コメント/基本システム
Last-modified: 2010-08-29 (日) 21:16:19
基本システム
- 戦闘関連小ネタ→「~は周囲のモンスターをすべて倒した!モンスターが現れるまで10分ほどお待ちください。」と出た時、リアル時間の10の倍数分(7:00,10:30など分の下桁が0)のときまで待てば戦闘できる。 例:モンスターと手動戦闘していて「~10分ほどお待ちください」と出たのが6:46、次戦闘できるのは6:50以降となる --
- 追加小ネタ→連続手動戦闘最大回数は15回(2時間半分)である --
- さらに追加→15回連続手動戦闘できる状態で放置すると、自動で戦闘する。 --
- ↑の小ネタ追加させてもらった。問題あったら言ってくれ。 --
- ↑の人とは別人だが、ついでに経験値項目を一部修正 --
採用された時のブロンズチケットはどれくらいだ?自分は一枚もらったから追加しとく。 --
上位97%でブロンズチケット3枚でした --
↑追加させてもらった。あと上位1%でも20枚もらったから追加。 --
報酬関連:上位0%で銅チケ20枚確認しましたので「0%~」編集 --
上位31%と32%どちらも銅チケ10枚でした。 --
上位30%で銅チケ12枚だったんだけど表と違うなあ・・・。それと37%で銅チケ10枚でした。 --
上位13%で15枚でした。 --
上位45%、銅チケ8枚です。 --
- 100位圏外で、銅15枚もらいました。…気のせいかな? --
- ↑私も103位で15枚でした。いつ変更になったんだろう? --
- 辛うじて1回戦闘しただけでも銅15枚貰えました。3rdシーズンからの仕様かもです --
- 仕様だよ。辿り着けば最低でも15枚もらえるようになった。 --