レインボーモード
ボウラー救出後、ガンジョン入り口の右の部屋で彼に話しかけるとレインボーモードをアクティブにできる。
レインボーモードは、各チェンバーの入り口に虹色の宝箱が配置されるという狂気のお祭りモード。
ただし…
難易度がアイテムの取捨選択に大きく依存するためある程度の銃、アイテムに対する知識を求められるモードでもある。
もっとも仕様を理解さえすれば 、を多数所持した上にクローンまで付いてくるといった無双プレイも可能であり、入手が難しかった実績やアンロックの助けになる。
レインボーモードの仕様
チェンバーの入口の虹色の宝箱について
各チェンバーの入口に虹色の宝箱が鍵のかかっていない状態で出現する。*1
この宝箱を開けると専用のアイテムテーブルの中からランダムに4つのアイテムと4つの銃が出現する。
ただし、拾えるのは1つだけ。ひとつ拾った瞬間に他の7つのアイテムは消えて、手紙一枚になる。
Co-op時も1つ拾うと消えてしまうので、片方のプレイヤーは何も得られない。
「入口の虹色の宝箱」ではMagnificenceによる高ランク出現率の調整が行われないが(、を入手してもそれらの出現率が下がらない)、
通常の虹色の宝箱とは異なり、・ も出現する*2。ただし、弱いとされる一部の銃・アイテムは出現しない。
また、この宝箱も壊れた宝箱になる可能性がある。 (宝箱を開いた直後、拾う間もなく1つ下のチェンバーに落とされる)
海外版wikiに記載されている「入口の虹色の宝箱」から入手不可能なアイテムは以下の通り。
宝箱に関するアイテム、純粋な回復アイテム、爆弾系アクティブアイテム、その他一部アイテムが該当するようだ。
・ガンジョンブループリント
・7つ葉のクローバー
・最期のカギ
・古騎士の酒ビン
・ミミックの歯の首飾り
・銃魂
・現金入りのブリーフケース
・バリスティックブーツ
・かしこいネズミの指輪
・宝友の指輪
・ルマルちゃんの箱
・『宝箱の構造学』
・メディキット
・チャフグレネード
・クラスターボム
・スモークボム
・鉄のコイン
・脱出用ロープ
これ以外にも出現しない銃・アイテムもあるようだ。(フレアガン、銃の冠など)
なお、後述の方法で入口の虹色の宝箱以外からアイテムを入手する場合はこれらが出現する可能性がある。
- また通常プレイと同じく、入手したアイテムが銃だった場合、ミミック(銃)になってしまう可能性もある。
それ以外の宝箱について
入口の虹色の宝箱以外の宝箱にはボウラーが座っており、開けても手紙一枚しか出てこず、アイテムや銃は入手不可。
通常フロアでの戦闘終了後に宝箱がドロップした際は、手紙一枚に変換される。
中ボス勝利後の宝箱・ウィンチェスターやSynergraceによる宝箱・かしこいネズミ戦後の鍵付き宝箱などは、出現はするが中身は手紙一枚に変換される。
ミミック(台座や壁を含む)を倒してもアイテム・銃は貰えない。この時出現する手紙が専用のものになる。
ボス戦後の報酬は空の台座のみでアイテム・銃は出現せず、かわりに手紙が配置される。ただし勝者の弾やドロップアイテムは通常通り出現し入手が可能。
壊れた宝箱で移動した後のイーブルスコープ戦後のボス報酬8つも出現しない。
以下の場合は通常通り入手することが出来る。
宝箱以外のアイテム入手について
店はドロップアイテム以外のアイテム・銃を販売しておらず、迷子の冒険者などのNPCからアイテム・銃を貰うことも出来ない。
かじられたカギはドロップアイテム扱いなため通常通り購入可能。
祠によるアイテム入手は不可。(アイテム入手以外の効果は発動する)
おかしなタマゴを割ってもアイテム・銃は出現しない。(孵化や餌付けは可能)
以下の場合は通常通り入手することが出来る。
- ピエロの仮面、ドリル、マネーバッグ*4
- エレベーターを使用した場合にかしこいネズミが販売している銃
- かしこいネズミが第三形態でドロップしたアイテム・銃
- マップ
- ガラスガンストーン関連
- 黒よう石の薬きょう、過去を始末する弾、こわれたテレビ、古びた紋章などのイベントアイテム
- スペアアームと風船
- ダンパーや魔女による銃交換
- ロボットでPatches&Mendyからもらえる空ビンやガラクタ
- かしこいネズミの指輪で交換された銃・アイテム
- ショベルガンにより掘り出されたアイテム。
- スパイス使用後にドロップアイテムと抽選で出現するスパイス。
- 悪魔の顔を水たまりを作る銃で撃つ。
- ルマルちゃんの箱を開けたときに出現する銃やアイテム*5。
攻略
