概要

Last-modified: 2018-04-18 (水) 22:46:58

ルールの説明

  • TCG(トレーディングカードゲーム)にチェス要素を足したようなゲーム。

基本

  • ボードは5×9マス、左が先攻、右が後攻。
  • デッキは40枚、手札は最大6枚。
  • ターンの持ち時間は90秒。
  • 1ターンにカード10枚以上使用できない。

戦闘

  • プレイヤー本体であるジェネラルは攻撃力2体力25、ジェネラルを討ち取ると勝利。
  • 最初の手札は5枚、2枚まで引き直し出来る。
  • 自分のターン終了時1枚ドロー。(このドロー方式は相手ターン中に次の手を考えられる為のシステム)
    • さらに、毎ターン1枚カードを引き直し出来る。(手札右のREPLACEにカードをドラック&ドロップ)
  • マナを消費しカードを使用する、先攻2マナ後攻3マナで開始され、毎ターン上限が+1され満タンになる(最大9マナ)。
    • 試合開始時場には3つのマナタイルがあり、上にあるマナオーブをジェネラルかミニオンで1個取るとそのターン中+1マナ得る。
      (マナタイル上のマナオーブはゲーム中2度沸く事はない消費型)

行動

  • ミニオンを召喚出来るのは自ジェネラルと自ミニオンの周囲のみ。
    • ミニオンは召喚したターンに行動出来ない。
  • ジェネラルとミニオンは1ターンに1度、移動→攻撃が出来る。(攻撃の後に移動は出来ない)
    • ジェネラルとミニオンは◇型に最大2歩移動出来る。
    • 攻撃すると相手の攻撃力分反撃される。

カード

  • カードの種類
    ジェネラル
    (General)
    プレイヤーの本体となるカード、固有のスキル(Bloodbound Spell)を持つ
    最初から場に存在し、倒されると敗北する
    ミニオン
    (Minion)
    いわゆるモンスターカード、
    召喚コスト&攻撃力と体力&能力(アビリティ)を持つ
    スペル
    (Spell)
    呪文、魔法カード、
    発動コスト&特定の効果を持つカード
    アーティファクト
    (Artifact)
    ジェネラル自身が装備して効果を発揮するカード
    3回ダメージで破壊
    装備できるのは3個まで、さらに装備させると古い順に消える
    Dispelは無効
  • カードのレア度
    なしcommon.pngrare.pngepic.pnglegendary.png×collection_card_rarity_mythron.png
    BasicCommonRareEpicLegendaryMythron
    • Basicは初期カード及び、ジェネラルのレベル報酬で貰えるカード、
      10レベルで1つのジェネラルの全てのベーシックカードが手に入る。
    • MythronTRI MYオーブからしか出ない特殊なレアリティで、1オーブ目以降10オーブ毎に1枚貰え計7枚存在し61オーブ目で全て揃う。
      • アビリティTrialDestinyという能力が付いておりデッキに1枚しか入れられない。

ファクション>ジェネラル

  • ジェネラルは、
    LYONARSONGHAIVETRUVIANABYSSIANMAGMARVANAR
    のいずれかのファクション(陣営)に所属し、現在1つのファクションに3人のジェネラルが居ます。
    • ジェネラルⅠは各ファクションでPRACTICE1勝
      ジェネラルⅡは各ファクション11レベル(ver.1.63)
      ジェネラルⅢは各ファクションでSEASON LADDER10勝(ver.1.91)
  • それぞれのファクションには固有のミニオン&スペルがあり他のファクションが使う事は出来ない。
    • ジェネラルを1人選択、そのファクションカードとNEUTRAL(全陣営共通のミニオン)でデッキを組む。

プリズムカード

nolinkキラカード

オーブからたまに入っている
通常カードとダブりCOLLECTIONを圧迫し分かりにくいので初心者はCOLLECTION内右上にあるギアマークから非表示推進
利点はDISENCHANTすればお得(詳細はここを参照)

バックカード

nolinkカードの裏

課金やイベントで貰える
演出のためにあるだけで伏せ効果のカードがあるわけではない
現状遅延システム

Bloodbound Spell

  • それぞれのジェネラルは1コストのスキル(Bloodbound Spell)を持つ。
  • 先攻が4・6・8マナ時、後攻が5・7・9マナ時に使用出来る。
    使用しなければ次のターンに持ち越し出来る。
    先攻8マナ、後攻9マナ以降は毎ターン使用可能。
    (詳しくは画像参照)
    nolink
  • Bloodbound Spellの効果はそれぞれのファクションのページに記載。

ランク

  • ランクはSEASON LADDERの勝利数によって上下し同ランク帯の対戦相手と対決される。
  • 1勝1シェブロン、シルバー以降負けで-1シェブロン、
    一定のシェブロンが溜まるとランクが上昇、一定のランクに達するとディビジョンが上がる、
    ディビジョンは1度上がると月末まで下がらない。
    • 連勝ボーナスがあり3連勝以降連勝するごとに2シェブロンになる。(ランク4まで)
  • ディビジョンは月末にリセット、その時のディビジョンでランク報酬が貰える。
    • 先月ダイヤ以上だった場合ランク11から開始される。
  • Sランクに到達するとSランク内の勝率順位が表示される。
ディビジョンランクランクアップ条件
nolinkBronze30~261戦(勝敗不問)
25~212戦(勝敗不問)
nolinkSilver20~163シェブロン
15~114シェブロン
nolinkGold10~65シェブロン
nolinkDiamond5~16シェブロン
nolinkS0

エモート

  • 顔文字のようなもの、戦闘中に軽い会話が出来る機能。
  • 使用するには、戦闘中に画面上部の自分が操作するジェネラルの顔をクリック。
DEFAULT最初から所持しているエモート、
nolink
軽いチャット、
Hello(ハロー)、GLHF(健闘しよう)、Well Played(よくやった)、Oops(しまった)
FACTIONファクションのエモート(ジェネラルⅠはレベル報酬でも手に入る、Ⅱ・Ⅲは課金)
OTHERイベントや課金などで入手出来るエモート