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*Mission について [#abc3ae56]
#contents
**Mission とは [#a0ca8ed5]
EVE Online の世界での最もポピュラーな金策のひとつ。
Station にいる NPC の Agent から Mission の依頼を受けることができる。
他のゲームで言うとクエストに当たる。
**Mission の受け方 [#pdadf410]
***コンタクト可能な Agent を探す [#s467cce3]
始めていきなり高位の Agent から Mission をもらえるわけではありません。
まずは下位の Agent と接触して徐々に NPC Corp からの Standing を上げることから始めます。
低位の Agent の探し方は [[こちら>Mission/Agent]]
***Agent とコンタクトをとる [#mb22c468]
Agent が見つかったら、その Agent のいる Station に Dock します。
Agents タブの AVAILABLE TO YOU との表示がある欄に目当ての Agent がいるのを確認します。
Agent をダブルクリックか、右クリックして START CONVERSATION を選択します。
***Mission を受ける [#h6b39424]
Agent との会話が始まります。
下端に REQUEST MISSION, (LOCATE CHARACTER), CLOSE ボタンが表示されます。
&attachref(./2010.02.13.13.24.41.jpg,zoom,640x480);
REQUEST MISSION を選択すると、Agent の所属 Faction と Level に応じた Mission を依頼してきます。
左のメニューの JOURNAL が点灯し、いつでも Mission の詳細を確認することができるようになります。
Mission 実施場所や実施場所に至るルートに Low Sec が含まれていないか注意します。
ACCEPT で受諾、DECLINE で辞退、DELAY で返答を先延ばしにします。
&attachref(./2010.02.13.13.24.50.jpg,zoom,640x480);
***Mission を遂行する [#tbf497e1]
Mission の目的を達成すると、Misson の詳細画面で &color(Red){Object Completed}; と表示されます。
***Agent に報告する [#bb3a20d2]
Ststion に戻って Agent と再度コンタクトを取って報告します。
事前に提示された報酬が支払われ、NPC Corp 及び Agent から Player への Standing が上昇します。
*タイプ別 Mission 遂行の流れ [#a9857ef3]
**Kill Mission [#kb6665e4]
戦闘であれば敵の種類と Location を確認して
++Locationの星系に移動
++→何もない空間を右クリックして Mission 毎に作られるゾーンへワープ
++→ワープした先にもし Acceleration Gate があれば起動する
**Courier Mission [#o61e460f]
運搬であれば (Pick Up) に書かれている Station で貨物を受け取り、(Drop off) に書かれている Station で降ろして報告すればいい。
&attachref(./MissionWindow.JPG,640x480);
*各 Mission タイプの傾向 [#e1e7928f]
金を稼ぐなら Kill Mission、Standing 上げならクーリエをぶん回して Important Mission を受けまくるのが早いか?
**Kill Mission [#vca00849]
戦闘 Mission。[[Lv1>Mission/Lv1]] は [[Frigate>Ship/Frigate]] / [[Destroyer>Ship/Destroyer]]、[[Lv2>Mission/Lv2]] は [[Cruiser>Ship/Cruiser]]、[[Lv3>Mission/Lv3]] は [[Battlecruiser>Ship/Battlecruiser]]、[[Lv4>Mission/Lv4]] は [[Battleship>
[[Salvage>Industry/Salvage]] までやると儲けがデカイ。Lv4 だと敵に懸かった懸賞金だけで 2 千万稼ぐ Mission もある。
敵勢力の Standing が下がるので、&color(Red){4 大国相手の Mission};(Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar) は注意が必要。
参考リンク→[[EVE-Survival Mission Reports:http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports]]
日本語版の方でもゲーム内でミッションを受けた時、ミッション名の上で右クリすると「翻訳のコピー」と
出ますのでコピーしたものをそのまま上記リンクで検索すれば詳細もJPwikiで紹介しきれてないミッションも分かります
※ただし全て英語です
