遊興のモノリー

Last-modified: 2021-01-17 (日) 22:07:48

基本情報

モノリーはテーブルゲームが好きな女神です。モノリーを信仰した者は、ゲームに勝つための運と実力を得ることができます。

備考
捧げ物死体 / カード / 遊び道具「遊び道具」は、カジノで遊ぶための家具
具体的にはパチスロマシーン、カジノテーブル、スロットマシーン、ダーツ
ボーナス運勢 / 器用 / 習得 / 戦術 / 隠密 / 見切り / 暗記 / 交渉
特殊能力序盤定跡エンチャント「それは混乱を無効にする」と同じ効果
下僕赤の姫前衛型のペット。様々なデバフ魔法を使用する
アーティファクト★《運命の首飾り》首輪のアーティファクト
★《国士無双の剣》長剣のアーティファクト
降臨する何を望む?「モノリー!!」
従属関係幸運のエヘカトルMMA系列のみ
祝福飯運勢 / 器用 / 習得
神技1早指し使用者に「加速」の効果
神技2キャスリング使用者と、距離2以内にいる仲間に「聖なる盾」の効果
聖地【遊興のモノリーの聖地】.eum
 

解説

「遊び」の神様らしく、主能力・スキルのボーナスは多方面に及ぶ。器用貧乏。
戦術・隠密・見切りにボーナスがつくため、どちらかというと肉弾戦主体のプレイヤー向け。

通常の神は 下僕→宝玉→アーティファクト という順で贈り物をもらえますが、モノリーは 下僕→アーティファクト(首輪)→アーティファクト(長剣) の順に贈り物をもらえます。

本体バージョンによる制限

バージョン信仰降臨備考
MMAhack設定された全ての機能を利用できます。
MMA【降臨体】特別なアーティファクトを持っていません。
overhaul系列【信仰】《幸運のエヘカトル》との従属関係がありません。

以上の本体で動作します(2019/6/10)
本体によっては多少の制限はありますが、問題なくお楽しみいただけます。

ネタバレ系情報

神の言葉や下僕・アイテムの詳細な内容、内部的な事は此方。

言葉集

行動メッセージ
入信「私に興味があるんだ?歓迎するよ。ようこそ!」
改宗「…悪手にも程があるよ。きっちり咎めさせてもらうよ!」
献上「いいねいいねー。」
「うん。いつもご苦労さま。」
支配「なかなかやるねぇ。大胆な一手だったよ」
「素晴らしい!感動しちゃった…」
反撃「そんなありきたりな手じゃ、私には勝てないよー。」
「私を打ち負かそうなんて、百万年くらい早いんじゃない?」
贈り物「プレゼントをあげる!君ならきっと使いこなせるはず。」
信仰1「いっぱい楽しませてくれたお礼をしなきゃ…」
信仰2「すごい…こんなにもすごいプレイヤーに出会えたのは、いつ以来だろう…?」
通常「ルールとマナーを守って、楽しく、だよ!」
「運も実力のうち。」
「不正行為はご法度だよ。私がきっちり見てるからね。」
「ゲームに向かう者に貴賎なし。まあ、上手い下手はあるけどね…」
起動「おかえり。ゲームを続けよう。」
睡眠「眠いと頭が働かなくなるもんね。自分の体調管理も大事だね。おやすみ。」
殺害「何かに負けるって、大変なことなんだね…。」
「逃げるのもまた戦術…」
「楽しむのもいいけど、物事の本質を見失わないようにね?」

下僕の解説

赤の姫
画像名称種族職業行動
red_princess.png赤の姫神の化身魔法戦士前衛型ペット。浮遊。混乱無効
沈黙の霧、鈍足、脆弱の霧を使用。
ピンチになると「治癒の雨」で回復する。

解説
overhaulで上方修正の入った魔法戦士。バニラにはない楽しさがあります。
デバフや治癒の雨があるため、大人数のパーティーでは相対的に活躍することができるでしょう。

明確な元ネタはありませんが、モチーフはトランプの絵札。きっと将来はダイヤのクイーンにでもなるのでしょう。

アーティファクトの解説

四角い首飾り

《運命の首飾り》

 要素内容
necklace.png種類reftype.首輪
アイテム名name.《運命の首飾り》
未鑑定時の名前iknownnameref.四角い首飾り
素材material.ボーン
重量(1000=1.0s)iorgweight.0.1s
基本性能dicex.
dicey.
fixdamage.
fixhit.
dodgevalue.
protectvalue.
[6,6]
エンチャントfixenc*.それは神経への耐性を授ける [****]
それは地獄への耐性を授ける [**]
それは幻惑への耐性を授ける [****]
それは運勢を6上げる
それは器用を6上げる
それはアイテムを盗まれなくする
備考6時間ごとに使用可(「清浄なる光の巻物」の効果)

