製品URL
http://www.monstergecko.com/products.html
基本スペック
DPI | 800 |
スキャンレート | 3400fps |
ボタン数 | 3 |
インターフェース | USB |
本体サイズ | |
本体の重さ(g) |
特徴
- 人間工学に基づいたデザインで直感的にFPSをプレイすることが可能
- 2007年になって、より競争力のある価格設定に改訂された。2005年以来続く、FPS BATTLE STICKとの激烈なシェア争いにも影響を与えることが推測され、依然目が離せない状況が続いている。
- 国内ファンの熱い要望に応え、2007年8月15日より、ゼネラルオートサービスを介して、日本でも正規流通におかれることとなった。
Files
その他
紹介記事
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20040925/etc_pistol.html
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2004/10/01/651825-000.html
http://ascii.jp/elem/000/000/056/56325/
http://www.4gamer.net/games/023/G002317/20070727143852/
レビュー
[マウス]入力装置ForPCActionGamer[キーボード]42
357 名前:のぶひこ[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 22:15:04 ID:jb2wOxWE >>349 遅くなりました。鉄砲の形をしたマウスのレビューです。 少し長くなってしまいましたが、気になってらっしゃる方の参考になればと思います。 すべて私の主観ですので、使いやすい人もいるかもしれないことを最初にことわっておきます。
まず購入したマウスはpistolmouse FPS というやつです。 http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2004/10/01/651825-000.html
以下レビューです。 まず、その形状からして、普通のマウスに比べ、性格なAIMが非常に難しい。 ポインタが下の土台の先の方についており、手首だけで動かすとその形状から、 大きくポインタが動くが、正確にAIMをあわせるのが困難。 かといって腕全体で動かすにはすぐに腕がしんどくなる。また瞬時に対応することが難しい。
左右へはそれなりに対応できるが、上下はもう鉄砲を持った気になっているため、 とっさに銃口を上げ下げしてしまう。もちろんポインタは動かない。 上下への対応はマウスを前方や後方にスライドさせることになるが、それがいささか興ざめである。
こうなったらゲームはあきらめ、事務用に意地でも使いたいが、普通のマウスに比べ、 操作性が非常に悪く、イライラがつのる。ウィンドウ一つ閉じるのに、 最低3クリックははずす。 ARKで投売りされているのが良くわかった気がしました。
しかし、初めてこのマウスを接続し、ゲームを立ち上げ、ピストルマウスを握った時の あのニヤリ感はぜひ味わってほしい。
おわりです