***NPC の弱点属性および攻撃属性 [#tbf5bf2d]
詳細は [[NPC>Military/NPC]] 参照
***Kill Mission Tips [#k716e985]
安全にKill Missionをこなすための技術を紹介。個人的な意見もあるので、訂正加筆をお願いします。
-出撃前の確認
--敵の攻撃属性と自艦の防御属性の確認
--自艦の保険の確認
-戦闘中の安全策
--撃滅優先順位:ワープスクランブル、Webiをしてくる船から優先的に撃墜する(Lv4ではフリゲートが主にワープスクランブル、Webiをかけてくる)
--敵艦隊との距離:近距離になると敵艦隊からのダメージが増大して耐え切れなくなることが多い。中距離~遠距離で攻撃するのが望ましいかも。
--Align To:戦闘宙域に到達したら適当なアステロイドベルト、ステーション、月・惑星などにAlign To (200km以上の目標に対して"Align to"ボタンがapproachボタンに代わって出る)しましょう。もしものときにすぐにワープに移れます。
-その他小技など
--Mission開始時に本来のワープアウト地点よりも遠距離地点にワープする方法:Mission地点にワープする際に一度キャンセル。再ワープは距離指定が有効になります。
&color(red){注意}; AG(AccerarationGate)にワープするDeadspaceタイプのMissionでは出来ません。
&color(red){注意}; BeaconにワープするEncounterタイプのMissionで可能ですが一部出来ないものもあります。
--敵のMissileが痛すぎる場合:アーマー防御の場合でMスロット余裕があるときはアフターバーナーを装備してみましょう。速度によるダメージ減退で多少防御力が上がります。しかしながら、&color(red){アフターバーナーは電力消費量が多い}; ので注意が必要で
**Courier Mission [#aceeeafb]
輸送。Lv が上がると[[Industrial Ship>Ship/Industrial Ship]] を使わないと一度に運べないものも出てくる。
回数をこなせるので、Important Mission の回りは速い。Standing 上げや LP 稼ぎに便利。
Important 目的なら、Courier 系 Agent が複数いる Station を探し、いっぺんに受けて一度に配送してると早い。
金は余り稼げません。
**Mining Mission [#p8470939]
指定 Ore・Ice Ore・Gas を指定宙域まで行って掘ってくるもの。
既存鉱石の亜種、といったものを掘るので、Market で買って終わらせるといったことは出来ない。
LP は高いが、それなりの掘り能力を持っていないと LP / Standing 効率は Kill Mission 以下になる。
金はその時間で普通の石掘ってた方が儲かるレベル。
Hulk に乗れて、T2 Strip Miner に全種 T1 Crystal を装備可能状態にあれば LP 効率は大変優秀。&br;ただ、LP 交換でスキル本を手に入れ販売すればある程度はカバー可能ですが&br;やはりそのレベルの Hulk 乗りならその辺の鉱石を掘り続けたほうが金になる。
またガス採集は初期投資が結構な額になるので、引いたら断るのも手です。
**Trade Mission [#a951814c]
~を幾つ調達してきてくれ、というもの。
鉱石ならば掘りに行ってもいいし、Market で買いつけて納品してもいい。
Time Bonus の制限時間が短めなので、仕入れに時間が掛かりそうなら前持って調達しておくといい。
金で LP や Standing を買う、といった感じのものなので、これで稼ごうなどと思ってはいけない。
**Important Mission [#i56dc4ac]
各 Faction の Standing を上げる事の出来る Mission。運がよければ報酬に Implant が出ることもある。
&color(RED){同Faction・同レベルのミッションを16回こなす};とStorylineエージェントからメールが来る。
Storyline agentはImportant missionを専門に提示し、通常のMissionは提示しない。Storyline agentにPlayerへのStandingやLevelは無いようだ。条件を満たすと同じStolyline agentが例えばLv2やLv4のImportant missionを提示する。
-例
--ガレント系列のFederatin Navyで10回、AstralMiningで3回、Quafe Companyで3回、Lv1ミッションをやるとガレントのエージェントから呼び出しが掛かる。
--カルダリ系列のKaalakiotaで6回、Caldari Navyで10回、Lv1ミッションをやるとカルダリのエージェントから呼び出しが掛かる。
--ガレント系列のFederatin Navyで10回、カルダリ系列のKaalakiotaで6回、Lv1ミッションをやってもダメ。--Federatin Navyで15回Lv1ミッションを、AstralMiningで1回Lv2ミッションをやってもダメ。
--Federatin Navyで15回Lv1ミッション、同社のLv2ミッションを1回でもダメ。
-Faction・Lvごとに回数はカウントされるので、1回Importantが来たら他のFaction・Lv分がリセットされるということはない。
