コメント/編集掲示板
Last-modified: 2014-06-05 (木) 01:37:34
編集掲示板
- 書く場所ないからここに。ガラハド初登場の会話中の台詞。「私には任がある。」を「わたしにはにしがある。」と間違っている。「にん」だろ。 --
- え……ネタだよな? --
- テキストとボイスの食い違いは結構あるね。「諜報」を「じょうほう」、「首謀者」を「しゅどうしゃ」って読んでたりする。アップデートで誤字の修正をしてるから、それで食い違いが発生してると思われ。 --
- F&Qに周回引き継ぎについて載せたらどない? --
- スキルの項目もほしいです。攻撃範囲とか調べたいとき一々ゲーム内で戦闘しないと見れないのはすごく不便 --
- 攻略メモの中東、バビロニアとの交渉条件にはオーストラリア占領(ヴラド・ツェペシュ加入)も必要っぽい --
- キャラクターのスキル情報は別表にした方がシンプルで見やすいと思う --
- 違う属性の技を持ってるキャラもいるので、技の属性も書いてあれば便利かな --
- キャラクターページはスキル4個の名前載せると表が長くなるから、それは個別キャラクターページでよくない?性能まで分からないとあまり意味ないからさ。ゲーム内のように属性だけ記載するとか --
- 敵の一般兵にマイナーな人物が多いので、元ネタ一覧があると有難い --
- 自分は味方キャラの元ネタとかも分からんことが多々ある --
- キャラの名前や技の元ネタ書きたいが、キャラのページに元ネタ書くべきか、元ネタのみのページを新たに作るか、どうすればいいだろう --
- 別ページのほうがいいかと思うが・・・とりあえずページだけ作ってみた --
- 情報提供ってここでいんだろか? FAQの仲間条件 ガリレオはコペルニクス加入前でも仲間にできました。EU・オーストラリアが条件? --
- ガリレオはロシア攻略なしもちろんコペルニクスなしで仲間になった --
- パッチ当てないほうがいいです。速度同じ敵が優先で戦闘終えたキャラの装備付け替えられなくなるだけです。 --
- 各ページにコメントの挿入ができるようにしたらどうだろうか。編集は微妙だけどコメントなら書き込む人も多そうだから、情報も集まりやすそうなんだが。 --
- 攻略メモのモンゴル、敵本拠地への近道は高難易度狙うんなら使うなって記入お願いします。 --
- 戦闘の際の順番は「やり直し」を選択するとその都度ある程度ランダムに変わる。敵が大半先に動いたときユニットを倒されたらやりなおした方が楽 --
- アルキメデス モスクワ征服前に仲間になりました。アリストテレス☆2以上+資金1000000以上? --
- ハワイのこどもドラゴン攻略。十字MAP攻撃はウエイト中に移動すれば当たらないので怖くないです。追記できる方お願いします。 --
- アルキメデス 資金100万+アリストテレス仲間が条件っぽいです。アンゴルモアはすべてのキャラ仲間+ラスボス手前まで攻略(真ED)でターン経過でイベ発生しました。 --
- 宝具の米にも書いてあったんだけど、アンゴルモア何ターン目で出た?自分は覚えてないから今やり直してるんだけども --
- 400丁度で出た --
- 元ネタ帳埋まったけども、そういえば最初は敵キャラの元ネタわかんね、って話だった。敵か・・結構な数がいるな。とりあえずページの格子はやっといた、ちまちま埋めてく。 --
- 一応書いてみた。何か他の項目に使うかもしれんので属性と出現都市でまとめてみることにする。邪魔になったら後で消す --
- 量が多くなってきてるから英雄とページ分けたら? --
- ごもっともなので分けました --
- キャラクターの一覧あいうえお順にならないかな。地域ごとだと予めどこの所属か把握しないと探しにくい。キャラクターのページは地域ごとでいいと思うけど。 --
- 変えたばかりや。どっちがいいねんw あと把握しないとって言うけれど殆どのキャラは名前で国わかるでしょ。ついでに五十音順だと相関関係が不明瞭になる。 --
- 変えたばかりってことは、前は五十音順だったのかな?もし、そうだったのならタイミング悪くて申し訳ない。ただ、所属国と一覧の地域の並び順の2つを把握してないと探すのに時間がかかる現状よりも、直感的に探せない現状よりも、五十音順の方がプレイヤーの知識に関係なく直感的にキャラクターを探せるのにと使ってて思ったんだ。相関関係についてはキャラクターのページがあるし、探しやすさよりも相関関係を優先させる必要性がわからなかった。 --
- ミス。途中の「直感的に探せない現状よりも、」はないものとして読んでください。 --
- 一部孫六・謙信・ランスロットのような例外はあるが基本的には早く加入する順なので、今の方が分かりやすい。ゲームをやっていく流れに沿った形になっているということ。仲間になってないキャラが居た場合「何か逃してるかな?」と気付くこともできる --
- ↑↑↑いやこれは元ネタのページなんで、ゲーム上の「相互」関係ではなく元ネタでの「相関」関係をなるべくなら重視したいのですよ。その元ネタを知らないなら尚更、可能な限り繋がりとして配置したいわけ。 --
- ↑いっこ上の幹話題と混同しとらんかw それはともかく、五十音順だとゲーム上の進行とマッチングしないから正直見づらい。 -- 元ネタ編集してます?
