ステータス
ステータス
- 基本ステータス
HP キャラクターのヒットポイントを表します。
ダメージを受けると減っていき、0になるとキャラクターは死亡してしまいます。
HPは時間経過とともに自然に回復していきますが、戦闘中は回復速度が遅くなります。
HPの回復速度はキャラクターの成長とともに上昇していき、
スキルやアイテムによって回復速度を高めることができます。MP キャラクターのマジックポイントを表します。
スキル使用時などに減っていきます。
MPは時間経過とともに自然回復していきます。
スキルやアイテムにより、回復速度を速めることができます。EXP キャラクターのレベルアップに必要な経験値を表します。
モンスターを倒したり、クエストをクリアすることによって獲得できます。※ F12ゲーム内ヘルプの表記は間違い。STR 物理攻撃力に影響します。 AGI 物理回避、物理攻撃速度、被物理クリティカル率に影響します。 VIT HP上限、HP回復速度、スキルの詠唱中断への耐性に影響します。 DEX 物理・魔法命中率、クリティカル率に影響します。 INT MP上限、詠唱速度に影響します。 MID 魔法回避率、MP回復速度、被魔法クリティカル率に影響します。
※ STR, AGI, VIT, DEX, INT, MID は5 固定で装備のみで上昇する。
- 拡張ステータス
移動速度 数値が高いほど、キャラクターのMAP移動速度が速くなります。基本値450。 攻撃速度 数値が低いほど、キャラクターの攻撃速度が速くなります。 物理攻撃 数値が高いほど、敵に与えるダメージが大きくなります。 物理回避 数値が高いほど、敵の物理攻撃を回避する確率が高くなります。 物理命中 数値が高いほど、キャラクターの物理攻撃が命中しやすくなります。 ブロック 数値が高いほど、物理攻撃を受けたときにブロックして、ダメージを減少させます。 物理防御 数値が高いほど、物理攻撃によるダメージが低くなります。 魔法攻撃 数値が高いほど、魔法攻撃や回復魔法の効果が高くなります。 魔法命中 数値が高いほど、魔法攻撃が成功しやすくなります。 地属性防御 数値が高いほど、地属性魔法によるダメージが低くなります。 水属性防御 数値が高いほど、水属性魔法によるダメージが低くなります。 火属性防御 数値が高いほど、火属性魔法によるダメージが低くなります。 風属性防御 数値が高いほど、風属性魔法によるダメージが低くなります。