EternalCity Rebirth Wiki*

Last-modified: 2023-12-27 (水) 15:50:29

公式サイトへ
 
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ほとんどの項目はサービス再開前の記述のままなので、現在の情報と合致していない可能性があります。
9月7日に行われた武器の大幅アップデートに対応し切れていません。
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有志作成のDiscordコミュニティは>こちら<

イベント情報

2020年9月1日正午にサービス開始決定!
現在実施しているイベント内容の詳細はこちら

お知らせ

サービス再開に関しまして
2017年2月1日にサービス終了となりました「LOST ONLINE REBIRTH」が
「エターナルシティRebirth」として復活。
開発元・MonsterNetが直接サービスを行うことになります。
事前登録の受付が本日(2020年8月6日)に開始されます。
登録は>こちら

【2023/05/22】職業ポイント初期化に関するご案内

こんにちは。
エターナルシティRebirth運営チームです。

職業ポイントの内部数式が修正される予定によって1週間累計された職業ポイントが
下記のように初期化される予定です。

1. 日付 : 2023. 05. 25(木) メンテナンスの際
2. 内容 : 2023. 05. 22(月)~05. 25(木) メンテナンス前まで累計された職業ポイント全て初期化
職業ポイントの内部数式変更 (単位縮小)

上記のお知らせを熟知した上で、被害がないようにご注意ください。

【2023/02/08】【重要事項】Twitter API有料化に関するご案内

公式サイトにおいて画像による説明あり
画像等に関しては公式サイトのお知らせ内にある【重要】Twitter API有料化に関するご案内 2023-02-08 14:53:54を参照。

こんにちは。
エターナルシティーRebirthです。

いつもエターナルシティーRebirthをご利用いただき誠にありがとうございます。

先日ツイッター社より、ツイッターAPIの有料化について発表がございました。

現時点では有料化に伴う影響範囲など、詳細の正式発表が行われていないため、
弊社としても引き続き動向を追っております。

弊社対応についても、現在先んじて検討を進めておりますが、今後要員様の
ゲームデータをより安全に保護するために念のため、Twitter連携ログインで
ゲームを利用している場合、以下に記載の情報をスクリーンショットなどで撮影いただき、
要員様ご自身にて保存していただきますようお願い申し上げます。

【2023/04/13】第2回懇談会の報告内容

こんにちは。
エターナルシティRebrith運営チームです。

2023年03月30日(木)に開催されたInGame懇談会を通じて様々な要員様から
おっしゃってくれた大切なご意見について下記通りご案内いたします。

懇談会で出たご意見に関する内容は確定されたものではなく、検討結果によって可能、不可能の可否が変更される可能性があります。
該当内容は検討が進むことによって更新され、更新された日付はタイトルにてご案内いたします。
懇談会で出たご意見で内容及び意図を把握しにくい内容は除外されました。
このような内容はサポートセンター1:1お問い合わせに詳しい説明と共にお問い合わせくだされば検討される予定です。
ただし、否定的内容や公開することが困難すぎる内容の場合および他のご意見に含まれる内容については
ご案内いたしませんのでご参照ください。

要員様からくださった大切なご意見は下記通りの意味に従って分類された後、案内されます。

グローバル懇談会で出た全ての内容に日本懇談会の内容が含まれております。

完了 : 適用済みの場合
常時適用 : 特定の時期を定めずに常時改善及び補足が必要な場合
可能 : 早いうちに適用可能な場合
長期適用 : 可能と判断されるが、適用時期を特定することが困難な場合
検討必要 : 検討が完了していないため、可能性が確認されていない場合
不可 : 不可能な場合

※余りに内容が多いため、詳しい内容は公式サイトで確認のこと。

懇談会に参加してくださった全ての要員様に感謝の言葉を申し上げます。
いつも最善を尽くし、最高のサービスをご提供いただきます。
これからも何卒エターナルシティRebirthのことを宜しくお願い致します。

ありがとうございます。

【2023/03/23】第2回懇談会のお知らせ

こんにちは。
エターナルシティRebirth運営チームです。

エターナルシティRebirthをご愛用している要員様に感謝を申し上げ、
より良いサービスをご提供するために懇談会を開催致します。

懇談会に関する詳細な内容は下記の通りですので、ご確認をお願いします。


■ 進行日程
進行日時 : 2023年 3月 30日(木) 19時(午後 7時)
進行場所 : 2002年 浅草 1チャンネル OX Zone

  • ゲーム内懇談会を通じて普段から思っているご意見及び不便事項がある場合、
    気楽にお話してください !
  • 懇談会では即答することが難しいですが、大切なご意見は全てまとめて
    前向きに検討いたします。
  • 懇談会が行われる途中に参加した要員様に少しでも思い出を残すために
    イベントも行われる予定ですので、たくさんのご参加お待ちしております。

