【作戦ふうじ】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 04:59:48

ジョーカー2以降

DQMJ2で初登場した特技。
敵1体の作戦を固定し、変えることが出来なくなる。
【みがわり】状態の敵に使うと、そのターンはみがわりが解除されるため、みがわり対策として使われることが多い。
その性質上通信対戦でしか役に立たないが、対戦ではぜひ使いこなしたい特技。
表記はDQMJ2P以降「作戦封じ」となった。

関連項目

【作戦封じの息】