属性ゴルゲット

Last-modified: 2009-08-13 (木) 21:19:34

性能

  Rare Ex  Lv72~ All Jobs
   潜在能力:ウェポンスキルの命中 ダメージアップ

ウェポンスキルの命中 ダメージアップ

  ウェポンスキルのダメージを決定する係数に+0.1の修正を受け
  さらに命中アップが見込める。(命中+10程度と言われている)

潜在発動条件

 対応する連携属性のウェポンスキルを使用すること。
 WS対応ゴルゲット表

名称フレイムスノーブリーズソイルサンダーアクアライトシャドウ
乱鴉
花車
月光
雪風
光輝
陣風
陽炎
轟天
鋒縛
燕飛
ペンタ
インパ
サイド
回天
南無

 ※ペンタ=ペンタスラスト インパ=インパルスドライブ(槍)
  サイド=サイドワインダー 南無=南無八幡

入手クエスト「古の秘術」

 発生条件:プロマシアミッション8-1「古代の園」まで進めていること。
 依頼者:タブナジア地下壕3F J-8に居るYurim(ユリム)。

新たな加工法について研究している依頼者が
指定したアイテムを持ってくれば、 その研究の成果を見せてくれるらしい。

 最初に必要なのは「ゴルゲット」と「各種チップ」
 ゴルゲットはバストゥーク商業区の防具店で2万ギル程度。(もしくは合成品)
 各種チップは3国にいる出稼ぎゴブリンから21000ギルで購入。
  ※ゴブリンNPCが居るのは北サンド(F-4)バス港(F-6)ウィン石(H-4)



  また、渡すアイテムによっては
  属性帯やサナティヴピアス、リラクシングピアスの入手も出来る。

必要器官

名称フレイムスノーブリーズソイルサンダーアクアライトシャドウ
フワボ10101033
ゾミト51010
アーン551073
ペミデ55537
ヨヴラ11111122

 ※フワボ=エイ ゾミト=イカ アーン=人
  ペミデ=金魚 ヨヴラ=クラゲ

必要チップ

名称フレイムスノーブリーズソイルサンダーアクアライトシャドウ
チップレッドクリアグリーンイエローパープルブルーホワイトブラック

 特にスノー(氷)のクリアチップを間違える事故が多い。



 これはNPCへの受け渡しが
  1:ゴルゲットと該当チップを渡す。
  2:器官を持ってくるように言われる。(注:数量や打ち分けは言ってくれない)
  3:器官をNPCに渡す。
  4:属性ゴルゲット完成。
 という流れで進むため
 チップを間違えて渡してしまうと、器官の内容がまったく違ってくる。
 しかもこのクエストは「キャンセル」が出来ない。
 1回渡したら、完成させなければならないのである。


どのゴルゲットを選ぶか

 もちろん使いたいWSの属性を選べばいいのではあるが
 参考までによくある選択例をいくつか紹介。

スノーゴルゲット

  おそらく最も多いパターン。
  これ1個で雪風、月光の2つをカバーできるほか
  他ジョブでも「グラウンドストライク」「インパルスドライブ」など
  属性ゴルゲットの「係数+」の効果が出やすいWSが揃っている。
  ミシックWSである乱鴉もこれで対応可能。

アクアゴルゲット

  これは月光とサイドワインダーを考慮した選択。
  ゴルゲットの命中は「おそらく命中+10程度」と言われているため
  弓侍は一考の余地があるだろう。

花車の対応ゴルゲット

  それぞれ

   フレイム:ヨヴラ器官×1 使い道は花車のみ。
   ライト :ヨヴラ器官×2 花車・サイドに対応。
   シャドウ:ヨヴラ器官×2 花車・乱鴉・ペンタに対応。

  討伐が厄介なクラゲ(ヨヴラ)の
  器官を2つ使ってライト(弓侍)かシャドウ(槍侍)か。
  器官を1つでお手軽なフレイムか。



  これらは各自の状況で最適なのが変わってくる。
  複数ジョブを鍛えている場合、そちらのWSも考える必要があるだろう。
  ただ
  「スノー」+「ライト」で「雪月花+サイドに対応」するのと
  「フレイム」+「アクア」で「月花+サイドに対応」では
  器官1個分の違いが出てくるので慎重に選びたい。