- 攻略メモのEU,ウィーン制圧のところ 「キッド」は一応二人いるからビリーにしといたほうがよくない? --
- 上のこどもドラゴンの件もそうですが、攻略メモはまだ詰められる部分が多いように思えます。コメントページを設置して攻略例を募ってみては如何でしょうか。 --
- ラスボスは一応二連戦になることも書いておくべきではないでしょうかねぇ --
- システム項目が編集されてるんだが、あんな冗長にする必要あるかね。システム内にAIもポイントもいらなくね? --
- 孫六加入条件の五刀入手で仲間になってるのですが、たぶん2週目だからだと思いますが、シルクロード開通前にインド制圧した辺りで仲間に出来ました。なので、引継ぎプレイだと、一定ターンか一定制圧数で仲間?になると思います --
- 二週目は最初から五刀持って始めれますからきっとそうなってるでしょう --
- 対ジークフリートについてダメージ与える方法はクリティカル以外にも与ダメージ+の宝具を使うというのもあります --
- アンゴルモア討伐、ラピュタ攻略した段階で出たで。そこまでのミッションを全てこなした時点で出た。一応、203ターン目。 --
- 基本情報のネタばれってページ必要か?卑弥呼以外の~ってのは購入前に知りたい情報だけどここにあっても意味ないしもう一つは雑談レベル --
- 不要と判断してメニューから外した。ネタバレというならこのwiki全体がネタバレだしね。 --
- モスクワ二戦目のそこそこ安定した攻略法。生贄モンテズマ、ダメup弁慶を前衛、主力ビリーを中列中央、玉手箱持ち兼元、パーシヴァル、クイックタイム用ジャンヌ。待機で順番を調整しつつモンテズマを生贄に捧げ、弁慶の乱れひっかきで前衛を削り(ビリーが一度雷帝を打てた場合、ここで雷帝が落ちる)、ビリーはバンディッツで敵を一掃。後に残った敵をパーシヴァルが打ち抜く。ジャンヌは気が向いたらクイックタイム。主力三人の兵力6000で一応クリアできた。 --
- この方法ではビリーが槍兵に殺される可能性もあるが、ヒヒイロカネを付けていれば一発は耐えることもある。ただし砲台の攻撃は全軍全身で躱せるので、パーシヴァルの一発目は槍に打ち込むのもあり。前進タイミング次第ではノーダメージも余裕。ちなみにジャンヌの必要性は実はない。 --
- はいはいよくできましたね。つぎからはもっとはんようせいのあるこうりゃくかこうね。 --
- 一応書き忘れていたので追記だけ。一週目、高難易度ボーナス全部持っている状態で、EU攻めベルリン止め、戦争開始時兵力半分。 --
- 同条件下にて。玉手箱ボールズ、布津御魂+七星剣もった弁慶、アンチマテリアル持ち銃(信長、生贄にもなる)、足の速い生贄二人(自分はモンテとパーシ)、ツタンカーメン。ボールズの英雄技と乱れひっかき(後うてればアンチマテリアル)で何とか殺す方法だけど、ボールズと弁慶くらいしか生き残らない。 --
- 間抜けなピエロの5話までTXTを添付してしまいました。いらなければ削除お願いします(涙 -- 間抜けな通りすがり?
- コペルニクス仲間にしなくてもガリレオ仲間になりました。verは1.1 --
- コペルニクス仲間にしなくてもガリレオ仲間になりました。verは1.1 --
- 戦闘で出撃キャラによって会話イベントが発生する場合があるのでそのキャラを明記する需要はあると思うがいかがだろうか? --
- ラストのアンゴルモア出現、暗黒大陸の探索ミッションを全て終えてから発生しました。ノストラダムスのミッションクリア済・ムー大陸最後以外制圧済。 --
- 攻略に宝具の活用例があると便利かも。特に相性がいい英雄を理由付きで。 --
- 小ネタに戦闘中特殊会話条件を知っている分だけかいてみました。必要であれば編集、削除お願いします。 --
- モンテズマ戦でワイナカパック出したら特殊会話でました --
- チハヤのキャラ考察、痛いんだが。 --
- グアム戦に勝利して制圧主表示が変わる最中に、ゲームが強制終了された方いますか?(ver1.5 OSはXP) -- nakatake?