最善の努力と、最高のサービスを要員様に提供できるように尽力いたしますので、
今後もエターナルシティーRebirthをご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。

ありがとうございます。

【2021/11/25】一部キャラの名前変更

11月25日メンテナンスによる。

ゲーム内で一部禁止単語 追加
GMの詐称をなくすため、GM, Gm, gM, gmを禁止単語に追加

上記の単語が含まれたキャラクター名は一時的にキャラクター名を変更させて頂きました。
キャラクター名が変更された方は変更を希望するキャラクター名を記載して1:1お問い合わせを
寄せて頂ければ使用有無を確認後、該当キャラクターに変更させて頂きます。

【2021/11/11】ハロウィンカカシイベントの追加発生

こんにちは。
エターナルシティーRebirth運営チームです。

11月 11日(木)サーバメンテナンスが行われる予定です。


■ メンテナンス内容
1. サーバ安定化
2. セキュリティアップデート
3. HALLOWEEN [EVENT2. カカシボス登場] 追加進行
1) 開始時間 : 2021.11.11(木) 23:00
2) 進行場所 : 2004年 新宿 1チャンネル 自警団レイド入口付近の交差点
3) 退治報酬
カカシボス : 打撃量30位まで[CL] 防具ボックス
一般モンスター : 一定確率で、[E] 軍用食糧ボックス ドロップ
注)2021.11.07(日)に進行されなかったイベントが追加で進行されます。
注)一般モンスター退治時、[E] 防具ボックスチケットはドロップしません。
注)一般モンスター退治時、ドロップするアイテムが[E] ハロウィンキャンディーから
[E] 軍用食糧ボックスに変更

4. その他 修正事項
1) 2006年 ペルー 一部モンスター情報 修正

  • ピグミー/ピグミー戦士/太陽神のシンボル 行動パターンを修正
  • ピグミー/ピグミー戦士/太陽神のシンボル 表彰及び経験値を獲得出来るように修正

2) マップの一部イメージが間違って出力される現象 修正

  • 過去1999年 EL.SF基地

3) [支援] 防具アイテムの不具合 修正

  • [支援] 防具アイテムのスペックが3級から5級に変更

今後もエターナルシティーRebirthをご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。

エターナルシティRebirth運営チームより

【2021/07/31】

こんにちは。
エターナルシティRebirth運営チームです。

2021年 7月 31日サーバダウン及び接続不可現象が発生したことを確認し、
これを迅速に対応させて頂きましたが、一部の要員様からキャラクターが
削除されるなどの現象が発生したことを確認しました。

これにより、ゲーム利用にご不便をお掛けしてた点、誠に申し訳ありません。

現在、担当部署で該当現象に関する原因把握を全て終え、迅速に修正作業を
行いました。2021.08.02 11:00にキャラクター復旧作業が正常的に完了された点、
ゲーム利用にご参考してください。

お手数をおかけしますが、ゲーム内に接続してキャラクターを直接確認して
頂ければ幸いです。

ゲーム利用にご不便をお掛けした点に付きましては再度、お詫びを申し上げ、
以降同じことが発生しないように注意致します。

ありがとうございます。

キャラクター削除などの現象に関する補償のご案内
支給対象者 : 2021.07.31(土) サーバダウン以降、キャラクターが削除された要員様
補償アイテム : プレミアム選択権 (7日)
( プレミアム選択権の場合、2021.08.05(木) メンテナンス以降、支給される予定 )

サーバ全体補償 : 獲得量 20% 増加
支給日付 : 2021.08.02(月) 11:25 ~ 17:25 (6時間)

サーバダウンに関するご案内

こんにちは。
エターナルシティRebirth運営チームです。

2021年 7月 31日 サーバダウン及び接続不可現象が発生し、
それにより18時 49分にネットワークサーバ装備を再起動して
解決が完了しました。

該当現象は正常化処理されたため、正常的に接続が可能で、
正確な原因把握を進行しています。

急なサーバダウンによりゲーム利用にご不便をお掛けした点、
誠に申し訳ありません。

以降同じ現象が発生しないように注意いたします。

ありがとうございます。

2021年 7月 31日 19時 ~ 22時 (獲得増加 20% アップ)

