ストーリー上の重要な局面などで発生する特殊な戦闘のこと。
特に戦闘自体がイベントの内容として組み込まれており、その展開や結果(勝利、全滅、逃走、etc)があらかじめ決定されている物を指す。
必敗戦闘
必勝戦闘
必敗戦闘とは逆に、強制的に勝利してしまう戦闘。
「強制的に勝利」と言うのはキャラクターが戦闘不能にならない、キャラクターが自動的に攻撃する、などさまざまな理由から。
あまり多くは無いが、その多くは1対1の決闘として最高潮の盛り上がりを見せる。
例
FF5:ガラフ対エクスデス
FF7:クラウド対セフィロス
FF10:エボン=ジュ
必逃戦闘
必敗戦闘と同様に勝ち目の無い強敵との戦闘になるが、全滅するとそのままゲームオーバーとなる戦闘。
逃走は有効で、逃げることによって戦闘を終了させる必要がある。
ストーリー上の位置づけは必敗戦闘に近いが、ストーリー上あまり重要でない敵はこちらになるようだ。
また、特定のアイテムがないと倒せない相手と不意にエンカウントした際に逃げざるをえない、というケースもこれに近いだろうか。
例
FF3:バハムート
FF6:ガーディアン
FF8:X-ATM092
その他
その他、自動進行する戦闘、一定時間経過で終了する戦闘、アイテムの使用によって終了する戦闘、などがある。