属性
- 有利属性には25%ダメージ上昇
- 不利属性には25%ダメージ低下
特殊ステータス
格挡率 | ダメージを受けたとき確率でダメージを減少させる |
穿透率 | ダメージを与えたとき確率で相手の防御を無視する |
神佑率 | ヒール、シールドの効果を受けたとき確率で100%効果が上昇する |
崩解率 | 通常攻撃またはスキルによるダメージを与えたとき確率で目標に対して持続ダメージを与える |
连斩率 | 通常攻撃をしたとき確率で追加の通常攻撃を発生させる |
闪避率 | 通常攻撃を受けたとき確率でダメージを回避する |
暴击率 | 通常攻撃またはスキルによるダメージを与えたとき確率で50%ダメージ上昇 |
时滞率 | 通常攻撃またはスキルによるダメージを受けたとき確率で50%のダメージを3秒間の持続的なダメージに変換する |
连发率 | クールダウン15秒以内のスキルを使ったとき確率でそのスキルのクールダウンをリセットする |
法障率 | 同じスキルを3秒内に続けて受けたとき%の数値分ダメージを減少させる |