マイト
加入章 | 第1章 | 初期Lv | 1 |
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初期クラス | ロード | ||
上級クラス | マスターロード |
ステータス | |||||||||
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 18 | 6 | 0 | 6 | 7 | 7 | 6 | 1 | 7 |
成長率 | 80 | 40 | 0 | 45 | 55 | 60 | 25 | 10 | 0 |
習得スキル | ||
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スキル名 | 効果 | 条件 |
生き残り | 一定確率(25%)で死亡しないようになる | 初期 |
ダメージ無効 | 一定確率(10%)でダメージを無効にする | エクスカリバー入手 |
経験値上昇 | 獲得経験値が倍になる | マスターロード |
上級職 | 上級職の証 | クラスチェンジ |
無限武器 | 攻撃しても武器が減らない | アポカリプス入手 |
所持アイテム | ||
レイピア |
支援相手 | ||||
---|---|---|---|---|
キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
ローガン | +10 | +10 | ||
シーク | +5 | +5 | ||
フェイ | +5 | +5 | ||
ベオウルフ | +10 | +10 |
- 加入条件
- 最初から
- 運用
- 主人公らしく、速さを中心にバランス良く成長する。
主力とするにはやや非力なため、序盤のうちにしっかり吟味するなり経験値を稼ぐなりしておこう。
中盤以降は脆さも目立つ。決して突出する事のないよう注意。
クラスチェンジできるまでが長い為、中盤はお荷物状態になるのはファイアー〇ムブレムの伝統芸。 - 専用武器のレイピアは、強敵の多いナイト系統を斬り捨てるのに非常に便利。
要所要所でしっかり使っていこう。無料で何本か手に入るため、ナイトを始末する時にどんどん使っても、使用回数には余裕がある。 - 別の専用武器を手に入れ、クラスチェンジしてからは一気に主力になる。
その時にせっかくのポテンシャルが無駄にならないよう、レベルカンストまできっちり育てておく事。
- 主人公らしく、速さを中心にバランス良く成長する。
ローガン
加入章 | 第1章 | 初期Lv | 3 |
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初期クラス | ナイト | ||
上級クラス | グランナイト |
ステータス | |||||||||
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 24 | 8 | 0 | 7 | 7 | 3 | 7 | 3 | 8 |
成長率 | 70 | 35 | 0 | 45 | 55 | 50 | 30 | 10 | 0 |
習得スキル | ||
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スキル名 | 効果 | 条件 |
クリティカル無効 | クリティカル攻撃を受けない | 初期 |
再攻撃 | 相手より素早い場合に連続攻撃 | グランナイト |
自動回復 | 毎ターンHPが回復する | |
上級職 | 上級職の証 | クラスチェンジ |
所持アイテム | ||
銀の槍/投げ槍 |
支援相手 | ||||
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キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
マイト | +10 | +10 |
- 加入条件
- 最初から
- 運用
- まさかのヒロインの爺さん。
- 老人キャラや上級職キャラは成長率が低いのがお決まりなのだが、このゲームは老人でもお構いなしによく伸びる。
バランスの取れた成長率で、最初から最後までずっと頼りになる騎士。
他の若い騎士達を無理に使うよりも、彼を使い込んだ方が強くなる。 - クラスチェンジ時の補正が非常に大きく、最終盤では更なる活躍を見込める。
また、スキルも反則的な強さなので、不死身の活躍を見せてくれるだろう。
ベオウルフ
加入章 | 第16章 | 初期Lv | 1 |
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初期クラス | テンプルアーマー |
ステータス | |||||||||
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 33 | 12 | 0 | 12 | 11 | 5 | 13 | 7 | 6 |
成長率 | 80 | 40 | 0 | 50 | 40 | 20 | 30 | 20 | 0 |
習得スキル | ||
---|---|---|
スキル名 | 効果 | 条件 |
ダメージ無効 | 一定確率(10%)でダメージを無効にする | 初期 |
再攻撃 | 相手より素早い場合に再攻撃 | |
生き残り | 一定確率(25%)で死亡しないようになる | |
クリティカル無効 | クリティカル攻撃を受けない | |
上級職 | 上級職の証 | |
所持アイテム | ||
なし |
支援相手 | ||||
