FAQ

Last-modified: 2015-11-23 (月) 12:27:11

よくある質問とその回答

ゲーム開始にあたって

事前ガチャのおすすめは?

ドリアード
 →★3だが数少ない範囲回復で一番汎用性があると思われる。ガチャ限定(おそらく)でアップデートにより★5にも進化する。

事前ガチャでもらえる★4の感想
ガチャではドリアードより入手し難いので選択しておくのもあり。

ヴァルキリー
 →序盤は活躍するが敵の攻撃が激しくなると死にやすいためコストが重く感じる。コスト-1の結晶スキル付与ができるため使い勝手はよくなりそう。(追記)アップデートによりコストが下がり使いやすくなったが召喚数がほぼ増やせないのが残念。

ヴァンパイア
 →壁必須でコストが重いため序盤はいまいちな印象。範囲攻撃なので今後活躍するかも。

ブリキのゴーレム
 →圧倒的な召喚コスト。拠点に設置する意見もあるが空中攻撃できないのが残念。使い方がわからん。

リセマラできますか?

できます。

リセマラ手順
①アプリをインストール
②チュートリアル(5分程度)
③レアガチャ
④結果が気に入らなければアプリ削除

リセマラのおすすめは?

毎日キャラの評価も変動しており一概には言えないため下記参考に判断してください

期間限定ガチャ産
 →時期により内容は異なるが、強力キャラが出ていれば積極的に狙うべき。出現率もアップしていることがい多いのでおすすめ。
  
通常ガチャ産
★5
クー・フーリン
 →良アビリティー所持で壁役も兼ねられるほどの槍アタッカー。強いです。

エイプリル
 →実用的な範囲ヒーラー。

★4
ルームバンカー
 →優良壁要員。

アルセード
 →エイプリルの進化前、妥協する場合。

★3
ルームガーダー
 →ルームバンカーの進化前、妥協する場合。

ドリアード
 →エイプリル・アルセードの進化前、妥協する場合。

モンスター関連

進化すると増加した召喚可能数は元に戻りますか?

強化した分の召喚可能数は進化後も引き継がれます。

召喚可能数を増加させてから進化させたほうがいいですか?

進化前(進化後)のモンスターを合成しても召喚可能数は増加しますので気にせず進化させて問題ありません。

強いモンスターは?

おすすめモンスター参照

使える結晶(入手モンスター)は?

つよがり(テントウエース)
 →ダメージ受けると50%の確率で小回復。盾要員等に。

必殺の矢(ダークエルフ)
 →弓に即死効果をつける。そこそこ発動する。

親切(フェアリー)
 →支援タイプのつよさ(支援効果)が中アップ。回復要員につけて回復量アップ。

蛮勇(リザードマン)
 →つよさ20%アップ、HP20%ダウン。後衛用、回復要員につければ回復量もアップする。

ゾンビ細胞(ワイト)
 →光属性に弱くなるが、HPを徐々に回復。敵に光がいなければつけといて損はなし。

火の矢(オークアーチャー)
 →弓に火属性付与。火属性弱点モンスター(アンデット、植物、雪、氷系)がまとめて出るクエストは結構あるので持っていると便利。

ラボ関連

ラボの強化は何を優先するべきですか?

ラボメダルは当面ポンプ、タンク、金庫に使うのが効率がよい。
中でもエーテル生産スピードがいわゆるスタミナの回復スピードになるのでポンプが最優先。
強化費用や放置時間にもよるがエーテル貯蔵量の上限問題があるため、結局平均的に強化することになるはず。
その他防衛設備はゴールドに余裕が出てきた段階で強化する程度で問題ない。
土地開放と配置数増加はラボメダルが必要になるため後回しにする。