【2021/06/25】第1回懇談会の報告

こんにちは。

エターナルシティRebirth運営チームです。

2021年 4月 23日(金)に' 第1回 InGame 懇談会 'に参加して頂いた
大勢の要員様から大切なご意見を受け取りました。その内容に
関するご案内をさせて頂きます。


1. コミュニティー、利便性改善に関する事項
1) チャット入力時、Tabキーなどで一般、チーム、連合チャット変換 - 適用予定
2) 中古販売 販売金額の最大限度 拡張 - 適用予定
3) 画像度ロック機能 追加 - 適用予定
4) 自動ジャンプ機能 追加 - 適用予定
5) ゲーム内掲示板を通じた取引及び連合広告 - 適用予定
6) クイックスロット及びスキルクイックスロット 拡張 - 検討中
7) 改造部品アイテムを束ねるように修正 - 検討中

2. コンテンツ、戦闘に関する事項
1) ハウジングコンテンツ 開放 - 適用予定
2) 近/遠距離武器によって適用されるガードダメージ 改善 - 適用予定
3) スレイブのダメージ表示を他の色に変更 - 適用予定
4) キャンペーン進行時、キャンペーンキーなど同じチーム員の場合、すぐ獲得できるように修正 - 適用予定
5) 回避判定時、攻撃者の画面にも表示 - 適用予定
6) チームレイドで他のチーム員が獲得してドロップしたアイテムを所有権制限なしで獲得できるように修正 - 適用予定
7) アカウント内の他のキャラクターも連合に加入できるように修正 - 検討中

3. その他のご意見
1) 加速ツールの制裁 強化 - 適用予定
2) キャラクター転生オーラ表示ON/OFF機能 追加 - 適用予定
3) 商圏戦結果をホームページに記載 - 適用予定
4) 他のユーザーの装備及びステータスを確認できる機能 追加 - 検討中


以外にも懇談会にご参加頂いた要員の皆様からご提示頂いたささやかな
ご意見がありましたが、多数の会員様から複数回の言及があったことを
優先的に検討し、システム上具現が困難または不要と判断される部分に
ついては、別途ご案内ができないことをご了承ください。

しかし、懇談会で言及された内容ではなくても、いつでも1:1お問い合わせ
などを通じて貴重なご意見を頂ければ、確認して検討させていただきます。

お忙しいところ「第1回 InGame 懇談会」に参加してくださった方々と、
エターナルシティRebirthを愛してくださる要員の方々に心から感謝の
言葉を申し上げます。

最善の努力と、最高のサービスを要員様に提供できるように尽力いたします
ので、今後もエターナルシティーRebirthをご愛顧いただけますよう、
よろしくお願い申し上げます。

ありがとうございます。

【2021/07/28】現在の進捗状況

1. コミュニティー、利便性改善に関する事項
1) チャット入力時、Tabキーなどで一般、チーム、連合チャット変換 - 完了
2) 中古販売 販売金額の最大限度 拡張 - 完了
3) 画像度ロック機能 追加 - 完了
4) 自動ジャンプ機能 追加 - 適用予定
5) ゲーム内掲示板を通じた取引及び連合広告 - 適用予定
6) クイックスロット及びスキルクイックスロット 拡張 - 検討中
7) 改造部品アイテムを束ねるように修正 - 検討中

2. コンテンツ、戦闘に関する事項
1) ハウジングコンテンツ 開放 - 適用予定
2) 近/遠距離武器によって適用されるガードダメージ 改善 - 適用予定
3) スレイブのダメージ表示を他の色に変更 - 完了
4) キャンペーン進行時、キャンペーンキーなど同じチーム員の場合、すぐ獲得できるように修正 - 完了
5) 回避判定時、攻撃者の画面にも表示 - 適用予定
6) チームレイドで他のチーム員が獲得してドロップしたアイテムを所有権制限なしで獲得できるように修正 - 完了
7) アカウント内の他のキャラクターも連合に加入できるように修正 - 検討中

3. その他のご意見
1) 加速ツールの制裁 強化 - 適用予定
2) キャラクター転生オーラ表示ON/OFF機能 追加 - 適用予定
3) 商圏戦結果をホームページに記載 - 完了
4) 他のユーザーの装備及びステータスを確認できる機能 追加 - 検討中

【2021/04/20】第1回懇談会のお知らせ

こんにちは。
エターナルシティRebirth運営チームです。

エターナルシティRebirthをご愛用している要員様に感謝を申し上げ、
より良いサービスを提供するために懇談会を進行することになりました。

懇談会に関する詳細な内容は下記の通りですので、ご確認をお願いします。


■ 進行日程
進行日時 : 2021年 4月 23日(金) [午後 3時] から [午後7時] に変更
進行場所 : 2002年 浅草 2チャンネル OX Zone

ゲーム内懇談会を通じて普段から思っているご意見及び不便事項がある場合、
気楽にお話してください !

