DDFF
アクションアビリティ。
ジャンプ回数が0の状態で「×(ジャンプ)」を押すと垂直に落下する。
一応、落下時に方向キーで移動と×長押しでの調整が出来る。
落下速度はかなり早く、獄門よろしくの落下っぷり。
上空に浮いてたのを一気に落ちれるので、緩急を付け易い。
デジョンの上で使わないように注意。
落下一時停止とは逆の効果のため同時には付けられない。
対人戦ではその変則的な軌道からかなり採用されている。
上方向に素早く攻撃が可能なキャラではさらに有効なアビリティ。
コア取りでも役立つ場面があったり無かったり。
- ジャンプ回数をリセットしなくても再度使用可能なことも関係している。
落下とダッシュを併用すると更に変則的な動きも可能。
マルチエアスライドを一緒にセットしていると、
ダッシュした後でないと発動してくれないので逆に使いづらくなる。
- スライドを使用した後にジャンプ回数をリセットしなければスライドが発動せずに落下可能。
これを意識すればずいぶん変わる。
落下一時停止はこれが出来ないので更に扱いにくい。
本来は空中ゲーと揶揄されたDFFの戦闘においてジャンプしきった後に地上に降ろすためのアビリティとして考えられたものと思われる。
しかし実際はダッシュと落下の変則的な動きが可能になったことで空中ゲーは更に加速した。
- フリーエアダッシュの場合は、相手が地上に張り付いていると空中維持が少し難しくなる。
(地上に向かってダッシュするので、落下速度アップを使うと地上に降りてしまいがちになる)
空中戦で緩急を付けるのに重宝するが、勿論地上戦向きのキャラにも付けてもよい。
自身の苦手な空中戦から得意な地上戦に素早く戻せるので重宝する。
それに低いところに出現したEXコアに向かうにもあると便利。
コアの真上で使えばエアダッシュよりも早く到達できる。