- GOLDの情報ってここに追加して良いのだろうか…… --
- いいと思う もしGOLDのウィキが別にできたらその時は消せばいいだけだし --
- GOLD版の都市を暫定で作成。様変わりしまくっててどう手を加えていいかわからん… --
- 戦闘Sランク報酬 都市収入1000で資金48でした。(ジパング統一時点 -- GOLD版?
- ジパング統一時点での戦闘の資金ボーナス S48 A38 B32 --
- GOLDの考察短めでそのキャラっぽいのが好みなんだけど無印みたいにキャラ好きって人ガシガシやってくれないかね --
- 好みでWIKI作るなよ、俺の以外受け付けないって更新合戦するのか --
- その方針を決める為に話合うのがこの板なので今後共活用していきましょう 前作のキャラ考察はどちらかと言えばネタに走ってる感じだったのでネタ風味でも違和感有りませんよ それとツリーにぶら下がらないと独り言のようにしか見えないので上の方に意見するつもりだったのなら今後注意してください --
- 作るじゃなくて編集するって言うんだよこれから気をつけましょうね --
- このゲームって自分でよっぽど縛りきつくしない限りぬるいと思ってて、だからキャラ考察も好きなキャラをどう活かすべきか書くべきで他のキャラと比べる必要はないと思ってるんだけど、どうでしょう?あとキャラの全部の技の解説が入ってるところも、技性能見ればわかるしばっさりやってまとまりのいい文章に直したいなーと。 --
- それが問題あると思う人もいるから荒れてるんだが……。個人的にはキャラ愛叫んでもらうキャラ説明と実際に戦闘時に運用する能力説明の二つに分けるのが良いと思う。 --
- 今回の事の発端として、複数のページにて相談なく前記を全削除して自分の考察を載せるという行為があるから、その辺に関して軽いルールなり方針を決めたいな --
- 弁慶・義経・ヒミコ・ペリー --
- キャラ1とかキャラ2みたいな分かりやすいのがその4人なだけで他のキャラのページでも全消しからの文章差し替えが行われている。どれも書き方が同じなのでおそらく同一人物の仕業。考察欄を自分の考察で埋めたいのなら自分のサイトですればいいのに。 --
- それを言ったらネタも自分のサイトですればいいのにって叩き合ってるから終わらないんだろ --
- 元々ここは前作の時からキャラ考察はネタまみれなんだが。それに何度か言われてるが問題の本質はネタどうこうではなく「消して書き換え」してることだよね。 --
- ネタまみれの場所にWikiのことをよく知らん奴がやってきて、既存の文章を全部消して全部自分の文章にして、それを批判されたら「ネタなんて幼稚なことは自分のサイトでやってろ」と問題をすり替えている。そんな風にしか見えないよね。それに住民の総意ってことならネタ賛同とは言わないけどネタ許容ってのでずっと続いてきてるのにね。 --
- 元々「無言で既存の文章を消して自分の文章に差し替えて回る横暴さ」が叩かれてて、内容に関しても「元あったネタ文の時点で必要な情報が揃っており内容が被ってる」ことと「二つの文章を並べられるとページが見辛い」ことから後から追加された文章いらなくない?って話だった。 それを「ネタ好きの連中がネタを入れてない俺の文章を消そうとしてる」って脳内変換してるからネタがどうこう言い出すんだろうな --
- ドレイクの~実質一択である。も暴言すぎるな --
- ペリーのページに恐らく無自覚な荒らしと思われる方が居るみたいなので確認をお願いします バックアップデータを見る限り13日以降に既存の文章削除、自分の考察のみを載せるといった行動を行いその後も助長な文を書き足し一時的にコメントアウトしたところで戻されてしまい収拾が尽きません。 -- 管理人へ?
- ヒミコも確認 --
- もう荒らすことが目的になってるね --
- 源義経と武蔵防弁慶のキャラ考察、勝手に編集してしまいました。申し訳ありません。元に戻した方が良いでしょうか? --
- 勝手にすりゃいいじゃん。もうここのキャラ考察をまともに読む奴なんていないよ。オナニー考察ばっかじゃん。 --
- オナニー考察吹くわー。世の中こんなに頭悪い奴もいるんだな --
- キャラ考察のテンプレを用意して型にはめないと収集つかない気がする --
- 元ネタ帳の敵キャラ、ミッションの項目は五重塔みたいに派生がないやつを試しにペリー★5のネゴシエーターで書いてみたけどあんな感じでいい? --
- ひとまずキャラミッションとその他で分けてみた --
- FAQ(GOLD)にある、ダメージ+系の武器の適用が最初の一発のみ~という部分間違ってない? --
- 間違ってるな。一発目にしかかからないのは叱咤激励とかのダメージ倍化だ --