加入条件
初期メンバー
能力
属性 | 能力値 | スキル | 装備枠 | 毎ターン 回復量 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻 | 守 | 速 | 運 | |||||
剣 | 8 | 6 | 7 | 2 | 交渉 探索 | 1→3 | 10% |
特性
名前 | 効果 | 対象 | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|
覇気 | 攻撃力+1 | 味方 | 周囲4マス |
技
名前 | 属性 | 効果 | Hit数 | 消費 | 溜め | 硬直 | 選択範囲 | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斬撃 | 剣 | 威力×100% | 1 | 0 | 0 | 100 | 縦5×横2 | 単体 | |
都牟刈大刀 | 剣 | 威力×140% | 1 | 2 | 0 | 150 | 横3 | ※図を参照 | |
火牟須比太刀 | 剣 | 威力×380% | 1 | 5 | 0 | 150 | 縦3×横2 | 縦1×横3 | |
英雄召喚 | 支援 | 待機中の任意の 英雄を一人召喚 | - | 7 | 0 | 120 | 自陣空欄 | 1マス | 召喚した英雄は 即時行動可能 |
※太字は初期スキル
※ ◎が指定点
◎ | ||||
ミッション
場所 | ミッション名 | 実行条件 | 報酬 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 「色々と考える」実行後イベント | [技]都牟刈大刀 | ジパング統一後 |
2 | - | - | 全員の信頼度合計が11になる | [特性]覇気 | |
3 | - | - | 全員の信頼度合計が41になる | 装備枠+1 | |
4 | - | - | 全員の信頼度合計が71になる | [技]火牟須比太刀 | |
5 | - | - | 全員の信頼度合計が101になる | 装備枠+1 | |
6 | - | - | [英雄技]英雄召喚 |
キャラ考察
運がやや低いことを除けばクセのなく戦闘で使いやすいステータスを持っている。
都牟刈大刀は範囲の形状がやや変わっているがウェイト無しで撃てる範囲攻撃で消費ブレイブも威力も悪くないため使いやすい。
火牟須比太刀は範囲マス数がやや少ないがクセのない攻撃範囲と高威力で高ブレイブ消費技の中でも使いやすい技。
特性の覇気も範囲に優れていて、攻アップと実用的なもの。
これらの技を比較的早い段階で習得できるため序盤からクセのない汎用的な戦力として活躍できる。
MVP数が加入条件となっているキャラ(佐々木小次郎)がいるため序盤の内に稼いでおくと良い。
高額な金はとられるがワクワクという超簡単フリーミッションがあるのでそれで稼ぐのもあり
コメント
- 二週目ハード、好感度・キャラ入手以外引継ぎで最短ルートでラスボス倒した後にイベント全埋めしたけど英雄召喚覚えられなかったな。 -- 2014-05-09 (金) 06:38:42
- 続報、その状態で次の周好感度引継ぎした所、ジパング制圧後タケルが技教えるイベントで英雄召喚を覚えた。 -- 2014-05-09 (金) 22:02:37
- どうでもいいけど、こやつの声下手な気がするんだよなぁ -- 2014-07-13 (日) 21:27:18
- すげー今さらだけど、英雄召喚は政宗イベント4でFA。政宗イベント4が中盤よりやや後に出てくるから、なかなか習得できないけど -- 2015-05-03 (日) 18:19:09
- 1.03c進行度抑えてイベント4かな、何か過ぎると召喚無理だわ。フラグチェック間違えかゲームデザインがそうなのか -- 2020-10-30 (金) 09:54:22
- nヶ国以上と未満の判定ミスみたいなのなら妥当な条件 -- 2020-10-30 (金) 10:26:48
- イベント4でチハヤ好感度を強制+1。イベント4までに101未満でも+1で終了。101未満は召喚不可? -- 2020-12-04 (金) 16:28:37
- 強制+1らしいので、召喚はゲームデザインとして周回や救済要素と思われる -- 2020-12-04 (金) 16:42:34
- 普通程度に詰めてやってる分には、大華終了→イベント4時点で好感度90近辺。そのスタイルのままeuに行くと召喚的には詰み(好感度90程度でイベント4消化パターン)。 -- 2020-12-05 (土) 01:52:44
- イベント4で召喚を覚えた直後の信頼は107(含チハヤ6政宗4)以上となる -- 2020-12-05 (土) 02:51:50