スカウター

Last-modified: 2024-02-16 (金) 06:22:52

スカウター

英名:Scouter

アイコンクオリティタイプ
Scouter.pngC_Quality_Item.pngパッシブ

アモノミコンの記述

 QAのたまもの
戦闘データを表示する。


度重なる使用でボロボロになったスカウター。
ガンジョン内で遭遇した敵の詳細なデータを表示してくれる。
ふちには「Ritvik」と名前が彫ってある。

アンロック方法

ダグからHegemony_Credit.png26で購入

シナジー

なし

性能

  • 攻撃を当てた敵の体力がその敵の下にバーで表示される
    • ただし、ボムドルなどのいわゆる中ボスには効果がない
  • 敵に与えたダメージ量が数字で表示されるようになる
  • 与ダメージ10%アップ
  • 弾のブレ10%軽減
  • 呪い+1

解説

敵の体力と与えたダメージが具体的にわかるようになる。
このため、まず瀕死の敵から狙って数を減らす…などの戦略を取りやすくなる。

ただアンロックできるタイミングがダグの店のかなり最後の方ということもあり、
これが買える頃にはすでにダメージを体感で覚えられるほどガンジョンに熟練している…という事もしばしば。
副次的な効果として与ダメージアップ+弾のブレ軽減効果があるが、呪いも増える点には注意したい。

キリシッドは分身と本体で体力が異なり、分身は本体より体力が低いため、スカウターの効果で識別しやすくなる。
また、一度分身されたあと倒しきれず再度分身された場合、本体にダメージを与えていればそのダメージは残るため、
無傷の分身と傷を負った本体とであれば体力バーで本体を識別可能となる。

その他

  • 元ネタはドラゴンボールに登場する戦闘力を測定する機械。
  • アモノミコンの「Ritvik」はおそらく同作品のキャラであるラディッツのもじりと思われる。同作品にて最初にスカウターを装備して登場したキャラである
  • 敵をビーム系の武器で攻撃したり、毒状態や燃焼状態にすると大量の1が飛ぶ。
    • 大量の敵を燃やすと処理落ちすることがある
    • 忠犬など一部の死なないコンパニオンキャラもダメージ床の上にいる時ダメージを受けた表示が出てくる
  • 倒した時に出る数値は最大ダメージではなく削れた数値のみ。
    • 残りHPが10の敵に20ダメージを与えて倒した場合、10の表示が出る
    • また、このアイテム自体にもダメージ+10%の効果がある上、小数点以下のダメージ表示は四捨五入される*1。検証をする際には注意。

*1 例えばさびたピストル(6.6ダメージ)は7、クロスボウ(24.2ダメージ)は24と表示される。あくまでそう表示されるだけで、内部では小数点以下まで計算されている。