ヨヴラ討伐

 どの属性ゴルゲットを選ぶにしろ
 避けて通れないのがクラゲこと「ヨヴラ器官」である。

ヨヴラ族

索敵:聴覚感知(みやぶる)
通常攻撃追加効果に麻痺
オートリジェネ

名称種類対象・範囲効果備考
アセニックフォグ弱体対象中心範囲ドラウン(強)空蝉貫通
イオンシャワー魔法対象中心範囲魔法ダメージ+スタン
ヴィトリオリクバラージ魔法対象中心範囲範囲内に合計1000の魔法ダメージ+毒(猛毒)空蝉全消費
オシレーション物理対象中心範囲物理ダメージ+ヘヴィ空蝉複数枚
トレンチャルトーメント魔法対象中心範囲魔法ダメージ+脱衣(全装備解除)空蝉全消費
プライマルドリル物理対象中心範囲物理ダメージ+スタン空蝉複数枚
フロレセンス強化敵自身ためる
ルミナスドレープ弱体範囲魅了空蝉貫通

 特に範囲魅了のルミナスドレープとヴィトリオリクバラージは非常に危険。
 また、トレンチャルトーメントの「全裸」も
 事前に着替えマクロを準備しておかないと致命傷になりかねない。



 グラビデ・バインドを使ったマラソンで精霊魔法で削るのも手ではあるが
 HP量がかなりある上に、オートリジェネでもりもり回復していく。
 精霊部隊を集めるよりも
 忍・パラ忍の蝉盾2枚以上 白魔2人 赤魔1人 前衛2~4人
 という中規模アライアンスでの討伐をお薦めする。
 (状況にもよるが、強いヨヴラでも10分程度で倒せる)



 ちなみに「強いヨヴラ=Om'Yovra」
 ルミニアンの強弱ランクは Om' > Ul' 
 (リンバス経験者は アルテマ>オメガ という印象があるかもしれない)



 弱いヨヴラならば通常編成のPTでも討伐は不可能ではない。
 事前の入念な説明と準備次第である。
 ただし器官のドロップ率は弱いヨヴラだと50%程度と言われている。
 (強いヨヴラは器官100%ドロップ)

補足カキコミ

 誤字脱字から語尾の修正、情報の補足、経験・体感。
 気軽に書き込みお願いします。

無題

(2009-01-10 (土) 14:38:19)

忍シ赤黒吟この5名で弱い方は狩れます
シはいなくても勝てますが安定感性が上がります
またシはその他ジョブでも可能ですが敵対心コントロールの配慮が必要
全員習得目指していたのでこの固定で2~3h×2日でとりました
3日やれば全員分は確実に取れると思います

基本は黒のスリップ、吟のマンボマンボとエレジー、赤の回復
忍の殴り、シの不意だま
前衛の魅了対策としてダスク1~2装備による自己へヴィがお勧めです


  • 上の構成を参考に忍戦(サポシ)赤黒吟で行って弱いほうは10分くらいで狩れました。 -- 2009-03-22 (日) 00:26:16
  • 強いほうも20分くらいで狩れました。 -- 2009-03-22 (日) 00:27:18

強いヨヴラの体験談

姫侍? (2008-12-02 (火) 08:40:49)

私は赤2+黒6~7(または黒6+白)で器官取りしました。
着弾ずれたりスリプルが入らなかったりすると事故死はありますが、安定して戦えますし大体5分以内に倒せます。

強いヨヴラ2体含めて合計14体殲滅しても、5分位沸き待ちするほどのペースです。

人数集めるのが少々骨ですが、集まってしまえば楽なのでオススメです。


強いヨヴラ

巨大ガルカ? (2008-06-09 (月) 09:00:57)

忍狩赤白黒黒で超安定して戦えます。
固定メンバーだからかもですが。
近接殴りの前衛が盾以外に一人でもいると辛いですね~


弱いヨヴラの体験談(´・ω・`)

ネコサムライ? (2008-05-23 (金) 16:26:12)

黒3+赤で10~15分程度デス。
時間あわせIV→赤寝かせ→アスピル(ほとんどがレジナシ100MP↑)→IVの繰り返し。
意外とスリプル耐性が付かないことと、アスピルががっちり吸えますので、リフレもら
うとIV打ちつつMP吸い上げて減るどころかMP増えたりします。そゆときは古代IIで揃え
る等臨機応変に。

※黒4+赤だと安定して楽です。リポーズはハーフ以下とか多くて不安定で×


無題

? (2008-01-02 (水) 18:32:35)

弱い方のヨヴラなら、忍と赤 もしくは 忍と白
の2人組でも討伐可能です(*´Д`*)

ただし戦闘時間が30分を軽く超えるので、精神的に疲れますw
上に書いてあるやり方が一番安全で良いと思いますが、参考程度にどうぞw