Prop3D

Last-modified: 2011-09-19 (月) 18:50:38

兵種:主にスナイパー(萎えて来ると他兵種)

S/D:1.8前後

主なマップ:爆破or奪取多い

名前の由来:「ち○ミク」や3DCG関連弄る事多かったので、Prop(小道具?物?)3D(3次元?)・・・、本来はPropCGでしたが身内の手によって3dに..



FPS暦:

5-12年以上(家庭用ゲームを入れると13年)

主にPCゲームで初めてなのが「Half-Life 1」

それ以降、日本より海外ゲームに興味を持ち続け..

海外ゲームと日本FPSゲームをほぼプレイ済

幻のゲーム(開発終了やクローズβで開発終了等)は、

Take Down,S.O.W,Land Mass,Duke Nukem Foreverとか

もう遣り過ぎて忘れましたww





スタイル:

まずは特攻だめならカニ歩き..それでも萎えるなら芋る。

芋って駄目ならまた特攻→以降繰り替えし。

AVAクローズβの時から一般開放まで半年は爆破クランに。

その後、海外ゲームをやりながら野良旅人に。

その後、護衛が実装され「何だExp稼ぎマップ用か」と言いながら

その後、半年が過ぎ過ぎ護衛好きに...



教官に教わった事:

足音は戦場に必須

PMは特攻が得意

RMはジャンプで砂や銃弾を回避率が高い(JumpはS.O.Wに居た時知った)

砂は動体視力が必須