兵種:主にスナイパー(萎えて来ると他兵種)
S/D:1.8前後
主なマップ:爆破or奪取多い
名前の由来:「ち○ミク」や3DCG関連弄る事多かったので、Prop(小道具?物?)3D(3次元?)・・・、本来はPropCGでしたが身内の手によって3dに..
FPS暦:
5-12年以上(家庭用ゲームを入れると13年)
主にPCゲームで初めてなのが「Half-Life 1」
それ以降、日本より海外ゲームに興味を持ち続け..
海外ゲームと日本FPSゲームをほぼプレイ済
幻のゲーム(開発終了やクローズβで開発終了等)は、
Take Down,S.O.W,Land Mass,Duke Nukem Foreverとか
もう遣り過ぎて忘れましたww
スタイル:
まずは特攻だめならカニ歩き..それでも萎えるなら芋る。
芋って駄目ならまた特攻→以降繰り替えし。
AVAクローズβの時から一般開放まで半年は爆破クランに。
その後、海外ゲームをやりながら野良旅人に。
その後、護衛が実装され「何だExp稼ぎマップ用か」と言いながら
その後、半年が過ぎ過ぎ護衛好きに...
教官に教わった事:
足音は戦場に必須
PMは特攻が得意
RMはジャンプで砂や銃弾を回避率が高い(JumpはS.O.Wに居た時知った)
砂は動体視力が必須