:各マップ用テンプレ

Last-modified: 2024-04-18 (木) 15:59:29

目次

Tag: マップ
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地図

  • 通常の地図であれば上が北ですが、地図によっては東西南北が違う場合があるので、地図に記載された方位を確認して利用しましょう。(特に過去の地図などは北と南が逆転している・上が東になっている等があるので注意)
  • ご自身が利用している地図他人が利用している地図では、上が北ではない(東西南北が違う)場合があるので、他人には可能な限り「東西南北」や「方位」を使って伝えましょう。
    相手に通じない例として、「MAPの左下」と伝えたら通常の地図であれば南西ですが、見ている地図によっては左下は北西かもしれませんので、伝えられた人が混乱したり情報共有がうまく出来なかったりします。

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別の地図

別の地図
※情報が古い・東西南北の向きが違うなどがあるので注意。
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使用できる鍵

詳しくは、鍵の一覧が記載されてるページか個別の鍵ページを参照してください。

使用する鍵一覧


概要

?

特徴

?

制限区域

MAPの内外には、地雷原・クレイモアの地雷原・エリア外の狙撃手が配置されている場合がある。
制限区域を歩き回ると確実に死亡するので、MAP内外にある制限区域に立ち入る際は覚悟を決める事。
※詳しくはオブジェクトページの障害物を参照。


? MAP名?には制限区域存在しない(Ver.0.??.?.?.xxx(20??/??/??)時点)

  • 地雷原
    • (?配置されていれば大まかな位置を記載)(無ければ「存在しない」と表記)
  • クレイモアの地雷原
    • (?配置されていれば大まかな位置を記載)(無ければ「存在しない」と表記)
  • エリア外の狙撃手
    • (?配置されていれば大まかな位置を記載)(居なければ「存在しない」と表記)

制限時間

制限時間難易度プレイヤー人数天候備考
?分変動?~?人変動?

時間の進みに関しては、小技集の時間の進みを参照
昼夜の周期に関しては、小技集の昼と夜のサイクルを参照

出現キャラクター

MAP・時間帯・特殊なギミックの作動などで出現するキャラクターが違う。
詳しくは敵キャラクターページか下記を参照。

SCAV

  • プレイヤーSCAV(通称:Pスカ)
  • NPCSCAV(通称:Nスカ、スカブ)
    詳しくはSCAV詳細ページを参照。

SCAVBOSS

他のボスキャラクターについて詳しくは敵キャラクター(SCAVBOSS)を参照。

CULTISTS

カルトについて詳しくはカルトページを参照。

SCAVレイダー

SCAVレイダーについて詳しくはSCAVレイダーページを参照

ローグUSEC

ローグUSECについて詳しくはローグUSECページを参照

脱出方法

  • 無条件で脱出できる地点と、特殊な条件下でなければ脱出できない地点も存在している
    • 特殊な条件として、ギミックの作動脱出に必要な装備品装着時すると脱出できない装備品脱出時にアイテム(現金やフレアなど)を消費するライトの点灯やスモークが焚かれているなどがある。
  • PMCとSCAVの出撃方法と、自キャラのスポーン位置によって脱出地点が異なるので必ず確認する事。(一部MAPは脱出地点固定)
  • 自キャラのスポーン直後やレイド中に「時間と脱出地点を確認」すると画面右上に脱出地点が表示される
    • 「時間と脱出地点を確認」はデフォルトで"Oキー"ダブルタップ。詳しくは初心者ガイドのページを参照

  • ?MAP名の脱出地点の特徴

脱出地点一覧

下記表の脱出地点の方角とは、マップのおおよその中心部から見て、どの方角に脱出地点があるか8方位などで簡易的に示したもの。

脱出地点の方角の見かた(クリックで開く)

Compass_2-ESC_Point_sample-SE.jpg
上の画像はコンパスのイメージ画像のサンプル

  • 画像左側の方位磁針は、プレイヤー視点を北に向けた時脱出地点の大まかな方角(明るくなっている方角)
    • 上の画像では、プレイヤーを北に向けた位置から、南東(SE)側に脱出地点があることを示している。
      (つまりは、自キャラから右後ろの方角にあるという事になる)
  • 画像右側の方位磁針は、プレイヤー視点を脱出地点に向けた時コンパスのイメージ
    • ゲーム内のコンパスは方位盤が動かず固定されており、磁針のみが常に北を指すように動く
    • ゲーム内で使われているコンパスの磁針は赤色白色のタイプである。
      (上のサンプル画像では赤と青を使用)
  • ゲーム内ではEYE MK.2 professional hand-held compassというコンパスを使用する。
    実際のゲーム内コンパスの画像

    実際のゲーム内コンパスの画像
    Compass_2-ESC_Point_sample_Tarkov-N.jpg Compass_2-ESC_Point_sample_Tarkov-SE.jpg

    方角と方位の一覧(8方位)

    方角と方位の一覧(8方位)

    8方位の盤方角方位
    Compass-NEWS_Direction.jpgN000(360)
    NE北東045
    E090
    SE南東135
    S180
    SW南西225
    W西270
    NW北西315
画像名前派閥常時脱出脱出地点の方角脱出の条件と補足
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SCAV
可能 不可
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SCAV
可能 不可

PMCの脱出地点

脱出地点の名前を記載

  • 大まかな場所を記載~が脱出地点 (不確定) (要ギミック) (要カギ) (特定の条件でのみ脱出可能)
    • 脱出地点に関する簡単な説明など数行で書く__例えば_有刺鉄線が近くにある_脱出にはギミック操作が必要_など

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  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出の手順
    道順
    道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点
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    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし 確定脱出であれば_この文字をダブルクリックで選択して_スペースを押せば消せます
    &ref(): File not found: "脱出直前もしくは脱出の判定がでる場所の画像を貼る.jpg" at page "img";&ref(): File not found: "脱出出来ない時の画像を貼る_確定脱出などであれば_半角大文字のエックスと入力.jpg" at page "img";

    地図その他の画像
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SCAVの脱出地点

脱出地点の名前を記載

  • 大まかな場所を記載~が脱出地点 (不確定) (要ギミック) (要カギ) (特定の条件でのみ脱出可能)
    • 脱出地点に関する簡単な説明など数行で書く__例えば_有刺鉄線が近くにある_脱出にはギミック操作が必要_など

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  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出の手順
    道順
    道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点
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    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし 確定脱出であれば_この文字をダブルクリックで選択して_スペースを押せば消せます
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    地図その他の画像
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画像

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コメント

備考