GOLD_キャラクター/ユーウェイン

Last-modified: 2015-05-14 (木) 03:30:33

加入条件

ミッション「双剣の騎士を追う」クリア

能力

属性能力値スキル装備枠毎ターン
回復量
備考
7852交渉
探索
1→310%

特性

名前効果対象効果範囲備考
翻弄速度-2前方1マス

名前属性効果Hit数消費溜め硬直選択範囲効果範囲備考
投擲威力×100%100110縦5×横3単体
グラインドエッジ威力×80%3215130縦1×横3単体
クロスエッジ威力×110%
速度-1
130160※図1を参照※図2を参照
ブロンラヴィン威力×140%
引き寄せ
255050縦3×横3※図3を参照英雄技

太字は初期スキル

※1 ◯が自身

 
 

※2 ◎が指定点

 
 
 

※3 ◎が指定点

 
 

ミッション

 場所ミッション名実行条件報酬備考
1仙台キックアス!探索1装備枠+1戦闘あり
2ロンドンエッフィンオーライ!探索2[特性]翻弄CGあり
インド征服後
3メルボルンビースティー!探索3[技]クロスエッジ
4カハマルカヘルサッド!交渉4装備枠+1
5仙台カットオフ!開発5[英雄技]ブロンラヴィンエジプト征服後
ケイ☆5後

キャラ考察

前作から口調が綺麗になった気がする口調が汚い天然幼女
変更点としては通常攻撃がブーメランから通常の投擲へ、
ブレイヴ技が変更+英雄技に貯め50追加の調整と別のキャラに近い使用感。
しかしシナリオ面で大幅に強化、口調とは違い中身は年相応(念のため18歳以上としておく)なんです。

特性も前列正面のみなので、前作のようなブロンラヴィンゲーを展開出来ないと
前列候補としては劣ってしまうか。
使用時には貯め-20を装備させてあげれば活躍度は随分と変わるだろう。
また、前列で使用する場合には必要なステ持ちかつ使いやすい範囲攻撃を持っているため、
ダメでブレイヴ貯めを視野に入れたブレイヴ回収キャラとしての運用法もありだろう。

前作のような無双をしたいのであれば貯め-50にして攻を上げてみよう。
貯め-30の居合い切りと同じ頻度で威力高くてかつ自分でブレイヴ回収して
またブロンラヴィンを使える鬼畜幼女(18歳以上)の完成である。
全盛期のブロンラヴィンは1人でバトルを終わらせるぐらいの性能だったので、
こうなってしまったのも納得である。

コメント

  • ↑↑hit数3なのでグラインドエッジはいたって普通(2と見間違えていた)で単体からブレイブもとれるし溜め-20のランプも持たせやすい部類なので選択範囲だけが不満でした。英雄技は威力300硬直100でいいのではと思いますがサムポで範囲をばら撒けるのでやっぱり使えないこともなく引き寄せがいらないなと思うくらいでした。前作と比べるとボロですが十分つかえるしテコ入れすれば活躍可能なくらいです。ちゃんと使ってあげなくてごめんなさい。 -- 2014-04-05 (土) 21:03:10
  • 前列で奥まで手が届き、壁にもなり、速度を下げれるのは中々優秀。クロスエッジのバグさえ直れば全然使える子だと思う。 -- 2014-04-07 (月) 22:06:56
  • 宝具なしならアショーカ・パーシヴァルに火力も速度も一歩譲るけど宝具ありなら投擲最速最高火力。 -- 2014-04-07 (月) 22:18:53
  • キスアス! あまりにも弱体化されすぎ 可愛いから使いますが -- 2014-04-09 (水) 10:12:44
  • ユーのCG差分ってどうすれば取れるんだ?? -- 2014-04-11 (金) 16:09:15
  • 同じくCG差分出ない。Ver.1.03パッチ当ててもダメ、もっかいイベント見るしかないのか? -- 2014-04-12 (土) 04:20:07
  • パッチ当ててから回想で見れば埋まるな -- 2014-04-12 (土) 20:27:59
  • 口調がきれいになってしまって悲しい。 -- 2014-06-16 (月) 21:38:29
  • 前作よりも親密度が下がってる気がする。前作は「パパ」と呼ぶほどだったのに、今作は「ジパングの王様」以上のことは思ってない様子 -- 2014-06-18 (水) 14:44:16
  • CG差分のことですが、パッチ当ててから回想見ても埋まらない。 -- カイユ? 2014-06-23 (月) 22:11:09