GOLD_キャラクター/ボールス

Last-modified: 2022-02-02 (水) 21:09:24

加入条件

ミッション「インドの君主」クリア

能力

属性能力値スキル装備枠毎ターン
回復量
備考
6862開発
交渉
1→310%

特性

名前効果対象効果範囲備考
鼓舞攻撃力+2味方後方1マス

名前属性効果Hit数消費溜め硬直選択範囲効果範囲備考
打撃威力×130%100120※図1を参照単体
ヒールオーラ回復兵力を大回復-30100味方単体
弱点看破妨害被ダメージ2倍(1回)
待ち時間+15
-22090縦3×横4単体
クレシューズ威力×260%
下吹き飛ばし
1550120※図1を参照縦3×横1英雄技

太字は初期スキル

※1 ○が自身

 
 

ミッション

 場所ミッション名実行条件報酬備考
1仙台まかしといてー探索1装備枠+1
2香港そんなことないって交渉2
資金500
[特性]鼓舞インド征服後
3仙台たまたまだよ探索1 開発2[技]弱点看破エジプト、EU、ロシア攻略後
4ダラスあーあ…反則…探索4装備枠+1
5仙台後悔してる ★H交渉5[英雄技]クレシューズ

キャラ考察

  • 縁下の騎士。
    円卓で唯一回復能力を持つ。縁の下どころか生命線じゃねえか
    その分攻撃面は控えめになっており、英雄技の性能もパッとしない。
    しかしながらヒールオーラは単体大回復という貴重な性能の上、硬直も短めで使いやすい。
    属性故に他の回復持ちと違って被弾でのブレイブを稼ぎにくいので、特性も考慮にいれると中列が無難か。
    • 前列で盾兼回復として扱うと、一部を除いて敵ブレイブがガンガン溜まっていくおそれがある点に注意。
  • 手が空いた場合は看破でサポートか、待機でいいだろう。攻撃より硬直が短く、ダメージを受けても立て直しやすい。

  • アタッカーとして扱う場合は、クレシューズの溜めを何とかしたいところ。
    • 正味の話、戦属性アタッカーなら他に優秀なユニットが多いので、愛でフォローを。

コメント

  • 初期習得のヒールオーラが貴重な大回復。回復能力を持つキャラが意外と少ないため、育てておくと重宝する。
    一方、攻撃面では英雄技が溜めまで要する割にそれほど強くない。出来れば支援か、待機で他の英雄に回した方が安定しそう。
    戦属性+高めの防御で落ちにくいが、攻めても守っても与ブレの機会が多くなる点に注意。 -- 2014-04-06 (日) 07:23:18
  • 何も考えずに回復役として前線に置くとブレイブを与えてむしろ出撃させないほうが被害が少なくなる事もある。 -- 2014-04-06 (日) 13:59:11
  • 殴るのかサポートするのかはっきりさせないと凄く微妙な子になってしまう事が多いので編成ごとに役割を決めるのがいいかな。 -- 2014-04-07 (月) 22:16:36
  • いくらなんでも溜めあり範囲3マスで威力260は数値間違ってるとしか思えない弱さ -- 2014-04-17 (木) 07:15:06
  • 打撃で「治しちゃうよー」って言うんだが -- 2014-04-17 (木) 14:54:52
  • そんな事言ったら、ヒミコなんか敵戦で「お兄様」とか言ってたぞ -- 2014-04-20 (日) 23:36:17
  • 近作貴重なヒーラー、中盤は結構役に立つ -- 2014-04-22 (火) 23:31:30
  • 完全にサポート役として愛用してたわ。回復必要ない時は看破撃てるし -- 2014-04-27 (日) 00:33:51
  • 敵戦てなんだ? -- 2014-04-27 (日) 13:44:58
  • 属性と英雄技の溜めのせいで残念。回復は貴重なのでたまに使うがブレイブ3と重いため、余裕ある時に回復役の置物としておいとく。 -- 2022-02-02 (水) 21:09:24