編集方法がわかりません・・どういう編集が見やすいのか検討中
尚スキルはスナイパーも兼用
- パッシブスキル
- 弾力の弦
- 革の防具特化
- エーテル吸収:HP回復
- 正照準(神獣)
- 狙撃訓練(神獣)
連発の矢
基本攻撃のN%でXの追加ダメージを与えます。
2回連続発射
弾速度550
攻撃速度+1000%
距離14メートル
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 追加ダメージ(X) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0.7 | N% | X | 14m |
2 | ● | N% | X | |||
3 | ● | N% | X | |||
4 | ● | N% | X | |||
5 | ● | 54.5% | 18 | |||
6 | 36 | 55.5% | 22 |
神獣による追加効果
- 集中ポイントを瞬時に稼げる重要なスキル。
- Hit数分集中ポイントが増えるため、貫通効果で一気に4~5ポイントぐことも可能。
- 硬直も短く使いやすい。ボス等単体には積極的に使っていきたい。
散弾の射撃
基本攻撃のN%でダメージを与えます。
6発同時発射
弾速度600
対象に気絶効果付与:2秒
集中ポイント1ごとに、攻撃力10%増加
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 追加ダメージ(X) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 25 | 8秒 | N% | 0 | 7m扇状に射撃 |
2 | ● | N% | ||||
3 | ● | N% | ||||
4 | ● | 128.1% | ||||
5 | 37 | 130.5% |
- 射程が若干短い割に、発射までに時間がかかる。攻撃される前に当てよう。
爆発射撃
対象に火炎の爪効果付与2秒
火炎の爪:効果消滅後、爆発
爆発:3m以内の敵に基本攻撃N%の追加Xのダメージ
対象に火傷効果付与
火傷:1秒ごとにCの火炎属性ダメージ
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 追加ダメージ(X) | 火傷ダメージ(C) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 20 | 8秒 | N% | X | C | 14m(爆発3m) |
2 | ● | N% | X | C | |||
3 | ● | N% | X | C | |||
4 | ● | 298.9% | 42 | 16×6.5秒 | |||
5 | 40 | 304.6% | 52 | 20×7秒 | |||
6 | 48 | 310% | 60 | 24×7.5秒 |
- 火炎の爪消滅前に対象を倒すと爆発が発生しない。
速射
5回連続発射
弾速550
攻撃速度+450%
集中ポイント1ごとに、攻撃力10%増加
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 50 | 0.7秒 | N% | 14m |
2 | ● | 71.6% | |||
3 | 36 | 73.2% | |||
4 | 44 | 74.4% | |||
5 | ● | N% |
素早いカイ | 速射:衝突 |
---|---|
・速射の矢が2個増加 ・打撃あたり15%で気絶効果2秒 |
- 連発の矢より倍率は高いが、硬直が長かったり攻撃速度が劣る。STも消費するため扱いにくい。
- 神獣『バイパー』を装備しているなら連発の矢を使ったほうがいい場面が多い。
- 神獣『素早いカイ』を装備してから本領発揮?
貫通矢
100%確率で貫通
弾速度550
集中ポイント1ごとに、攻撃力10%増加
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 追加ダメージ(X) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 5 | 0.7 | N% | X | 16m |
2 | ● | N% | X | |||
3 | ● | N% | X | |||
4 | ● | 128.1% | 43 | |||
5 | 42 | 130.5% | 54 | |||
6 | 50 | 132.8% | 64 |
- PTやまとめ狩りのメインスキル。
- 一撃のメガニオでさらに強力になるのでぜひ手に入れておきたい。
- クールタイムが0.7秒だが、発射までに時間がかかるため連発の矢のように連射はできない。
- 集中ポイントによるダメージ増加もあるため、連発の矢を適宜間に入れて使うとダメージUP。
多重矢
7発同時射撃
集中ポイント1ごとに、攻撃力10%増加
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 25 | 0.7 | N% | 14m扇状射撃 |
2 | ● | N% | |||
3 | ● | N% | |||
4 | 40 | 85.4% | |||
5 | 48 | 87% |
破壊のリリス | 多重矢:猛烈さ | 矢の雨(パッシブ)Lv1 |
---|---|---|
・矢の発射数が2個増加 ・威力が20%増加 | 多重矢:猛烈さの攻撃力10%アップ (嵐の矢の攻撃力10%アップ) |
- 同じ対象に重複して当たらない。
トルネード
0.3秒間隔で3回連打攻撃
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 追加ダメージ(X) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 20 | 8 | 70% | 3 | 12m(トルネード5m) |
2 | 36 | 71.9% | 9 | |||
3 | 44 | 73.7% | 15 | |||
