バトル/【ダメージ20∨】

Last-modified: 2020-03-16 (月) 23:26:51

FFTA

FFTAのロウのひとつ。
与えたダメージが20以下でないとペナルティ。
これが選ばれた日には戦闘を避けるか、
敵をバーサク状態にしてプリズン送りにしてやろう。


攻撃が強い敵はこのロウがあるだけで攻撃してこなくなるが、それは味方も同じ。
ダメージ制限ロウの中で一番厳しいもので、魔道士が杖で殴っても20オーバーすることもある。
やはりこの日は戦闘を避けるか、敵にプロテスなど掛けたり状態異常を駆使したり
またはアンチロウでロウを打ち消すなどしなければまともに戦えない。
マトラマジックなどを使うと気休めにはなる。
即死技を使えばロウをすり抜けられる。


ちなみにこれで50以上のダメージを当てると、即座にレッドカードを出された覚えがある。
二倍以上だから守る気が無いとでもジャッジに取られたんだろうか…。
クリティカルが出た際は目も当てられなかった。


アンチロウ・即死技が使えないうちは嫌でも長期戦になるフラグ。
これが出現するのは中盤以降なので、どちらも使えないというのはレアな状況だろうが…
ロウとしてはレベル1。

  • 中盤以降しか出現しないというのは間違い。恐ろしい事に、一番最初のメインクエストである「薬草とり」のクリア前からこのロウは存在していたりする…。
    もっとも、意図的に狙いでもしない限りこのロウでメインクエストを攻略する羽目になる事はまずないだろう。
    もし運悪く目的地がこのロウに当たってしまう場合でも、少しだけ移動して上手い事別のロウになるように調整してやれば簡単に回避可能である。
    • 今だからそう言えるけど、当時は選択先に到着する日のロウを確認する操作に気付かず
      目的地を選択したらそのまま突撃してエンゲージなんて事態も割と起こってたよ。

プレイヤーによっては、この縛りに耐えるのが面倒になって
ゲーム自体をやめることも少なくなかったりする…。

FFTA2

表現としては「ダメージ20↑禁止」というロウで出てくる。