普通の Agent と違い、Mail が来た時点でジャーナルに Mission 情報が記載されるので、出向かなくてもどういった Mission かが分かる。出来ない / やりたくないと思ったら放置するか、出向いて行って断ればいい。
3 連・5 連・10 連など、複数回に渡る Mission では、最後の Mission のみ Faction Standing が上がり、それまではStoryline Agent の所属会社の Standing が上がるのみである。
その代わり最後の Mission は報酬・Standing 上昇率がとても高い。
***どの Storyline Agent が提示するか [#a1b838565]
Important missionを提示するStoryline agentは、上記の条件のFactionに所属し、かつ条件を満たした時のAgentから最も近いSolar systemにいるStoryline agentのようです。
Importantメールが来ても断らずに放置すると、2つ目のImportantは2番目に近いエージェントから来ます。
**Factional Warfare Mission [#t1015d6c]
Militia Office に登録し、[[Factional Warfare>Military/Factional Warfare]] に参加すると、FW Agent から受けられるようになる。
概ね紛争宙域に指定された Low Sec の敵対宙域での活動である。
*拒否・失敗・期限切れとペナルティ Decline, Failure, Expire and Penalty[#af806722d]
**拒否 Decline [#x67d933f]
Agentに話しかけ、Missionを紹介してもらい、受託''せずに''断わる場合、&color(Red){ペナルティーなしに断ることができるのは各Agentごと4時間ごとに1回だけ};です。つまり前に同じAgentで断わってから4時間以内にまた断わる場合にはペナルティーがあります
ペナルティーの内容は、AgentのStanding、Corp Standing、Faction Standingの減少です。
この場合、警告ウインドウが出ます(無効にしていない場合((無効の設定はEscメニューからリセットできます)) )
初接触のAgentの1回目はペナルティーなしに断ることができます。
断りをいれずに期限切れとなった場合はStandingは低下しません。
//Missionの紹介はたいていほぼ1週間有効ですが、断りをいれずに期限切れとなった場合、Agent/Corp StandingにPenaltyを受けます。ただし、&color(Red){Important Missionは期限切れになってもStandingにPenaltyを受けません};。期限はJournalで確認できます
**失敗・期限切れ Failure, Expire [#he084bb0]
Missionを受諾(Accept)し、目標を達成できずに断る場合、Agent/Corp Standingに大きなPenaltyを受けます。このPenaltyは、成功時にもらえるはずのStandingの(%表示による変化率で)数倍のPenaltyです。実際にはStandingが10近くになると上昇は僅かに、下降
Missionを受諾(Accept)し、期限切れとなった場合も断る場合と同様にペナルティを受けます。期限はJournalで確認できます。
*Mission を通して得られるもの [#abc34de5e]
**Standing [#a93933851]
ミッションを遂行すると、Agent と、Agent が所属する NPC Corp からプレイヤーへの Standing が上昇します。
Important ミッションの場合は、さらに NPC Corp が属する Faction の Faction Standing も上昇します。
一般に NPC の Standing は Mission によってのみ上昇します。
Standing の上昇率は、ミッションの Level や Agent の Effective Quality により決定します。
さらに Social スキルによって Standing の上昇率を高めることができます。
Standing が上昇することにより、より高位の Agent とコンタクトをとれるようになります。
また、当該 NPC Corp Station での精錬設備の使用手数料が低減され、[[Jump Clone>System/Jump Clone]] の作成サービスを利用できるようになります。
詳しくは [[Standing>System/Standing]] を参照
&attachref(./mr1a.jpg);
**通常報酬とタイムボーナス [#a8975294a]
Missionの成功報告をすると、Missionの詳細画面であらかじめ表示されていた報酬と、時間内に終わらせた場合にはBonusがもらえます。
現金が多いですが、現物のアイテムをくれる場合もあります(特にBonus)。
報酬の額はMissionの難易度により決定します。場所のSecurity LevelやAgentのEffective Qualityによっても変化するとも言われます。((が、くわしい検証がないので謎))