銃・アイテムの入手個数が通常プレイに比べ少なくなるため、「質」を重視する必要がある。
銃やアイテムの性能を見た目で判別できる知識があると、今必要なものを選択できるため攻略は非常にスムーズになる。
基本的にはやの強力なものを集めて行くことになる。
ヘゲモニークレジットを消費する特殊モードを選んでいないのならば第1チェンバーでは良いのを引けるまでクイックリスタートを繰り返すとよい。
第1チェンバーは攻撃手段が弱いのでアイテムではなく銃を選ぶと後が楽になりやすい。
隠しチェンバーでも虹色の宝箱が獲得できるので、アイテム数を増やしたいなら通るのも手。
特に1.5チェンバーは行きやすく難易度もそこまで高くない為オススメ。
カギを買う必要が無いため、コインは弾薬箱に回すことが出来る。そのため弾薬消費が激しい銃でも多少は扱いやすい。
ただし店で必ず弾薬箱を売っているわけではないので注意。
また、通常プレイよりもシナジーを狙いやすい。強力な組み合わせを知っているのなら狙っていこう。
ほぼすべての宝箱は破壊する以外の使い道が無いため、ロボットのパッシブ効果*6を全力で発揮出来るのもポイント。逆に言うと鍵開けを行う機会が少なくなるため、パイロットのロックピックは無駄になってしまう。いっそロックピックは捨てて強力なアクティブアイテムを2個持ちできると考えた方が使いやすいだろう。
ロボット以外は宝箱部屋を発見するメリットがほぼ無く、NPC部屋も大多数が無意味、隠し部屋は中身の当たり外れが大きい…と探索をするメリットが薄いため、Belloの店とボス部屋を見つけているならそのままボスに挑んでしまって次のチェンバーに向かったほうが良いだろう。また新フロアに入る事がアイテム入手の条件となるので、隠しチェンバーをクリアする価値が上がる。ネズミの巣も同様だがボスが非常に強いためわざとルートを間違えて第4チェンバーに向かうのも良い。
- わからないならコレを選べばOK、オススメ銃をピックアップ。雑魚ボスもこなせて初期アンロックの武器を5つ紹介。
アイコン 名前 タイプ 性能 ビッグガン チャージ 雑魚殲滅速度はトップクラス。タイムアタック勢にも好評だ。弾薬が少ないので店の補充は忘れずに。 パーティクラー セミオート 総ダメージ100超え。ホーミング持ちのためほぼエイム不要。 ソードガン オート リロード中に相手の弾を反射する銃。レーザー系や体当たりでなければ実質無敵。緑色で分かりやすい見た目。 コンポジットガン チャージ 25回のブランク&特大ダメージ。ボス完封はもちろん、厄介なザコも安定して処理。 ダークマーカー セミオート 実質チャージ式の銃。役割がビッグガンと似ているがチャージが少し長い。先端が青と赤。
抗体との超強力なシナジーがあるので、出たら最優先で取得すること。
有用な銃の例
アイコン | 名前 | タイプ | 性能 |
---|---|---|---|
ガンサー | セミオート | 弾数無限。貫通持ち。レベルアップで2段階まで強化。汎用性高。 | |
エメンテーラー | セミオート | 弾数無限。強力な状態異常、汎用性高。 | |
ガンジン | オート | 液体で弾薬補充が可能。高火力。汎用性高。 | |
レールガンVer.1 | チャージ | ザコ殲滅に効果的。位置取りは難しいがボスにも有効。 | |
ガンダーフューリーLv.60 | オート | 一旦レベル最大まで上げてしまえば高火力・多弾数で汎用性高。 | |
圧縮空気タンク | チャージ | 高火力・高追尾。 | |
ブラックホールガン | チャージ | 敵弾を吸い込むブラックホールを撃つ。ボス向けだがシナジー無しだと火力はないので他の銃が欲しい。 | |
即席キャノン | チャージ | 1発限りだが超高ダメージ。DPSキャップ無視。もちろんボス向け。 | |
ヤリランチャー | オート | 高火力。DPSキャップ無視。性能に対して弾数が少ないためボス向け。 | |
ハイキャリバール | セミオート | 初期開放。DPSキャップ無視。シナジー無しだと使いづらいので上2つに比べると優先度は下がる。 | |
造りおえた銃 | セミオート | 高火力・反射持ち。汎用性高。アンロック難度高。 |
有用とされるアイテムの例
- レインボーモードでは拾える銃が少なくなる都合上、弾薬が不足しがちになる。上記の弾薬無限の銃や弾持ちの良いガンジン・フューリーなどを持っていない限り、弾薬増加・補充アイテムは優先的に入手したい。
- その他のアイテムも、現在所持している銃との相性をよく考えて選ぶことが重要になる。