解説
耐性確保+αといった性能の首飾り。大して強くはないです。発動効果は完全におまけ。
サイコロなので、性能やエンチャントに「6」の数字が多く出てくる。

輝く長剣

《国士無双の剣》

 要素内容
artifact.png種類reftype.近接武器
reftypeminor.長剣
アイテム名name.《国士無双の剣》
未鑑定時の名前iknownnameref.輝く長剣
素材material.ダイヤ
重量(1000=1.0s)iorgweight.3.0s
基本性能dicex.
dicey.
fixdamage.
fixhit.
dodgevalue.
protectvalue.
4d13+1 [0,4]
貫通率5%
エンチャントfixenc*.それは英雄を発動する [*****+]
それは幻惑属性の追加ダメージを与える [****]
それは器用を維持する
それは見切りの腕を上げる [****]
それは電撃への耐性を授ける [****]
それは速度を6上げる
それはクリティカルヒットの機会を増やす [*****]
それは麻痺を無効にする
備考

解説
様々な種類のエンチャントが付与された長剣。
名前に恥じず高性能。公開当初は速度+12が強すぎたのであえなく弱体化。

元ネタは麻雀。14枚しかない手牌に特定の13種類の牌を引き込まなければいけない手役なので、エンチャントの選択も全方面から。

降臨した場合

何を望む?「モノリー!!」

「私と遊びたくなった?いいよ!特別に遊んであげる!」

画像名称種族職業解説
Monoly.png《遊興のモノリー》魔法戦士Lv350、中立
非交戦時は会話が可能。
独り言をいろいろ喋る。
  • (oo系列/MMAh)特別なアーティファクトを所持しています。性能は以下に記載
アーティファクト「巨大な短剣」
 要素内容
special.png種類reftype.近接武器
reftypeminor.短剣
アイテム名name.《エンドゲーム・スタディ》
未鑑定時の名前iknownnameref.巨大な短剣
素材material.エメラルド
重量(1000=1.0s)iorgweight.88.0s
基本性能dicex.
dicey.
fixdamage.
fixhit.
dodgevalue.
protectvalue.
8d8+64 (-200)
貫通率30%
エンチャントfixenc*.それは知者の加護を発動する [++]
それは神経属性の追加ダメージを与える [+*]
それは電撃属性の追加ダメージを与える [+*]
それは神経への耐性を授ける [**]
それは運勢を77上げる
それは習得を77上げる
それは器用を77上げる
それは稀に時を止める [*****] (5ターン)
それは魔法の威力を高める [+**] (1.35倍)

解説
神様撃破のご褒美。
★《フリージアの尻尾》ほどではないが、高い重量と攻撃修正大幅マイナスがあるため、”エンドゲーム級”に達した者でなければ、まともに扱うことはできないだろう。
これを素で扱える頃には、もっと強い武器がいくらでもあるだろうけれど。

3つの主能力+77は、戦闘と噛み合わないため思った以上に見掛け倒し。
羽の生えた巻物をつぎ込んで軽くし、単なる主能力ブースト用のアクセサリーと割り切って運用することを推奨する。

名前の由来は、チェスにおける創作問題、「エンドゲーム・スタディ」から(Wikipedia)。詰将棋や詰碁と似たようなものである。

ダウンロード

Ver1.1(2021/01/17)fileMonoly_of_Tabletop_Game_ver1.1.1.zip

ファイル内容

  • godファイル他
    • Monoly of Tabletop Game.god
      • Monoly's Red Princess.npc(下僕)
      • Monoly's Necklace of Fate.item(アーティファクトその1)
      • Monoly's Thirteen Orphans.item(アーティファクトその2)
      • Monoly of Tabletop Game.npc(降臨体)
      • 【遊興のモノリーの聖地】.eum(聖地)
    • Monoly's Endgame Study.item(降臨体が持つアーティファクト)
    • readme.txt(読んでね)

更新履歴

2020/01/17 Ver1.1.1

・神に祝福された食べ物の効果が、想定と異なっていた不具合を修正

・一部テキスト修正(幸運→運勢 など)

2019/06/13 Ver1.1

・降臨体と会話できるようになりました!

・《幸運のエヘカトル》との従属関係を追加

・ゲームバランスに影響しないテキストを追加・変更

・クレジットを変更(「らてぃ」→「ミレイ ◆orK.MILLAY」)

 

2019/02/03 Ver1.0.2

・降臨体の細かな調整(/god/フラグを立てる、等)

 

2019/02/02 Ver1.0.1

・聖地を同梱(Ver1.0には入っていませんでした)

・長剣アーティファクトのバランス調整

 

2019/02/01 Ver1.0

・正式公開

 

2019/01/30 テストバージョン