**Loyalty Point [#a6c3ae0f6]
Missionの成功報告をすると、Missionの詳細画面であらかじめ表示されていたLoyalty Pointがもらえます。
Loyality Pointは、NPC Corpごとに蓄積します。
Loyality Pointを持っているNPC CorpのStationへ立ち寄ると、StationサービスからLP Storeにアクセスすることができ、LPと追加のアイテム(金やその他のアイテム)と引き換えに、特殊なSkill BookやImplant、Factionアイテムなどを購入することができます。
LP Storeの品揃えは、Factionごと、Corpごとに異なります。一般的にInfoでhugeと表示されるCorpの方が種類が多くなっています。(普通のInplantなど一般品)+(戦闘系、生産系、採掘系Corp特有の商品)の組合せになっているようです。
各種Connections Bookも販売されており、この種類はそのCorpでAgent数が多数を占めるDivisionに有効な場合が多いです。たとえばDistributionのDivisionが大きければ、Financial Connection、Trade Connectionが売られているなどです。
もらえるLPの量はMissionの難易度などいくつかの要素により決まります。((が、よくわかりません。[[LP gains formula research proposed:http://myeve.eve-online.com/iNgameboard.asp?a=topic&threadID=451889]]参照))
また、各種Connections Bookにより最大1.25*1.25倍になります。どのConnectionが適用されるかは、AgentのDivisionによります。
**懸賞金 [#aa6a28647]
Kill Missionの場合、目標達成のためにNPC艦船を撃破する必要がある場合がおおいですが、これらNPC艦船の多くにはBountyがついています。Bountyはその星系内で最初のNPCを倒してから15分~20分間経ってから振り込まれます。
Bounty付きのNPC艦船を破壊したPlayerと同じGangにいる別のPlayerが、宇宙空間の同じGridにいる場合(視認できる距離にいる場合)、BountyはそれらのPlayer間で等分割され振り込まれます。
Bountyは対象NPC艦船のShow Infoで確認できます。
//Rouge Drone全般などは、Bountyが付きません。←Infernoアップデートでバウンティ追加
Bountyの値は、NPC艦船によって固定です。この金額はNPC Ship DBなどでも確認できます。
**Loot Drop / [[Salvage>Industry/Salvage]] [#a199eaaa7]
Kill Missionの場合、NPC艦船を撃破したあとに残るWreck(残骸)を回収することによってアイテムを取得できます。
Salvagerを使えば、WreckからRig用素材を得ることが出来ます。
**Fleet 分配 [#abd47e193]
Fleet を組んでいる状態で Agent に報告しようとすると、報酬を Fleet Member で分配するか聞かれます。
「My Fleet and I (max 10 persons) have completed the mission」を選ぶと、報酬を Fleet Member に分配することが出来ます。
-Mission Reward isk / Timer Bonus isk / LP は等分され分配
-Corp Standing / Agent Standing は等分され分配
-Important Mission での Faction Standing は Mission を受諾した人のみが獲得
-Mission Reward Item は Mission を受諾した人が獲得
Missionを失敗した場合のペナルティーはMissionの請負人のみが被ります。
報酬が分配されるのはFleetの10名までです(Updateで5人から10人に増えました)
参考
[[gang support for missions:http://support.eve-online.com/Pages/KB/Article.aspx?id=358]]
*COSMOS Mission [#a9eab4c59]
COSMOS Constellation とよばれる地域には一度だけ Mission をくれる特殊な Agentが存在します。
これらの Agent は宇宙空間に浮いていて、Mission の依頼はその場で受けることになります。
詳細はこちら [[COSMOS>Mission/COSMOS]]
*Tips [#m04827e0]
-Mission養殖(Mission Ratting)
--わざとMissionをCompleteさせず、契約期限まで毎日サーバーダウン後にNPCが復活する事を利用してバウンティー+Drop&Salvageで稼ぐ方法があります。
---Missionにより稼ぎやすいものとそうではないものがあります。
---ボーナス報酬がなくなることと、かけた時間に対しLPの獲得がとても少なくなるので注意。
--SystemによってLv4戦闘Agentが数名固まっているStationや、隣りあったSystemで対立FactionのLv4Agentが複数配置されているSystemなどがあります。
#counter
