FF13
味方単体を気迫状態にする魔法アビリティ。ATBコストは2。
ライトニング、サッズ、スノウ、ヴァニラがエンハンサーロールで取得できる。
気迫状態にすると攻撃した時に相手の行動を中断しやすく、
また自分の行動は中断されづらくなる。カーズと併用するとより効果的。
自分たちが使う分にはやや地味だが
人間系のギアやサハギン系の力水で敵がその力を得たときに真の鬱陶しさを体感できる。
ガッツ状態だとエアロガを喰らっても吹き飛ばされなくなる。
物語後半は一発で簡単に怯ませられる雑魚が大量に湧いてくるのでガッツを入れておくと実に快適。
無いと逐一攻撃を止められて面倒この上ない。
FF13-2
エンハンサーのコマンドアビリティ。ATBコスト2。
味方単体に気迫効果を発生させる。
このアビリティで気迫状態になった場合の持続時間は180秒。
地味。と言われガチだが実はあるとないでかなり戦いやすさが違ったりする。特にあの二足歩行の片腕が盾になっているPSICOMの兵器との戦いではあるとないでロスタイムがかなり変わってきたりする。
全体版のガッツガもある。