アビリティ

Last-modified: 2013-09-13 (金) 14:33:12
アビリティ名効果
火属性火属性を付加する
水属性水属性を付加する
風属性風属性を付加する
土属性土属性を付加する
光属性光属性を付加する
闇属性闇属性を付加する
○○○10%UP○○○が10%アップ
○○○20%UP○○○が20%アップ
○○○30%UP○○○が30%アップ
○○○成長率10%プラス○○○の成長率が10%プラス
○○○成長率20%プラス○○○の成長率が20%プラス
○○○成長率30%プラス○○○の成長率が30%プラス
内政経験値10%UP内政で取得する経験値10%アップ
内政経験値30%UP内政で取得する経験値30%アップ
戦闘経験値10%UP戦闘で取得する経験値10%アップ
地形効果UP(要所)クロニクルソードで戦闘する場合、ATK/DEF/BOSが50%アップ
地形効果UP(聖域)聖域や保護区で戦闘する場合、ATK/DEF/BOSが50%アップ
地形効果UP(平地)平地で戦闘する場合、ATK/DEF/BOSが10%アップ
地形効果UP(山)山地形で戦闘する場合、ATK/DEF/BOSが50%アップ
地形効果UP(水)水地形で戦闘する場合、ATK/DEF/BOSが50%アップ
地形効果UP(森)森地形で戦闘する場合、ATK/DEF/BOSが50%アップ
地形効果UP(岩)岩地形で戦闘する場合、ATK/DEF/BOSが50%アップ
コスト-10ナイトのコストが-10※コストは1以下になりません。
コスト-20ナイトのコストが-20※コストは1以下になりません。

※○○○はSPDを除き全て確認、SPDが存在するかどうかは情報を求む。
※内政経験値UPは内政スキルを持ってない場合には効果がないかもしれない?(要検証)

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