終了行:
*Mission について [#abc3ae56]
#contents
**Mission とは [#a0ca8ed5]
EVE Online の世界での最もポピュラーな金策のひとつ。
Station にいる NPC の Agent から Mission の依頼を受けることができる。
他のゲームで言うとクエストに当たる。
**Mission の受け方 [#pdadf410]
***コンタクト可能な Agent を探す [#s467cce3]
始めていきなり高位の Agent から Mission をもらえるわけではありません。
まずは下位の Agent と接触して徐々に NPC Corp からの Standing を上げることから始めます。
低位の Agent の探し方は [[こちら>Mission/Agent]]
***Agent とコンタクトをとる [#mb22c468]
Agent が見つかったら、その Agent のいる Station に Dock します。
Agents タブの AVAILABLE TO YOU との表示がある欄に目当ての Agent がいるのを確認します。
Agent をダブルクリックか、右クリックして START CONVERSATION を選択します。
***Mission を受ける [#h6b39424]
Agent との会話が始まります。
下端に REQUEST MISSION, (LOCATE CHARACTER), CLOSE ボタンが表示されます。
&attachref(./2010.02.13.13.24.41.jpg,zoom,640x480);
REQUEST MISSION を選択すると、Agent の所属 Faction と Level に応じた Mission を依頼してきます。
左のメニューの JOURNAL が点灯し、いつでも Mission の詳細を確認することができるようになります。
Mission 実施場所や実施場所に至るルートに Low Sec が含まれていないか注意します。
ACCEPT で受諾、DECLINE で辞退、DELAY で返答を先延ばしにします。
&attachref(./2010.02.13.13.24.50.jpg,zoom,640x480);
***Mission を遂行する [#tbf497e1]
Mission の目的を達成すると、Misson の詳細画面で &color(Red){Object Completed}; と表示されます。
***Agent に報告する [#bb3a20d2]
Ststion に戻って Agent と再度コンタクトを取って報告します。
事前に提示された報酬が支払われ、NPC Corp 及び Agent から Player への Standing が上昇します。
*タイプ別 Mission 遂行の流れ [#a9857ef3]
**Kill Mission [#kb6665e4]
戦闘であれば敵の種類と Location を確認して
++Locationの星系に移動
++→何もない空間を右クリックして Mission 毎に作られるゾーンへワープ
++→ワープした先にもし Acceleration Gate があれば起動する
**Courier Mission [#o61e460f]
運搬であれば (Pick Up) に書かれている Station で貨物を受け取り、(Drop off) に書かれている Station で降ろして報告すればいい。
&attachref(./MissionWindow.JPG,640x480);
*各 Mission タイプの傾向 [#e1e7928f]
金を稼ぐなら Kill Mission、Standing 上げならクーリエをぶん回して Important Mission を受けまくるのが早いか?
**Kill Mission [#vca00849]
戦闘 Mission。[[Lv1>Mission/Lv1]] は [[Frigate>Ship/Frigate]] / [[Destroyer>Ship/Destroyer]]、[[Lv2>Mission/Lv2]] は [[Cruiser>Ship/Cruiser]]、[[Lv3>Mission/Lv3]] は [[Battlecruiser>Ship/Battlecruiser]]、[[Lv4>Mission/Lv4]] は [[Battleship>
[[Salvage>Industry/Salvage]] までやると儲けがデカイ。Lv4 だと敵に懸かった懸賞金だけで 2 千万稼ぐ Mission もある。
敵勢力の Standing が下がるので、&color(Red){4 大国相手の Mission};(Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar) は注意が必要。
参考リンク→[[EVE-Survival Mission Reports:http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports]]
日本語版の方でもゲーム内でミッションを受けた時、ミッション名の上で右クリすると「翻訳のコピー」と
出ますのでコピーしたものをそのまま上記リンクで検索すれば詳細もJPwikiで紹介しきれてないミッションも分かります
※ただし全て英語です
***NPC の弱点属性および攻撃属性 [#tbf5bf2d]
詳細は [[NPC>Military/NPC]] 参照