4 | ● | N% | X | |||
5 | ● | N% | X |
- 矢の嵐と違い、トルネードが発生する矢を発射し、敵に当たったところで発動する。
- 敵に当たらなかったり、障害物に当たると発動しない。
矢の嵐
エーテルストーン1個使用
0.19秒間隔で5回連打攻撃
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 35 | 8 | 50% | 14m(半径4m) |
2 | 46 | 51.1% | |||
3 | ● | N% | |||
4 | ● | N% | |||
5 | ● | N% |
- 指定した場所に発動するのが利点。ダメージは弱い。
- 手数が多いので主に回復用に。(HP吸収装備での手数稼ぎには良い)
- 発射モーション中に吹っ飛ばされたりすると、タイミングによってはクールタイムだけ発生してスキルが発動しない場合がある。
一斉射撃
5発同時発射
弾速度550
攻撃速度+500%
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 追加ダメージ(X) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 44 | 30 | 0.7秒 | 200% | 36 | 14m |
2 | ● | N% | X | |||
3 | ● | N% | X | |||
4 | ● | N% | X | |||
5 | ● | N% | X |
- 発射方向はすべて前方まっすぐ。(多重矢のような扇状ではない)
- 同じ対象に重複して当たらない。(貫通分は未検証)
- 貫通矢の劣化スキル。
- 高確率貫通装備で化けるかも・・?
捕縛のトラップ
レベルアップによる違いは不明?
クールタイムは「爆発の落とし穴」と共有
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 捕縛時間 | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 25 | 15 | 0% | X | 10m(5m) |
2 | ● | X | ||||
3 | ● | X | ||||
4 | ● | 4秒 | ||||
5 | 36 | 4秒 | ||||
6 | 44 | 4秒 |
- トラップですが、設置してから敵をおびき出して罠を発動させる必要はありません。
敵陣に直接止めたいタイミングで発動させましょう。 - PTプレイ時は味方の射程(範囲)外で敵を止めてしまうと邪魔になることも。
爆発の落とし穴
爆発の落とし穴召喚
爆発の落とし穴発動の時、落とし穴爆発スキル発動
落とし穴爆発:周囲5メートル範囲対象
クールタイムは「捕縛のトラップ」と共有
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 攻撃力(N) | 追加ダメージ(X) | 火傷ダメージ(C) | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 25 | 15 | 230% | 5 | 12×6秒 | 10m(爆発5m) |
2 | 40 | 234.7% | 15 | 20×7秒 | |||
3 | ● | N% | X | C | |||
4 | ● | N% | X | C | |||
5 | ● | N% | X | C |
- 硬直が少ないのでダメージ底上げに使える。
後退
指定方向へ早く8m移動します。
[餌狩り]スキル使用の直後、一時的に攻撃力30%アップ
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 距離(範囲) |
---|---|---|---|---|
1 | ● | 15 | 6 | 8m |
2 | ● | |||
3 | ● | |||
4 | ● |
森の狩人
トグル系スキルは1つしか維持できない。
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 弾速度 | 回避率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 15 | 5 | +10% | +15% |
2 | ● | +11% | +16% | ||
3 | ● | +12% | +17% | ||
4 | 36 | +13% | +18% | ||
5 | 44 | +14% | +19% |
砂漠の狩り人
トグル系スキルは1つしか維持できない。
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 弾貫通 | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ● | 15 | 5 | +20% | +5% |
2 | ● | +24% | +5.5% | ||
3 | ● | +28% | +6% | ||
4 | 48 | +32% | +6.5 | ||
5 | ● | Y | X |
草原の狩り人
トグル系スキルは1つしか維持できない。
スキルレベル | 取得レベル | 消費ST | 再使用 | 移動速度 | 攻撃速度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 36 | 15 | 5 | +10% | +10% |
2 | 44 | +11% | +11% | ||
3 | ● | N% | X | ||
4 | ● | N% | X | ||
5 | ● | N% | X |
弾力の弦
革の防具特化
エーテル吸収:HP回復
エーテル吸収時HPを回復する。
スキルレベル | 取得レベル | 回復量 |
---|---|---|
1 | 1 | 3 |
2 | ● | 6 |
3 | 39 | 9 |
4 | 58 | 12 |
5 | ● | ● |