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キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
イヨルク | +10 | +10 | +0 | +0 |
マイト | +0 | +0 | +10 | +10 |
- 加入条件
- 運用
- 全ての能力に優れ、スキルにも恵まれているのだが、如何せん復帰が遅過ぎる。
上級職加入という事もあり、仲間になった時には主力達にステータスは抜かれてしまっているだろう。
成長率自体は高いので、そこから大事に使えばしっかりと活躍はできる。
- 全ての能力に優れ、スキルにも恵まれているのだが、如何せん復帰が遅過ぎる。
イヨルク
加入章 | 第7章 | 初期Lv | 8 |
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初期クラス | ソードマン | ||
上級クラス | ソードマスター |
ステータス | |||||||||
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 24 | 9 | 0 | 16 | 16 | 4 | 7 | 0 | 6 |
成長率 | 70 | 30 | 0 | 60 | 80 | 35 | 20 | 15 | 0 |
習得スキル | ||
---|---|---|
スキル名 | 効果 | 条件 |
必中 | 一定確率(50%)で攻撃が必ず命中する | 初期 |
上級職 | 上級職の証 | クラスチェンジ |
所持アイテム | ||
なし |
支援相手 | ||||
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キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
ベオウルフ | +10 | +10 | +0 | +0 |
- 加入条件
- 第7章:マイトで会話すると加入
- 運用
- とにかく脆く、そして非力
全体的に命中率の高いバランスなので、せっかくの高い速さも活かし切れない。
ナイト達に囲まれたらあっという間に殺されてしまう。
ファイアー〇ムブレムのノリで頼り切ってしまうと確実に痛い目を見る。 - 序盤はまだしも、終盤になると非力さもかなり響いてくる。弱い武器では決定打どころか、ダメージを与えられない事も頻発。
終盤に入ってからのレベル上げは絶望的なので、レベルを上げるなら早いうちから。 - 使うならば単独での行動はしないように。守備の高いキャラを壁にして、釣られた敵を確実に倒す役を受け持とう。
- 彼に限らず、剣士系のキャラは全員扱いづらい。
- とにかく脆く、そして非力
スネイク
加入章 | 第12章 | 初期Lv | 8 |
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初期クラス | ソードマン | ||
上級クラス | ソードマスター |
ステータス | |||||||||
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 24 | 10 | 0 | 10 | 10 | 8 | 7 | 0 | 6 |
成長率 | 70 | 30 | 0 | 55 | 65 | 50 | 20 | 10 | 0 |
習得スキル | ||
---|---|---|
スキル名 | 効果 | 条件 |
ダメージ吸収 | 一定確率(40%)で与えたダメージ分だけHPが回復する | 初期 |
上級職 | 上級職の証 | クラスチェンジ |
所持アイテム | ||
鋼の剣/癒しの葉/-/-/- |
支援相手 | ||||
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キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
ゼルディオ | +0 | +0 | +5 | +5 |
- 加入条件
- 第12章:マイトorシークorバルバロイで会話すると加入
- 運用
- レアなダメージ吸収のスキルを持っている。
- 吸収のおかげでそこそこタフだが、やはり非力さと脆さは如何ともし難い。
守備を吟味やドーピングで伸ばせば、吸収を利用したタフな地雷として活躍できる・・・・・・かもしれない。
ゼルディオ
加入章 | 第13章 | 初期Lv | 3 |
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初期クラス | ロッドナイト | ||
上級クラス | トルバトール |
ステータス | |||||||||
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 20 | 0 | 4 | 3 | 6 | 5 | 4 | 1 | 7 |
成長率 | 70 | 0 | 25 | 35 | 50 | 50 | 25 | 10 | 0 |
習得スキル | ||
---|---|---|
スキル名 | 効果 | 条件 |
上級職 | 上級職の証 | クラスチェンジ |
所持アイテム | ||
ヒールの杖 |
支援相手 | ||||
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キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
スネイク | +0 | +0 | +5 | +5 |
- 加入条件
- 第13章:情報収集「」を見ると加入
- 運用
- 移動力の高い回復役。