***Kill Mission Tips [#k716e985]
安全にKill Missionをこなすための技術を紹介。個人的な意見もあるので、訂正加筆をお願いします。
-出撃前の確認
--敵の攻撃属性と自艦の防御属性の確認
--自艦の保険の確認
-戦闘中の安全策
--撃滅優先順位:ワープスクランブル、Webiをしてくる船から優先的に撃墜する(Lv4ではフリゲートが主にワープスクランブル、Webiをかけてくる)
--敵艦隊との距離:近距離になると敵艦隊からのダメージが増大して耐え切れなくなることが多い。中距離~遠距離で攻撃するのが望ましいかも。
--Align To:戦闘宙域に到達したら適当なアステロイドベルト、ステーション、月・惑星などにAlign To (200km以上の目標に対して"Align to"ボタンがapproachボタンに代わって出る)しましょう。もしものときにすぐにワープに移れます。
-その他小技など
--Mission開始時に本来のワープアウト地点よりも遠距離地点にワープする方法:Mission地点にワープする際に一度キャンセル。再ワープは距離指定が有効になります。
&color(red){注意}; AG(AccerarationGate)にワープするDeadspaceタイプのMissionでは出来ません。
&color(red){注意}; BeaconにワープするEncounterタイプのMissionで可能ですが一部出来ないものもあります。
--敵のMissileが痛すぎる場合:アーマー防御の場合でMスロット余裕があるときはアフターバーナーを装備してみましょう。速度によるダメージ減退で多少防御力が上がります。しかしながら、&color(red){アフターバーナーは電力消費量が多い}; ので注意が必要で
**Courier Mission [#aceeeafb]
輸送。Lv が上がると[[Industrial Ship>Ship/Industrial Ship]] を使わないと一度に運べないものも出てくる。
回数をこなせるので、Important Mission の回りは速い。Standing 上げや LP 稼ぎに便利。
Important 目的なら、Courier 系 Agent が複数いる Station を探し、いっぺんに受けて一度に配送してると早い。
金は余り稼げません。
**Mining Mission [#p8470939]
指定 Ore・Ice Ore・Gas を指定宙域まで行って掘ってくるもの。
既存鉱石の亜種、といったものを掘るので、Market で買って終わらせるといったことは出来ない。
LP は高いが、それなりの掘り能力を持っていないと LP / Standing 効率は Kill Mission 以下になる。
金はその時間で普通の石掘ってた方が儲かるレベル。
Hulk に乗れて、T2 Strip Miner に全種 T1 Crystal を装備可能状態にあれば LP 効率は大変優秀。&br;ただ、LP 交換でスキル本を手に入れ販売すればある程度はカバー可能ですが&br;やはりそのレベルの Hulk 乗りならその辺の鉱石を掘り続けたほうが金になる。
またガス採集は初期投資が結構な額になるので、引いたら断るのも手です。
**Trade Mission [#a951814c]
~を幾つ調達してきてくれ、というもの。
鉱石ならば掘りに行ってもいいし、Market で買いつけて納品してもいい。
Time Bonus の制限時間が短めなので、仕入れに時間が掛かりそうなら前持って調達しておくといい。
金で LP や Standing を買う、といった感じのものなので、これで稼ごうなどと思ってはいけない。
**Important Mission [#i56dc4ac]
各 Faction の Standing を上げる事の出来る Mission。運がよければ報酬に Implant が出ることもある。
&color(RED){同Faction・同レベルのミッションを16回こなす};とStorylineエージェントからメールが来る。
Storyline agentはImportant missionを専門に提示し、通常のMissionは提示しない。Storyline agentにPlayerへのStandingやLevelは無いようだ。条件を満たすと同じStolyline agentが例えばLv2やLv4のImportant missionを提示する。
-例
--ガレント系列のFederatin Navyで10回、AstralMiningで3回、Quafe Companyで3回、Lv1ミッションをやるとガレントのエージェントから呼び出しが掛かる。
--カルダリ系列のKaalakiotaで6回、Caldari Navyで10回、Lv1ミッションをやるとカルダリのエージェントから呼び出しが掛かる。
--ガレント系列のFederatin Navyで10回、カルダリ系列のKaalakiotaで6回、Lv1ミッションをやってもダメ。--Federatin Navyで15回Lv1ミッションを、AstralMiningで1回Lv2ミッションをやってもダメ。
--Federatin Navyで15回Lv1ミッション、同社のLv2ミッションを1回でもダメ。
-Faction・Lvごとに回数はカウントされるので、1回Importantが来たら他のFaction・Lv分がリセットされるということはない。
