ロール:アタッカー
初期(Lv4まで) | |||||
おすすめ | アクション名 | クラス | Lv | 効果 | 考察 |
☆ | フォーサイト | 斧術 | 2 | 一定時間、自身の物理防御力を20%上昇させる。効果時間:20秒 | 防御20%アップ可能、アタッカーでは微妙か |
☆☆☆ | フェイント | 槍術 | 2 | 対象に物理攻撃。威力:120 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:10秒 | スロウ効果は高い、槍術がいない場合検討。巴術士追加でどうなるか? |
☆☆☆ | ケアル | 幻術 | 2 | 対象のHPを回復する。回復力:300 | 回復量は少ない。PT戦では微妙、予備に持っておくと良いくらい |
中期(Lv12まで) | |||||
おすすめ | アクション名 | クラス | Lv | 効果 | 考察 |
☆☆ | 内丹 | 格闘 | 8 | 自身のHPを最大HPの15%分回復する。 | リキャストが2分あり微妙だが、ヒーラーの負担を軽くするために使用したい |
☆☆☆☆ | 発勁 | 格闘 | 12 | 一定時間、自身のクリティカル発動率を20%上昇させる。効果時間:15秒 | 装備、他スキルとの組み合わせで瞬間ダメージのアップ。 |
☆☆ | ブラッドバス | 斧術 | 8 | 一定時間、自身の物理攻撃に、与ダメージの25%分のHPを吸収する効果を付与する。効果時間:15秒 | 他スキルと組み合わせても回復20ほど、範囲攻撃と一緒に使用すると効果高い |
Lv50 | |||||
おすすめ | アクション名 | クラス | Lv | 効果 | 考察 |
☆ | 挑発 | 剣術 | 22 | 対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする。 | 後衛にターゲットが向いた場合など。 |
☆☆☆ | マントラ | 格闘 | 42 | 一定時間、対象が受ける回復魔法の効果を5%上昇させる。効果時間:15秒 | 高レベル用スキルでは効果は少し小さめ。PTに格闘がいる場合は連携等が必要か。 |
☆☆☆ | マーシーストローク | 斧術 | 26 | 対象に物理攻撃。威力:250 トドメを刺すと、自身のHPを最大HPの20%分回復する。発動条件:対象のHPが20%以下 | 雑魚殲滅用。ヒーラーの理解度が高くないと機能しない。機会が少ない可能性あり。 |
☆☆☆☆ | 気合 | 槍術 | 22 | 自身のTPを300回復する。 | 連戦や長期戦にはかなり使用する機会が多いと思われる。 |
☆☆☆☆ | 捨身 | 槍術 | 34 | 一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる代わりに被ダメージが25%上昇する。効果時間:20秒 | 習得レベルが高いが、ダメージの底上げ効果に期待出来る |
☆☆ | ストンスキン | 幻術 | 34 | 対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。対象の最大HPの10%分のダメージを軽減する。効果時間:30分 | PTに幻術がいる場合はあまり使用しない。迅速魔があればノータイムで発動出来るため使えそう |
☆☆ | 迅速魔 | 呪術 | 26 | v一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱時間無しで詠唱することができる。効果時間:10秒 | ストンスキン用。非常時の使用は微妙。継続的に使用して、効率を上げる場合に。 |