FF13
あらゆるジャマー系状態異常の発生を抑えるアビリティ。
○には装備アクセサリの改造レベルで設定された割合が入る。
同じ耐性のアクセサリを複数装備した場合の合算は少し特殊。
ex) リボンLV.1(各種状態異常耐性+20%)と巨人の小手LV.1(減力耐性+30%)とテクタイトバックルLV.★(減魔耐性+60%)を装備した場合:
リボンLV.1:各種異常20%軽減⇒各種異常80%発生
巨人の小手LV.1:減力30%軽減⇒減力70%発生
テクタイトバックルLV.★:60%軽減⇒40%発生
よって
減力:80%×70%=56%発生⇒44%軽減
減魔:80%×40%=32%発生⇒68%軽減
その他:40%発生⇒60%軽減
となり、耐性一覧には「減力耐性 44%」「減魔耐性 68%」「各種異常耐性 60%」と表示される。
3つ以上装備した場合は上2つで計算して小数点以下切捨て⇒次を加えて計算して・・・となるので、
厳密さを重視するなら順番もある程度考慮する必要がある。
関連項目:
アビリティ/【減力耐性+○%】、アビリティ/【減魔耐性+○%】、アビリティ/【弱守耐性+○%】、
アビリティ/【弱心耐性+○%】、アビリティ/【遅延耐性+○%】、アビリティ/【猛毒耐性+○%】、
アビリティ/【劣化耐性+○%】、アビリティ/【呪詛耐性+○%】、アビリティ/【激痛耐性+○%】、
アビリティ/【忘却耐性+○%】、アビリティ/【虚脱耐性+○%】、アビリティ/【即死耐性+○%】
FF13-2
前作に比べて変更点は特にない。
関連項目:
アビリティ/【破魔耐性+○%】?