普通の Agent と違い、Mail が来た時点でジャーナルに Mission 情報が記載されるので、出向かなくてもどういった Mission かが分かる。出来ない / やりたくないと思ったら放置するか、出向いて行って断ればいい。
3 連・5 連・10 連など、複数回に渡る Mission では、最後の Mission のみ Faction Standing が上がり、それまではStoryline Agent の所属会社の Standing が上がるのみである。
その代わり最後の Mission は報酬・Standing 上昇率がとても高い。
***どの Storyline Agent が提示するか [#a1b838565]
Important missionを提示するStoryline agentは、上記の条件のFactionに所属し、かつ条件を満たした時のAgentから最も近いSolar systemにいるStoryline agentのようです。
Importantメールが来ても断らずに放置すると、2つ目のImportantは2番目に近いエージェントから来ます。
**Factional Warfare Mission [#t1015d6c]
Militia Office に登録し、[[Factional Warfare>Military/Factional Warfare]] に参加すると、FW Agent から受けられるようになる。
概ね紛争宙域に指定された Low Sec の敵対宙域での活動である。
*拒否・失敗・期限切れとペナルティ Decline, Failure, Expire and Penalty[#af806722d]
**拒否 Decline [#x67d933f]
Agentに話しかけ、Missionを紹介してもらい、受託''せずに''断わる場合、&color(Red){ペナルティーなしに断ることができるのは各Agentごと4時間ごとに1回だけ};です。つまり前に同じAgentで断わってから4時間以内にまた断わる場合にはペナルティーがあります
ペナルティーの内容は、AgentのStanding、Corp Standing、Faction Standingの減少です。
この場合、警告ウインドウが出ます(無効にしていない場合((無効の設定はEscメニューからリセットできます)) )
初接触のAgentの1回目はペナルティーなしに断ることができます。
断りをいれずに期限切れとなった場合はStandingは低下しません。
//Missionの紹介はたいていほぼ1週間有効ですが、断りをいれずに期限切れとなった場合、Agent/Corp StandingにPenaltyを受けます。ただし、&color(Red){Important Missionは期限切れになってもStandingにPenaltyを受けません};。期限はJournalで確認できます
**失敗・期限切れ Failure, Expire [#he084bb0]
Missionを受諾(Accept)し、目標を達成できずに断る場合、Agent/Corp Standingに大きなPenaltyを受けます。このPenaltyは、成功時にもらえるはずのStandingの(%表示による変化率で)数倍のPenaltyです。実際にはStandingが10近くになると上昇は僅かに、下降
Missionを受諾(Accept)し、期限切れとなった場合も断る場合と同様にペナルティを受けます。期限はJournalで確認できます。
*Mission を通して得られるもの [#abc34de5e]
**Standing [#a93933851]
ミッションを遂行すると、Agent と、Agent が所属する NPC Corp からプレイヤーへの Standing が上昇します。
Important ミッションの場合は、さらに NPC Corp が属する Faction の Faction Standing も上昇します。
一般に NPC の Standing は Mission によってのみ上昇します。
Standing の上昇率は、ミッションの Level や Agent の Effective Quality により決定します。
さらに Social スキルによって Standing の上昇率を高めることができます。
Standing が上昇することにより、より高位の Agent とコンタクトをとれるようになります。
また、当該 NPC Corp Station での精錬設備の使用手数料が低減され、[[Jump Clone>System/Jump Clone]] の作成サービスを利用できるようになります。
詳しくは [[Standing>System/Standing]] を参照
&attachref(./mr1a.jpg);
**通常報酬とタイムボーナス [#a8975294a]
Missionの成功報告をすると、Missionの詳細画面であらかじめ表示されていた報酬と、時間内に終わらせた場合にはBonusがもらえます。
現金が多いですが、現物のアイテムをくれる場合もあります(特にBonus)。
報酬の額はMissionの難易度により決定します。場所のSecurity LevelやAgentのEffective Qualityによっても変化するとも言われます。((が、くわしい検証がないので謎))
**Loyalty Point [#a6c3ae0f6]
Missionの成功報告をすると、Missionの詳細画面であらかじめ表示されていたLoyalty Pointがもらえます。
