武器の動作不良について
特定の弾薬やパーツが射撃時の耐久値の劣化速度に影響を与えます。耐久値が低い状態で射撃をすると、弾詰まりなどの動作不良、精度の確率にも影響があります。
動作不良の解消方法
「L」⇒「Shift + T」の順に押すと動作不良を解消することができます。
※デフォルトの操作設定で「L」が武器の点検、「Shift + T」がチャンバーチェックと動作不良の解消が割り振られてます。
動作不良の種類
耐久値が93%以下の武器は以下の動作不良が発生します。
- Failure to eject
発射後、カートリッジがボルトによって詰まり排出口が部分的に見えます。この問題の原因は、まず第一に武器の技術的状態であり、まれに武器の過熱とカートリッジの特性によっても引き起こされます。
- Failure to feed
発射後、カートリッジがボルトによって詰まり排出口が部分的に見えます。この問題の原因は、まず第一に武器の技術的状態であり、まれに武器の過熱とカートリッジの特性によっても引き起こされます。
- Jammed bolt
発射後、ボルトがジャミングする。ジャミングにはノーマルとハードの2種類があります。違いは、トラブルシューティングの期間だけです。ボルトの詰まりの原因は、武器のオーバーヒートか技術的な状態にあります。ハードジャミングは、武器の技術的な状態が低い値(5%以下)の場合にのみ発生します。
影響を与える性能
- MISFIRE CHANCE
誤射の確率 - FAILURE TO FEED CHANCE
給弾不良確率 - DURABILITY BURN
- HEAT
オーバーヒート
サイレンサーをつけると熱を持ちやすくなるのでオーバーヒートによる動作不良が発生しやすいです。
熱をもってるかどうかは、射撃を続けることによって確認することができます。
※HEATの項目がサイレンサーにはあるがバレルにはないのが影響している?(全部確認してない)
- サイレンサーあり(上)、サイレンサーなし(下)
- 動作不良を1回起こすまで(上)、動作不良2回目から(下)
オーバーヒート関連の動作不良
- Slight overheating(軽度のオーバーヒート)
武器は加熱されるが、バレルとマズルデバイスの赤みはない。効果:銃身、銃口、ハンドガードの加熱がサーマルスコープで確認でき、銃身と銃口の装置による蜃気楼(ヒートヘイズ)の可能性がある。
- Medium overheating(中程度のオーバーヒート)
武器が加熱され、銃身と銃口デバイスの赤みが見える。効果:武器の精度が低下し、誤動作の可能性が高くなり、摩耗が増加し、発射時の武器の最大耐久性が低下する。
- Severe overheating(重度のオーバーヒート)
武器が非常に高温になり、銃身と銃口のデバイスが焼けるように熱くなる。効果:武器の発射速度が変化し、コッキングオフの可能性がある。
- Maximum overheating(最大のオーバーヒート)
このレベルに達すると、ボルトが詰まるなどの誤動作が発生します。
武器の耐久値について
特定の弾薬やパーツが射撃時の耐久値の劣化速度に影響を与えます。銃の耐久値が低い状態で射撃をすると、弾詰まりなどの動作不良の発生確率や精度にも影響があります。
購入したりレイド内で箱などから拾った武器の耐久値は100ですが、スカブやボスなどのNPCが所持している武器の耐久値は100ではありません。
耐久値の減り方(検証中)
パーツや使用する弾薬ごとの射撃時の耐久値の減り方が変わりますが、サイレンサーをつけると、耐久値が減りやすくなり動作不良を起こす確率も上がる傾向があります。
※使用するパーツや弾薬によって数値は変わるので、あくまで参考例です。
TDI KRISS Vector Gen.2 .45 ACP
サイレンサー有り
射撃モード | 弾薬 | 撃った弾数 | 耐久値 | 1発あたり |
フルオート | .45 ACP AP | 31 | 98.2 | 0.06/発 |
サイレンサー無し
射撃モード | 弾薬 | 撃った弾数 | 耐久値 | 1発あたり |
フルオート | .45 ACP AP | 31 | 98.9 | 0.03/発 |
Kalashnikov AK-74M
サイレンサー有り
射撃モード | 弾薬 | 撃った弾数 | 耐久値 | 1発あたり |
フルオート | 5.45x39 BT | 61 | 96.5 | 0.05/発 |
フルオート | 5.45x39 BT | 31 | 98.3 | 0.05/発 |
サイレンサー無し
射撃モード | 弾薬 | 撃った弾数 | 耐久値 | 1発あたり |
フルオート | 5.45x39 BT | 61 | 98.2 | 0.03/発 |
フルオート | 5.45x39 BT | 31 | 99.1 | 0.03/発 |
Colt M4A1
サイレンサー有り
射撃モード | 弾薬 | 撃った弾数 | 耐久値 | 1発あたり |
フルオート | 5.56x45 M855A1 | 61 | 96.9 | 0.05/発 |
フルオート | 5.56x45 M855A1 | 31 | 98.5 | 0.05/発 |
サイレンサー無し
射撃モード | 弾薬 | 撃った弾数 | 耐久値 | 1発あたり |
フルオート | 5.56x45 M855A1 | 61 | 98.1 | 0.03/発 |
フルオート | 5.56x45 M855A1 | 31 | 99.0 | 0.03/発 |
コメント
- 技術的状態って何を表すのかいまいちよく分からないからなんかわかりやすい単語に変えて貰った方が良いと思う -- 2022-10-26 (水) 23:40:15
- 僕もよくわからないです。パッチノートでは「technical condition」って部分なんですけど、耐久値の数値とかオーバーヒートの段階とか全体的なことを含んだ状態なんですかね? -- 2022-10-27 (木) 00:50:55
- ~の状態が(良し悪しに関わらず)trueってコト? -- 2022-10-27 (木) 09:41:52
- 僕もよくわからないです。パッチノートでは「technical condition」って部分なんですけど、耐久値の数値とかオーバーヒートの段階とか全体的なことを含んだ状態なんですかね? -- 2022-10-27 (木) 00:50:55
- 作成 Yuu -- 2022-10-26 (水) 19:23:15
- 前提条件の確認ですが「耐久値の減り方」での武器メンテスキルレベルはいくらですか? -- 2022-10-26 (水) 21:32:41
- 武器メンテも影響すること見落としてました。エリートの場合の減り方も後日記載します。レベルは7でした -- 2022-10-27 (木) 00:42:07
- 前提条件の確認ですが「耐久値の減り方」での武器メンテスキルレベルはいくらですか? -- 2022-10-26 (水) 21:32:41