FF7
バレットのLV1上位リミット技。単体のMPを0にする。
ヘビーショットを10回使用すると習得できる。
- どうやら重力属性扱いの模様。
これでボスのMPを0にしようと思わない方がいい。 - しかし、低レベルでミドガルズオルムを倒す時はすごく使える。
見た目はヘビーショットの色違い。初使用時にダメージ表示がなくて「!?」と思って効果が分からなかったプレイヤーも多いのでは?
これとヘビーショットはキャノンボールやロケットパンチなど先端が丸い近距離武器で放つと違和感が凄い。
刃の根元から出すアトミックシザーや尖った先端から出すドリルアームなどは違和感はないが…
MPを一撃で消し去ることができるため、非常に使えないという訳じゃない。低レベルでちょっとした腕試しに使えるのではないか?
まぁ、エアリスの癒しの風やレッドXIIIのルナテックハイの方が使いやすいだろう。
海外版の名称は【Mindblow】。
FF11
アーリマン族が使用する特殊技。
視線判定で前方範囲にMPmax50%ダウンの効果。
強烈な効果だが、発動まで長めのディレイがありすぐに視線を逸らせば回避は可能。
詳細はこちら→マインドブレイク
FF12RW
敵専用技。
単体の知力を破壊する。
FF14
機工士がかつてレベル56で習得したアビリティ。10秒間、敵単体の与魔法ダメージを低下させる。
パッチ4.0にてウェポンブレイクと効果を併合、こちらは削除された。
FFT
FFTではナイトのアクションアビリティ「戦技」のひとつ。
対象の魔法攻撃力を3減らす。
成功率は(50+実行者の物理AT)%。
- ラーニングする時にコレを使っておくとダメージが抑えられるかもしれない。
使う暇があれば、だが。 - この技が最も輝くのがサーペンタリウスからゾディアークをラーニングする時。
ただしかけすぎるとダメージが0になり、ラーニングできなくなるので注意。
FFTA
ソルジャー、ウォリアーがバスターソードで覚える「戦技」の技。
対象の魔法の強さを下げる。効果は重複しない。
FFTA2
前作同様ソルジャー、ウォリアーがバスターソードで覚える「戦技」の技。
「魔攻撃ダウン」の状態異常を付加する。
FFRK
レア3の物理攻撃アビリティ。対象単体に物理攻撃し、精神を一定時間ダウン(中)。
生成に必要なオーブ(中)は力5個、白3個、無3個。
ハイマインドブレイク
レア4の物理補助アビリティ。対象単体に物理攻撃し、精神を一定時間ダウン(大)。
マインドブレイクの強化版なのだが、カテゴリが物理攻撃から物理補助に変わっている。
生成に必要なオーブ(大)は力5個、白3個、無3個。