Loyality Pointは、NPC Corpごとに蓄積します。
Loyality Pointを持っているNPC CorpのStationへ立ち寄ると、StationサービスからLP Storeにアクセスすることができ、LPと追加のアイテム(金やその他のアイテム)と引き換えに、特殊なSkill BookやImplant、Factionアイテムなどを購入することができます。
LP Storeの品揃えは、Factionごと、Corpごとに異なります。一般的にInfoでhugeと表示されるCorpの方が種類が多くなっています。(普通のInplantなど一般品)+(戦闘系、生産系、採掘系Corp特有の商品)の組合せになっているようです。
各種Connections Bookも販売されており、この種類はそのCorpでAgent数が多数を占めるDivisionに有効な場合が多いです。たとえばDistributionのDivisionが大きければ、Financial Connection、Trade Connectionが売られているなどです。
もらえるLPの量はMissionの難易度などいくつかの要素により決まります。((が、よくわかりません。[[LP gains formula research proposed:http://myeve.eve-online.com/iNgameboard.asp?a=topic&threadID=451889]]参照))
また、各種Connections Bookにより最大1.25*1.25倍になります。どのConnectionが適用されるかは、AgentのDivisionによります。
**懸賞金 [#aa6a28647]
Kill Missionの場合、目標達成のためにNPC艦船を撃破する必要がある場合がおおいですが、これらNPC艦船の多くにはBountyがついています。Bountyはその星系内で最初のNPCを倒してから15分~20分間経ってから振り込まれます。
Bounty付きのNPC艦船を破壊したPlayerと同じGangにいる別のPlayerが、宇宙空間の同じGridにいる場合(視認できる距離にいる場合)、BountyはそれらのPlayer間で等分割され振り込まれます。
Bountyは対象NPC艦船のShow Infoで確認できます。
//Rouge Drone全般などは、Bountyが付きません。←Infernoアップデートでバウンティ追加
Bountyの値は、NPC艦船によって固定です。この金額はNPC Ship DBなどでも確認できます。
**Loot Drop / [[Salvage>Industry/Salvage]] [#a199eaaa7]
Kill Missionの場合、NPC艦船を撃破したあとに残るWreck(残骸)を回収することによってアイテムを取得できます。
Salvagerを使えば、WreckからRig用素材を得ることが出来ます。
**Fleet 分配 [#abd47e193]
Fleet を組んでいる状態で Agent に報告しようとすると、報酬を Fleet Member で分配するか聞かれます。
「My Fleet and I (max 10 persons) have completed the mission」を選ぶと、報酬を Fleet Member に分配することが出来ます。
-Mission Reward isk / Timer Bonus isk / LP は等分され分配
-Corp Standing / Agent Standing は等分され分配
-Important Mission での Faction Standing は Mission を受諾した人のみが獲得
-Mission Reward Item は Mission を受諾した人が獲得
Missionを失敗した場合のペナルティーはMissionの請負人のみが被ります。
報酬が分配されるのはFleetの10名までです(Updateで5人から10人に増えました)
参考
[[gang support for missions:http://support.eve-online.com/Pages/KB/Article.aspx?id=358]]
*COSMOS Mission [#a9eab4c59]
COSMOS Constellation とよばれる地域には一度だけ Mission をくれる特殊な Agentが存在します。
これらの Agent は宇宙空間に浮いていて、Mission の依頼はその場で受けることになります。
詳細はこちら [[COSMOS>Mission/COSMOS]]
*Tips [#m04827e0]
-Mission養殖(Mission Ratting)
--わざとMissionをCompleteさせず、契約期限まで毎日サーバーダウン後にNPCが復活する事を利用してバウンティー+Drop&Salvageで稼ぐ方法があります。
---Missionにより稼ぎやすいものとそうではないものがあります。
---ボーナス報酬がなくなることと、かけた時間に対しLPの獲得がとても少なくなるので注意。
--SystemによってLv4戦闘Agentが数名固まっているStationや、隣りあったSystemで対立FactionのLv4Agentが複数配置されているSystemなどがあります。
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