海外では「Immobilize Glitch」と呼ばれている。
「Immobilize」とはドンムブのこと。
FF12
十分遠くにいるバトルメンバーにリーダーチェンジをすると、周囲にいた敵が消滅する現象。
ドンムブ、睡眠、ストップなどで動けなくしたキャラを置き去りにし、
モンスターと出会ったら、置き去りにしたキャラとリーダーチェンジを行う方法がある。
- この方法で消せるのは小型~中型モンスター。
大型モンスターは、メモリの管理方法が違うのか分からないが、消すことができない。
無敵時間を使ったダンジョン探索法よりも手間がかからない。
最強の矛目当てのナブディス探索など、難関ダンジョンの探索で用いられる。
ルースやヘネのように敵が強い場所で消し技を使用すると楽に移動できる。
ただし、ヘネの最深部のようにマップが広いと効果が切れやすいので
効果が切れたら置いてけぼり役が再度動きを止める必要がある。 そのため、置き去り役はメンバー中一番活力が低いバッシュが効果的。
メモリの制約で一度に出現させられるモンスター数が限られており、
プレイヤーの近くにいる敵だけを表示させる手法を取っているために起こる現象だと考えられる。
- ちなみに逃走中にモンスターが早めに追跡をあきらめる理由も、
いつまでも追跡させた場合、メモリ不足で逃走先にいるモンスターを表示できないため。- ↑FINAL FANTASY XII BATTLE ULTIMANIA 開発者インタビュー③より