アイコン | 名前 | タイプ | 性能 |
---|---|---|---|
いにしえの英雄のバンダナ | パッシブ | 最大弾薬が4倍になる。強力な銃が撃ち放題。 | |
穴だらけの聖杯 | パッシブ | ダメージを受けるとブランクの効果が発動し、全ての銃の残弾が50%回復。弾切れの心配がなくなる。 | |
リロードストーン | アクティブ | 初期開放。敵弾を自弾に変換。常時リロード時間半減。 | |
| アイアンポーション 星のはくせい ゴーストリング | アクティブ | 初期開放。無敵。 |
食べかけのチーズ | アクティブ | 無敵・浮遊・ザコ即死・他の無敵系アクティブの半分のリチャージ。 | |
血染めのスカーフ | パッシブ | ドッジロールが瞬間移動に。連発で擬似的な無敵。リロード速度上昇。 | |
ダブルビジョン ガンポーション | アクティブ | 初期開放。火力大幅増加。 | |
ガンドロメダ病原体 | パッシブ | 全ての敵の体力-25%。ボスを素早く倒せるようになる。 | |
ゴールド弾 | パッシブ | 所持金に応じてダメージ増加。レインボーモードはお金を使う機会が少ないため活かしやすい。 | |
プラチナ弾 | パッシブ | 敵に弾を命中させるたびにダメージと連射速度が上昇。 | |
ブランク弾 | パッシブ | 確率で弾がブランクを発生。アモレット系アイテムと合わさると化ける。 | |
フクロウ | パッシブ | プレイヤーのまわりをついてきて、たまに攻撃・ミニブランク。アモレット系アイテムと合わさると化ける。 | |
金のアモレット カオスのアモレット 天然磁石のアモレット 氷のアモレット | パッシブ | 初期開放。ブランクを発生させる銃・アイテムと合わさると化ける。特にブランク弾と金のアモレットの組み合わせは凶悪。 | |
チケット | アクティブ | ガトリング・ガルを呼び出して戦わせる。 | |
ブレスレットキー | アクティブ | 部屋の敵全体に大ダメージ、増援阻止。 | |
スパイス | アクティブ | 多彩な効果。使用すると依存する。レインボーモードでは銃・アイテムが置き換えられる心配がほぼ無く、呪いの管理も楽なので多重服用しやすい。 | |
マジックキャンディ | パッシブ | 初期開放。最大ハート+1、ダメージ+15%、移動速度1.5倍、クール度+1。 | |
鉛の神秘 | パッシブ | 最大ハート+1、取得時体力全回復、ダメージ+25%、移動速度+10%、ドッジロール速度+15%、残りライフがハート1個以下の時、50%の確率でダメージ無効。 | |
黄色いチェンバー | パッシブ | ハート2つ増加、ランダムで敵1体を魅了、連射スピード15%上昇。 | |
ブタ | パッシブ | 死亡時、体力満タンで復活。 | |
クローン | パッシブ | 死亡時、所持銃・アイテムを引き継いで第1チェンバーから再スタート。単純に強力 | |
ゾンビキングの目 | パッシブ | 所持銃のシナジー全発動。 | |
ボックステレポーター | アクティブ | 最初の虹宝箱を次チェンバーに飛ばすと確率で通常の虹宝箱扱いになり、銃・アイテム8個入手可能 |
その他
- Co-op時、片方のプレイヤーが死亡している時に宝箱を開ける(または破壊する)と中身と引き換えに復活させることができるが、この効果はレインボーモードでもそのまま利用可能。このモードではもともと宝箱の中身を得られないため、より復活させやすくなる*7。
- 鏡のある部屋でボウラーは透明の宝箱に座っている。
- 稀にボウラーが宝箱の上に両手を上げて立っていることがある。プレイヤーが部屋に入ると宝箱が燃える。見た目以外の違いは不明。
- ボウラーは1部屋に2人以上存在できないため、隠し部屋などで2つ以上宝箱がある場合はいずれか1つにしか座らない。しかしボウラーが座っていない宝箱の中身もしっかり回収される。
- 稀にボウラーが座っていない宝箱が存在する。上記の条件に当てはまっていなければ他の色に化けている虹宝箱である可能性が高い(未検証)。
- すでに持っている銃を手に入れても二つにはならないが、残弾数は回復する。
- ボウラーが宝箱の奥側に表示されてしまうバグがある。見た目だけで実害はない。
- Co-op時にプレイヤー2人で同時にアイテムを取得すると2つ手に入るバグが存在する。バグなので利用するかは自己責任。
- この方法で入手したアイテムは捨てると消える場合がある。
- 右上と右のアイテムをうまく取得すると残りの6つのアイテムが消えない場合がある。