便利は便利だが、武器を一切持つことができないので、「馬に乗った回復役」以上の活躍はできない。 - とは言え他の回復キャラは前線に離される事が多いので、彼の移動力は魅力的。
基本的に戦闘能力が頼りにならないキャラばかりなので、武器が持てない事もさほどデメリットとならない。
- 移動力の高い回復役。
ヤン
加入章 | 第13章 | 初期Lv | 8 |
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初期クラス | マージ | ||
上級クラス | マジックバロン ビショップ |
ステータス | |||||||||
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 25 | 0 | 8 | 6 | 3 | 8 | 5 | 6 | 6 |
成長率 | 65 | 0 | 30 | 30 | 35 | 50 | 30 | 25 | 0 |
習得スキル | ||
---|---|---|
スキル名 | 効果 | 条件 |
所持アイテム | ||
支援相手 | ||||
---|---|---|---|---|
キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
スレイ | +0 | +0 | +5 | +5 |
- 加入条件
- 第13章:マイトで門が開いている村を訪問すると加入
- 運用
- 味方マージの中で唯一、専用武器が無い不遇な人。
- マージの中では異様にタフに育つので、攻撃が苛烈な終盤では活躍の場を確保し易い。
- マジックバロンならばアーマーと同様の扱いが可能、ビショップにすれば他の微妙なプリースト達よりも遥かに安全なキャラになる。
ビスマルク
加入章 | 第14章 | 初期Lv | 8 |
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初期クラス | アーマーナイト | ||
上級クラス | ジェネラル |
ステータス | |||||||||
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 24 | 9 | 0 | 7 | 5 | 5 | 12 | 0 | 5 |
成長率 | 70 | 35 | 0 | 60 | 35 | 45 | 25 | 10 | 0 |
習得スキル | ||
---|---|---|
スキル名 | 効果 | 条件 |
所持アイテム | ||
支援相手 | ||||
---|---|---|---|---|
キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
マイト | +0 | +0 | +5 | +5 |
ワーステル | +10 | +10 | +0 | +0 |
- 加入条件
- 運用
- 下級アーマーの中では最も遅く加入する。
- 肝心の守備の成長率が高くなく、かと言って力も高くない。
おまけに結構な終盤になってから下級参戦なので、正直かなり弱い。
トドメに、初期ステータスも全て低い。育てるのも一苦労で、その辺の雑魚を倒すのも精一杯。
アーマーはドンクとオーギュストに任せるのが一番かもしれない。 - ジェネラルに上り詰めてしまえば、クラスの性能のおかげで何とかはなるが……
ワーステル
加入章 | 第14章 | 初期Lv | 5 |
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初期クラス | プリースト | ||
上級クラス | ビショップ |
ステータス | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | 18 | 0 | 4 | 4 | 4 | 6 | 3 | 2 | 5 |
成長率 | 60 | 0 | 25 | 20 | 30 | 70 | 15 | 20 | 0 |
習得スキル | ||
---|---|---|
スキル名 | 効果 | 条件 |
所持アイテム | ||
再移動の杖 |
支援相手 | ||||
---|---|---|---|---|
キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
ビスマルク | +0 | +10 | +0 | +10 |
- 加入条件
- 運用
- 再移動の能力を持つ唯一のキャラ。従来の踊り子や吟遊詩人のポジション。
- 戦闘能力には全く期待できない成長率だが、再移動+回復役なので問題は無いだろう。
- 再移動の杖は回数制。使い過ぎには注意だが、よほど振り回しまくらない限りは大丈夫。
マイコフ
加入章 | 第25章 | 初期Lv | |
---|---|---|---|
上級クラス | ビショップ |
ステータス | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | |
初期値 | |||||||||
成長率 |
習得スキル | ||
---|---|---|
スキル名 | 効果 | 条件 |
所持アイテム | ||
支援相手 | ||||
---|---|---|---|---|
キャラクター | 命中 | 回避 | CT率 | CT回避 |
マイト | +10 | +10 | +0 | +0 |
ニーベルク | +10 | +10 | +0 | +0 |
ローガン | +0 | +0 | +10 | +10 |
ベオウルフ | +0 | +0 | +10 | +10 |
- 加入条件
- 第25章:マイトorニースベルグで会話すると加入
- 運用
- 最後の最後に加入。
- 弱いが、杖キャラなのでまだ使える方。