懇談会では即答することが難しいですが、大切なご意見は全てまとめて
肯定的な方向で論議をさせて頂きます。

懇談会が終了されてからは参加した要員様に少しでも楽しんで頂くため、
ささやかなイベントを進行する予定ですので、たくさんご参加してください。


最善の努力と、最高のサービスを要員様に提供できるように尽力いたしますので、
今後もエターナルシティーRebirthをご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。

ありがとうございます。

【2016/12/】

サービス再開に関しまして
2020/8/6

LOST ONLINE運営チーム

【2014/12/30 12:00】

【2014/12/30 12:00】
「武器強化サービス」に関するお知らせ 【2014/12/30 12:00】

「武器強化サービス」は、ユーザー様がお手持ちの武器を強化させるサービスです。

現在「武器強化サービス」は、
「何でも引換券(福袋)」と引き換えにご提供させて頂いております。
※12月30日現在、「何でも引換券」、「何でも引換券(福袋)」の2種類の引換券があり、
「武器強化サービス」には「何でも引換券(福袋)」が必要となります。

「武器強化サービス」をご希望の場合は、下記をご参照の上、
「強化を希望する武器」「希望する強化」を明記して、運営チームまでお問い合わせください。

武器強化サービス
■アップグレード(一般武器/違法武器)
アップグレード段階が「プロ」以下の場合→「名人」
アップグレード段階が「名人」の場合→「匠」
アップグレード段階が「匠」の場合→ご利用になれません
※アップグレードは、以下の部品よりご選択頂けます。
(・本体 ・銃身/刀身 ・照準スコープ/剣ツバ ・グリップ)

■武器強化(一般武器)
強化段階が+9以下の場合→現在値に+8を追加
ex:+1[MAX]の場合→+9[MAX]
強化段階が+9[MAX]の場合→ご利用になれません
※「武器強化サービス」後、+9を超える場合は、「武器転換」も適用されます。
※「武器強化サービス」後、+9を超える場合は、[MAX]強化として追加されます。
※+9[MAX]を超えて強化することはできません。

■武器強化(違法武器)
強化段階が+8[EX]以下の場合→現在値に+4を追加
ex:+5[EX]の場合→+9[EX]
強化段階が+9[EX]の場合→ご利用になれません
※+9[EX]を超えて強化することはできません。

■ユニークオプション(一般武器のみ)
ユニークオプション「なし」の場合→ご指定のセッティング、スペシャルオプションを追加します
ユニークオプション「あり」の場合→ご指定のセッティング、スペシャルオプションに置き換えられます
※6等級以上の武器のみユニークオプションを追加できます。



キャンペーン情報

「キャンペーン情報」覧は終了後コメントアウトではなく完全削除でお願いします。

アップデート情報

2023年

【11月2日(木)】 1~5級装備の調整、連合関連等

1. 低等級武器リバランス
9月に行われた武器バランスの数値に合わせて1~5級武器の攻撃力数値が調整されました。

2. 2003年 一般下水道モンスターのドロップアイテム変更
下記のモンスターはもう装備や食べ物アイテムをドロップしません。

  • 地底人労働者
  • 地底人女性
  • 地底人男性

3. 連合商圏占有率確認機能追加

  • 連合管理(Gキー) → 対外政策 → 連合別商圏占有率確認可能
    特定の商圏を最も高い占有率で獲得した連合が税金設定などができますが、
    保有した占有率によって連合資金(商圏税金) 獲得が可能です。
    占有率による連合資金獲得は従来にも存在しましたが、占有率を確認できる
    機能がなかったため占有率確認機能が追加されました。

4. サイバーショップパッケージ変更

  • 従来の曖昧爆竹パッケージ [固定型]と輝きの曖昧爆竹パッケージ販売終了と共に新たなパッケージ
    曖昧パッケージ [固定型]と輝きの曖昧パッケージが追加され、新規パッケージでは新しいアイテムが入ってます。
  • 反復チャット強調
    アイテム使用後、チャットを繰り返すとより強調されたチャットが現れます。
  • 曖昧パッケージ [固定型]構成品 (下記の構成品全て獲得)
    反復チャット強調
    2600 EP カード
  • 輝きの曖昧パッケージ構成品 (下記の構成品全て獲得)
    反復チャット強調 40個
    100000EP カード

