ステータス

Last-modified: 2014-01-08 (水) 20:11:38

キャラクター画面 

ステ画面1.jpg

キャラクター情報
左から:エンブレム、LV、タイトル、キャラクター名
衣装
上から:帽子
シャツ
グローブ
パンツ

アクセサリーAtype
(見た目への反映あり)
アクセサリーBtype
(見た目への反映無し)
釣り用品
上から:釣り竿
リール
釣り糸
(未実装)
釣り針
タモ(現在未実装)
釣り餌
アバター
各欄左上のでアバターの表示/非表示が設定できる

 

アイコン右クリックで装備の取り外し可能

キャラセツメイ.jpg

フィールド画面では上から
PT名
表示タイトル
エンブレム、キャラクター名
<ギルド名>

EXP
(LP)
経験値、レベルがカンストするとLPに変わり一定LV以上の魚以外からは入手できなくなる。
LPが100%まで溜まると級限定のエンブレムが手に入り次の階級に進む。
RP釣り大会で上位入賞する程入る、大会階級のエンブレムを貰うための数値。

一般情報

HP現在のHP、プレイ画面上では%表示で表される。
魚のレア度やサイズによってフィッシング中の体力消耗は変化する。
体力の減少率によってダメージ率も変化。
HP/分1分間に回復するHP量、装備するアイテムや消耗アイテムによって変化

釣り竿ステータス

ダメージ高い程、一度のダメージが高くなる。主に黄色ゲージで与える最高ダメージの目安にもなる。
カウンターカウンターを与えた際のダメージ倍率?当然、高い方が有利。
カウンターダメージは現在与えているダメージに比例する。
Mダメージハイテンション(赤いゲージ)時に与えられる最高ダメージ。
キャストキャスティング距離に影響されるが目安程度の数値。(実際にはこの数値より良く飛ぶ)

各ゲージ内での最低ダメージは最高ダメージの1/10

その他の釣り竿のステータス

必要LV装備に必要なLV
耐久度0だと、装備・使用不可
強化強化可能の場合で、強化済みの場合ここに強化数値が出る
売却不可の場合捨てるしかない
アイテム種類ライト、ミディアム、ヘビーに別れテンションゲージの黄色や赤のゲージに差がある
特色 ライト  黒ゲージは短い、黄色のゲージが長くゲージダメージも高め、
赤ゲージでのMダメージの伸びはヘビーに及ばない。
黄ゲージ内の最高ダメージはステータスのダメージ+10%
 ヘビー  黒ゲージが長い、黄色ゲージは短くライト程のゲージダメージは出ない、
赤ゲージは長くゲージダメージも高めの設定
ドロップ品の良性能ではMダメージがダメージの2倍を超える場合もあるロマン竿
 ミディアムライトとヘビーの中間性能。便利ではあるが、中途半端とも言える。

参考画面:テンションゲージの各色比較例

釣り竿比較.jpg

      上から、ライト・ミディアム・ヘビー

  • ダメージとMダメージの関係について
    ダメージとMダメージの比率はライトはドロップ品も含め1.3倍、ミディアムでは2倍、ヘビーに関してはドロップ品以外は2倍となっている。
    ヘビータイプについては強化も含め色々謎な部分が多い・・・

リールステータス

巻力テンションゲージの総量に関係、見た目の長さは変わらないが
数値が高い程、魚の左右への走る速度が遅くなり結果としてテンションの動きが緩やかになる
速度数値が高い程ラインの巻き取りが早くなる
リリース数値が高い程ラインのリリース速度は速くなる。
リリース速度は巻き取り速度の1/2が限界
長さラインを送り出せる限界値
m表示しかされてないが実際には数十cmの延長もある

その他リールのステータス

必要LV装備に必要なLV
耐久度0だと、装備・使用不可
強化強化可能の場合で、強化済みの場合ここに強化数値が出る
売却不可の場合捨てるしかない
アイテム種類パワー型、長距離型、一般型に別れる
特色パワー型巻き取り速度、巻力の数値は高め。
リリース速度、ラインの限界距離の数値は低めの傾向がある
長距離型巻き取り速度や巻力はパワー型に比べ控えめ。
ラインの限界距離数とリリース速度に定評がある
一般型中間性能。速度とリリース速度の関係は2:1

※リールのステータス画面にあるリール速度とはリリース速度の誤植です

釣り糸ステータス

強度テンションの上昇率を抑える数値、数値が高いほどテンションの上昇は緩やかになる。
柔軟性テンションの下降率を抑える数値、数値が高いほどテンションの下降は緩やかになる。

   ■アイテムの種類
テンションの上昇に強ければ強糸、下降に強ければ軟糸、差が少なくバランスが取れている場合は基本と分類される場合が多い。

エサ関連情報

貫通厚い鱗を持つ魚への抵抗数値。数値が高いほど、魚の抵抗を貫いてダメージを与えるらしい。
※現在、該当するアイテムは実装されていないため検証不可能
エサ消費1度のフィッシングに使用するエサの数です。アワセ画面前までならESCによるキャンセルをしても消費しない
エサ制限使用できるエサLVの上限。

特殊情報

納品ゲージ増加
移動速度増加基本数値を100%とした現在の倍率
テンキーの”/”で走る・歩くの変更が可能
EXPボーナス特定条件下に発生するEXP/LPのボーナス数値
アワセ時間アワセ画面までの短縮時間

フォーカシング情報

  • フォーカシングの内容についてはスキルを参照。
    CP回復毎秒当たりのCP回復量
    時間フォーカシングの有効時間

アワセ情報

追加ダメージ率アワセ時に追加ダメージが出る確率
追加ダメージ追加ダメージ成功時に与えるダメージ

ランディング情報

ランディング距離ランディングが可能となる魚までの距離
魚の残りHPがランディング魚HP以上の場合は可能距離でもランディング強制失敗となり、遠くに離れてしまう。
ランディング魚HPランディングが可能になる魚の残りHP、数値は%の模様。
魚の残りHPが少ない程、ランディングする際のゲージの伸びが早くなる。

その他のステータス

船アイコンを押すかVキーで操縦する船の選択、START/STOPアイコンかYキーで始動/停止の選択。(移動中でもその場に強制停止は可能)
テンキーの0で自動操縦開始/終了、↑↓キーでも自動操縦のキャンセルは可能。

必要LV所持者の選択可能LV
最大乗員一度に乗れる最大人数。
搭乗者は操縦者と同じPTに所属しないと乗れません。
速度前進最高速度/バック最高速度
旋回前進時の最小旋回直径?
低速度時の方が旋回性能は高い
加速度1回のキー入力が判断された際に上がるスピード
燃料残量燃料を%で表示
経験値&LP増加左が発動搭乗者数、右が発動ボーナス

カラー枠

アイテムや魚は入手難易度等の違いによって枠が色分けされています。
←易しい・下位   難しい・上位→
白枠・緑枠・青枠・紫枠・虹色枠
黒色(枠無しは)クエスト関連の特殊です。

コメント

  • 暫定版ですが説明は主観も交えて書いていますので間違い等があった場合は指摘、修正、加筆をお願いします -- 2013-02-06 (水) 13:55:52