ半分 | 0.7秒 | 0.25倍 |
・効果など
50%の確率で90秒間相手の重さを半減させる
まじんのかなづちを装備してもミスが出ない
ドラムクラッシュ
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | 物質特攻 | ○ | ○ | 1.3秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象が物質系統の時のみダメージが1.5倍に増加
シールドブレイク
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | 1.3倍 | ○ | ○ | 守備低下 | 0.7秒 | 0.25倍 |
・効果など
まじんのかなづちを装備してもミスが出ない
成功率は50%程度
MPブレイク
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 0 | 0.5倍 | × | × | × | 0.7秒 | 0.25倍 |
・効果など
ダメージはなく、相手のMPを減少させる
キャンセルショット
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 1倍 | ○ | ○ | キャンセル | 0.7秒 | 無し |
・効果など
高い確率で相手の行動を再抽選する
キャンセルして即、次の行動をしてくるので注意
まじんのかなづちを装備してもミスが出ない
ランドインパクト
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 8 | 1.3倍 | 土 | 吹飛ばし | 2.5秒 | 0.5倍 |
・効果など
イオなどと同じく、ターゲットは選ばずその場で放つ
メタル系に対してもほぼ確実に命中する
まじんのかなづちを装備してもミスが出ない
弓
マジックアロー
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 1倍 | ○ | ○ | 魔耐性↓ | 1.3秒 | 0.25倍 |
・効果など
成功率は50%から相手の耐性を引いた程度
バードシュート
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+5 | 鳥特攻 | ○ | ○ | 0.7秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象が鳥系統の時のみダメージが1.5倍に増加
さみだれうち
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 6 | 0.5倍×4 | ○ | ○ | ○ | 2.2秒 | 0.25倍 |
・効果など
初弾のみ、武器や腕に付いたデバフ効果が乗る
バージョン2.1で1体のターゲットに4連続で攻撃するようになった
天使の矢
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 0 | 1倍 | ○ | ○ | ○ | 1.7秒 | 0.25倍 |
・効果など
与えたダメージの6.5%+2から敵のMP吸収耐性を引いた分だけ自分のMPが回復する
バージョン2.1でダメージ倍率が上昇した
ブーメラン
スライムブロウ
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 1 | 1.5倍+5 | スラ特攻 | ○ | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
対象がスライム系統の時のみダメージが1.5倍に増加
2体目以降は会心が出ない
メタルウィング
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 4 | 1倍 | メタル | ○ | ○ | ○1.8秒 | 0.5倍 |
・効果など
メタル系に対して、確実に1~2ダメージを与える
2体目以降は会心が出ない
パワフルスロー
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 3 | 1.2倍 | ○ | ○ | ○ | 2秒 | 0.5倍 |
・効果など
テンションの効果は全体に乗る
堅い敵が多くいるときはデュアルカッターよりもダメージが出ることもある
シャインスコール
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象周辺 | 6 | 固定* | 光 | × | × | 2.2秒 | 0.5倍 |
・効果など
ダメージは攻撃魔力に依存する
対象とその周囲に光属性のダメージを与える
*最低ダメージは45程度で固定だが、攻撃魔力を上げると少しずつダメージが上昇する
バーニングバード
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ランダム | 6 | 0.35倍×7 | 炎 | ○ | ○ | 1.2秒 | 0.25倍 |
・効果など
対象と、自分の前方にいる敵の中からランダムで7回攻撃する
デュアルカッター
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自分周辺 | 8 | 1.2倍×2* | ○ | ○ | ○ | 0.8秒 | 0.5倍 |
・効果など
全弾に、武器や腕に付いたデバフ効果が乗る
2発目以降は会心が出ない
*ダメージの与え方は敵の数によって異なる
最初の2発は1.2倍、次の2発は0.9倍、次の2発は0.6倍、以降全て0.3倍
ダメージを与える順番(敵の数を示すアルファベットとは無関係)
3体の場合 A→A→B→C→C→B
4体の場合 A→A→B→C→D→D→C→B
5体の場合 A→A→B→C→D→E→E→D→C→B
敵の数が多い場合、ターゲット以外に与えるダメージはほぼ均等に減らされるため、多くダメージを与えたい敵をターゲットに選ぶとよい
バージョン2.1で消費MPの量が増加した
盾
シールドアタック
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 0.5倍 | ○ | ○ | ○ | 0.7秒 | 無し |
・効果など
ダメージを与えた後、15秒間防御姿勢を取る
防御姿勢を取っている間は、移動・行動ができない
キャンセルボタンで途中キャンセル可能
格闘
石つぶて
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 固定 | 土 | × | × | 0.3秒 | 0.5倍 |
・効果など
15程度の固定ダメージを与える
かまいたち
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 1 | 1.5倍+10 | エレ特攻 | × | × | 0秒 | 1倍 |
・効果など
対象がエレメント系統の時のみダメージが1.5倍に増加
せいけん突き
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 3 | 1.5倍 | ○ | ○ | ○ | 0.7秒 | 1倍 |
・効果など
ムーンサルト
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 2 | 1.3倍 | ○ | ○ | ○ | 0秒 | 1倍 |
・効果など
飛んでいる敵には1.56倍のダメージが出る
ばくれつけん
対象 | MP | 倍率 | 属性 | 特効 | 異常/弱体 | 準備時間 | 会心率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
敵単体 | 4 | 0.5倍×4 | ○ | ○ | ○ | 0秒 | 0.5倍 |
・効果など
攻撃回数の割に会心率が高いので、メタル系に有効
初弾のみ、武器や腕に付いたデバフ効果が乗る