5. パラサイト母船深層部のオブジェクト位置調整

6. その他の利便性アップデート

  • 反復チャットにマウスを乗せるとハイライト機能追加
  • 反復チャットにマウスを乗せてFキー入力時、キャラクターメニュー有効化
  • 周りのキャラクターと近い距離で反復チャット有効化時、先に有効化したキャラクターの
    チャットが一番上に位置するよう変更
  • PARASITE Crap Armsと同じ攻撃エフェクトと使う全てのモンスターの攻撃エフェクト修正
    該当の攻撃エフェクトが修正されてFPSドロップ及びクライアントが落ちる現象改善
【10月5日(木)】 ユニーク武器のバランス調整、課金品追加

1. ユニーク武器バランス調整
先月に行われた武器バランス数値に合わせてユニーク武器の攻撃力数値が適用されました。

2. 商圏税金に対する取引手数料率減少
従来の取引手数料率(%)は過去基準(EL価値など)について非常に高い水準に設定されていましたが、
現在の様々な環境の変化を考慮して取引手数料率(%)を大幅に減少し、これに従って従来より
商圏税金設定により積み重ねる連合資金(EL)が大幅に上昇すると予想されます。

  • 取引手数料率(%)とは?商圏税金+n% 設定時、特定の取引手数料率(%)を除いたあと連合資金に積み重ねます。

3. サイバーショップ新規商品追加「補給ボックス」
補給ボックスは新しく始めるユーザー様がより安定的にプレイするためのアイテムです。

  • 補給ボックス構成品 (下記のアイテム全て獲得)
    (補給) 武器選択ボックス 1個
    (補給) 防具選択ボックス 1個
    (補給) エメラルド ネックレス 1個
    (補給) エメラルド イヤリング 1個
    (補給) パール リング 1個
    (補給) パール ブレスレット 1個
    (補給) 左手リング 1個
    (補給) 武器変更ボックス 1個(14日 期間制限)
  • (補給) 武器選択ボックス
    使用時、武器17種類から1個選択獲得可能
    [CL] +5 9級なみの武器性能
    全てのパーツプロ改造状態
    追加で改造及びアップグレード不可能
    取引不可、倉庫保管可能
    地面に落とすと破棄
  • (補給) 防具選択ボックス
    使用時、人間専用防具6種類獲得 (性別選択可能)
    帽子、ヘア、ジャケット、衣服(上)、パンツ、シューズ
    [CL] 8~9級の意志のジャーマンスタイル防具セット
    全てのパーツプロ改造状態
    追加で改造及びアップグレード不可能
    取引不可、倉庫保管可能
    地面に落とすと破棄
  • (補給) アクセサリー
    (補給) エメラルド ネックレス (10級性能)
    (補給) エメラルド イヤリング (10級性能)
    (補給) パール リング (10級性能)
    (補給) パール ブレスレット (10級性能)
    (補給) 左手リング (体力100&防御力150)
    全てのパーツ基本改造状態
    追加で改造及びアップグレード不可能
    取引不可、倉庫保管可能
    地面に落とすと破棄
  • (補給) 武器変更ボックス
    使用時、今所持中の(補給) 武器回収
    使用時、武器17種類から1個選択獲得可能
    14日 期間制限アイテム。経過時、変更ボックス削除
    取引不可、倉庫保管不可
    地面に落とすと破棄
【9月7日(木)】 6級以上の装備性能改善

1. 武器(310個)バランス修正
古くなった基準を対象にしていた過去のバランスと違って転生、あらゆる能力値などを最新データを反映して
確実なデータを基準にしたバランシングを行い、数ヶ月に渡って適切性を検証して適用しました。
これを通じて6~12級に当たる全ての武器(一般/[CL]/違法/[CL]違法)のバランス修正が完了されました。

そして爆発型武器のように同時打撃回数が多い武器の場合、エターナルシティRebirthには物理的に最大に打撃可能な秒あたり打撃制限回数 があったが、従来にはこのような打撃制限回数を考慮していないバランスでした。

今回のアップデートではこのような問題点が改善されて多数をヒットする爆発型攻撃の場合、初めての打撃ではヒット数が減少したかのように見られますが実際
連射して射撃する場合、結果的に従来と類似なヒット数になり、基本的に打撃制限回数を越えないようにバランシング されたため、攻撃力は上昇する形になりました。

余りに多過ぎる為リスト作成は可能なら行う予定(Topでは無く別ページになると思われる)

以前のアップデート情報は此方

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