概要
- 報酬獲得
毎日7:00-翌6:00まで挑戦可能。挑戦可能時間中に獲得したスコアに応じて報酬を獲得
挑戦に精神力は必要とせず、時間内であれば何度でも挑戦可能
翌7:00以降に螺旋天廊再度入場時に報酬配布
マップは毎週水曜日に更新
- マップタイプ
剿首:一部のモンスターが指揮使いに襲い掛かり、モンスターに遭遇すると指揮使いは生命力が低下。モンスターの数が多いほど生命力低下は加速。指揮使いが死亡すると任務失敗。BOSSを倒すと任務達成
护送:指揮使いを目標地点まで護送。指揮使いのために障害を全て排除。指揮使いが死亡すると任務失敗。指揮使いが目標地点に到達すると任務達成
- チーム状態
神器使いチームは戦闘に勝利すると疲労状態(疲惫状态)になり一定時間移動と指揮することができなくなりモンスターは疲労状態にあるチームを無視する。疲労状態は一定時間が経過すると回復。回復時間はマップごとに異なる。疲労状態が終了するとチーム全員は回復。ただし切り替えポイント(能量点)は補充されない(チームごとに切り替えポイントは独立して計算)
神器使いチームが戦闘失敗あるいは戦闘を放棄すると、死亡状態となり今回の挑戦ではマップから消失しこれ以上戦闘を行うことはできなくなる
- 編成
マップ画面左側のアイコンからチーム編成。3人の神器使いのチームを4つ編成。4つのチームはそれぞれ別々に行動し敵と戦う
神器使いのタイプによってそれぞれのチームにバフ効果が適用队伍布置:編成した神器使いチームの配置タイプ 加成 戦士 戦闘後の疲労状態時間15%減少 暗殺者 マップでの移動速度10%増加 法師 チームの占領区域に対する占領時間が10%減少 射手 守護者 戦闘時間の合計時間への加算10%減少 支援者
快速布置:自動配置
预设指挥:配置した神器使いチームの行動を戦闘開始前に予め設定しておく機能
默认预设:自動ルート設定
スコア
獲得条件 | スコア | |
---|---|---|
宝箱 | 獲得数1 | 100 |
獲得数2 | 200 | |
獲得数3 | 300 | |
獲得数4 | 400 | |
クリア時間 | 12:01以上 | 500 |
12:00以下 | 600 | |
08:00以下 | 700 | |
05:00以下 | 800 |
報酬
スコア | 報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|
簡単 | 普通 | 困難 | 悪夢 | 地獄 | |
100-399 | 270 | 450 | 630 | 765 | 900 |
400-599 | 324 | 540 | 756 | 918 | 1080 |
600-799 | 378 | 630 | 882 | 1071 | 1260 |
800-999 | 432 | 720 | 1008 | 1224 | 1440 |
1000-1099 | 486 | 810 | 1134 | 1377 | 1620 |
1100-1200 | 540 | 900 | 1260 | 1530 | 1800 |
兌換商店
商品 | 価格 | |
---|---|---|
S级记忆结晶・虚 | 8400 | |
A级记忆结晶・虚 | 5600 | |
B级记忆结晶・虚 | 4200 | |
C级记忆结晶・虚 | 2100 |