火災の現場で起きる爆発現象のこと。
- 空気の出入りがない密閉空間で火事が起きた場合、やがて室内の酸素が尽きて不完全燃焼になる。
一見鎮火したように見えるが、ここで早まって部屋の扉や窓を開けると酸素が一気に入り込み燃焼が再開。
爆発的に火災が成長する。というより、爆発そのものが発生する。 - これを題材にした映画もあるが、作品よりも曲の方が有名。
FF12RW
敵専用、闘士の特技。
HPを25%消費して、敵単体を爆発が襲う。
FFTA
闘士がフレイムタンで覚える「闘技」の技。
炎属性の強力な攻撃を行うが、自分も反動でダメージを受ける。「あんこく」のようなもの。
ブーストよりは確実性がある。なんか古風な必殺技っぽい。闘士は防御面に不安があるので、乱用は禁物。
自らがやけどを負うことを恐れぬ炎の技、もし守り・回復にも自信があるならこれを起点に接近戦を挑むと華やか、前述のとおり守りを固める方が優先だが
反動ダメージも火属性なので、装備によっては吸収可能。
属性盾と併用できるこの技のせいで無属性の岩砕破が可哀想な事になっている。
岩砕破にも土属性でもついていれば…。
威力はなかなか高く、終盤で強力武器が手に入るまでは十分使っていける。
威力に武器攻撃力が影響しないので「ブレード禁止」など武器の種類を制限するロウをすり抜けることが可能。
- ただし、「×最後が「ト」」なんてロウもあったりするので、その点は注意。
FFTA2
基本的に上記に同じ、闘士がフレイムタンで覚える「闘技」の技。
隣接した単体に炎属性の大ダメージ。
反動ダメージも炎属性であるため、
フレイムシールド(炎吸収)と合わせると強力な攻撃の反動でHP小回復というチートな真似ができる。
NPCではバウエンがよく使っている。
- ためる+バックドラフトは、中盤の最強攻撃。
いっそのこと全員闘士でいいくらい。
威力が90と非常に高い。魔法で言うとコラプスクラス。
反動ダメージは与えたダメージの1/4。
メビウスFF
イフリートが使用する技。
メビウスFFコラボで登場した星ドラのイフリートも使用する。